X
XAML
Extensible Application Markup Language (XAML): декларативный язык разметки на основе XML, разработанный Microsoft для описания пользовательских интерфейсов в .NET-приложениях. Используется в технологиях WPF, UWP, MAUI и Xamarin.Forms. Позволяет визуально проектировать интерфейсы, привязывать данные (data binding), задавать стили и шаблоны, а также интегрировать логику через код на C# или VB.NET.
XAMPP
XAMPP (/ˈzæmp/) — кроссплатформенная сборка локального веб-сервера, содержащая Apache, MariaDB, интерпретатор скриптов PHP, язык программирования Perl и большое количество дополнительных библиотек, позволяющих запустить полноценный веб-сервер.
Xcode
Xcode: интегрированная среда разработки (IDE) от Apple для создания приложений под macOS, iOS, watchOS и tvOS. Включает редактор кода, отладчик, симуляторы устройств, инструменты профилирования (Instruments), систему сборки (xcodebuild) и поддержку Swift и Objective-C. Распространяется бесплатно через Mac App Store и является официальной средой для публикации в App Store.
Xen
Xen: гипервизор с открытым исходным кодом типа 1 (bare-metal), позволяющий запускать несколько изолированных гостевых операционных систем на одном физическом хосте. Использует паравиртуализацию (PV) и аппаратную виртуализацию (HVM). Применяется в облачных инфраструктурах (например, ранние версии Amazon EC2) и для создания безопасных сред выполнения.
Xbox
Xbox: бренд игровых консолей, сервисов и студий, принадлежащий Microsoft. Включает аппаратные платформы (Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S), цифровой магазин, подписку Xbox Game Pass, облачный гейминг (xCloud) и экосистему кроссплатформенных сервисов. Является одним из трёх лидеров на рынке домашних консолей наряду с PlayStation и Nintendo.
Xbox 360
Xbox 360: второе поколение консолей Xbox, выпущенное Microsoft в 2005 году. Сыграло ключевую роль в становлении онлайн-гейминга через сервис Xbox Live, популяризировало достижения (achievements), цифровую дистрибуцию и мультимедийные функции. Известна архитектурной проблемой «красного кольца смерти» и обширной библиотекой игр.
Xbox App
Xbox App: официальное приложение Microsoft для Windows 10/11 и мобильных платформ, предоставляющее доступ к библиотеке игр, облачным сохранениям, друзьям, чату, трансляциям и функциям удалённого запуска игр с консоли. Интегрировано с Xbox Game Pass и служит центральным хабом для экосистемы Xbox на ПК.
Xbox Game Studios
Xbox Game Studios: дивизион Microsoft, объединяющий внутренние и приобретённые игровые студии (включая Bethesda, Activision Blizzard, Mojang, 343 Industries, Obsidian, id Software). Отвечает за разработку и издание эксклюзивных франшиз (Halo, Forza, Minecraft, Call of Duty, Starfield) и стратегическое развитие игровой экосистемы Microsoft.
XForms
XForms — технология веб-форм, которая основана на архитектуре Model-View-Controller, где данные представляются в виде XML.
XHTML
XHTML (англ. extensible hypertext markup language — расширяемый язык гипертекстовой разметки) — семейство языков разметки веб-страниц на основе XML, повторяющих и расширяющих возможности HTML. Спецификации XHTML 1.0 и XHTML 1.1 являются рекомендациями консорциума Всемирной паутины. Развитие XHTML остановлено; новые версии XHTML не выпускаются.
XML
Extensible Markup Language (расширяемый язык разметки): текстовый формат для хранения и передачи структурированных данных. Основан на SGML, но проще и строже. Использует вложенные теги, атрибуты и иерархическую структуру. Поддерживает пространства имён (namespaces), схемы (XSD, DTD) и обработку через DOM/SAX. Широко применяется в конфигурационных файлах, веб-сервисах (SOAP), документах (OOXML) и обмене данными.
XMP
Extreme Memory Profile — технология, разработанная Intel и внедрённая в спецификацию JEDEC SPD (Serial Presence Detect), позволяющая автоматически загружать оптимизированные тайминги, частоту и напряжение для модулей оперативной памяти DDR3/DDR4/DDR5 при старте системы. XMP реализуется как дополнительный профиль (обычно Profile 1 и Profile 2), записанный в EEPROM SPD-чипа на DIMM/SODIMM.
XOR
XOR (eXclusive OR — исключающее ИЛИ) — логическая операция, возвращающая истину, если ровно один из операндов истинен.
XP
Extreme Programming (экстремальное программирование): гибкая методология разработки программного обеспечения, разработанная Кентом Беком в 1990-х годах. Основана на ценностях: общение, простота, обратная связь, мужество и уважение. Включает практики: парное программирование, TDD (test-driven development), непрерывная интеграция, короткие итерации, коллективную собственность кода и рефакторинг. Является одной из ранних Agile-методологий.
XPath
XML Path Language (XPath): язык запросов для адресации и извлечения частей XML-документа. Использует путь (path) по иерархии узлов, аналогичный файловой системе. Поддерживает оси (child, parent, ancestor), предикаты, функции и выражения. Применяется в XSLT, XQuery, валидации и парсинге XML.
XQuery
XQuery: функциональный язык запросов для извлечения и преобразования данных из XML-документов. Стандартизирован W3C. Позволяет выполнять сложные запросы, соединения, агрегации и генерацию XML/HTML. Часто используется в базах данных, поддерживающих XML (например, eXist-db, BaseX, Oracle XML DB).
XSLT
XSLT (eXtensible Stylesheet Language Transformations) — язык преобразования XML-документов. Спецификация XSLT входит в состав XSL и является рекомендацией W3C.
XSS
Cross-Site Scripting (межсайтовый скриптинг): уязвимость в веб-приложениях, позволяющая злоумышленнику внедрить вредоносный клиентский код (обычно JavaScript) в веб-страницу, просматриваемую другими пользователями. Возникает при недостаточной валидации или экранировании пользовательского ввода. Классифицируется на stored (сохранённый), reflected (отражённый) и DOM-based XSS. Может привести к краже сессий, фишингу и дефейсу сайта.
XSRF / CSRF
Cross-Site Request Forgery (межсайтовая подделка запроса): атака, при которой вредоносный сайт заставляет браузер жертвы выполнить нежелательный запрос к уязвимому веб-приложению, в котором пользователь уже аутентифицирован. Защита включает использование anti-CSRF токенов, проверку заголовка Origin/Referer и SameSite-атрибутов для cookies.
X.509
X.509: стандарт ITU-T для криптографических сертификатов открытого ключа. Определяет формат сертификата, включающий публичный ключ, субъект, издателя, срок действия, цифровую подпись и расширения. Лежит в основе TLS/SSL, S/MIME, кодовой подписи и других PKI-систем. Широко используется в HTTPS для аутентификации серверов.
X11
X Window System (X11): сетевая система окон для Unix-подобных ОС, разработанная в MIT в 1980-х. Обеспечивает базовые примитивы отрисовки графики и ввода, но не определяет внешний вид приложений (виджеты, темы) — этим занимаются оконные менеджеры и тулкиты (GTK, Qt). Использует архитектуру «сервер–клиент», где сервер управляет дисплеем, а клиенты — приложениями. Постепенно заменяется Wayland.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Уязвимость в программном обеспечении или аппаратной системе, для которой на момент её обнаружения или публичного раскрытия отсутствует исправление (патч) со стороны разработчика или поставщика. Такие… Стандарт физического уровня Ethernet, определяющий передачу данных со скоростью 10 Мбит/с по неэкранированной витой паре (UTP), категории 3 и выше. Использует топологию звезда и разъёмы RJ-45. Введён… Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме.… Графическое представление объектов в трёхмерном евклидовом пространстве с использованием трёх координат — ширины (X), высоты (Y) и глубины (Z). Включает процессы моделирования, текстурирования,… Код состояния HTTP 400 указывает, что сервер не может или не будет обрабатывать запрос из-за воспринимаемой клиентской ошибки (например, искажённый синтаксис, недопустимые значения полей заголовков… Пятое поколение (5G) стандартов мобильной связи, разработанное 3GPP и стандартизированное ITU в рамках программы IMT-2020. Обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 20 Гбит/с, задержку менее 1… Архитектурная характеристика вычислительной системы, при которой процессор, шина адреса и регистры оперируют данными и адресами длиной 64 бита. Позволяет адресовать до 2⁶⁴ байт (16 эксабайт)… Семибитовая кодировка American Standard Code for Information Interchange (ANSI X3.4-1963), определяющая 128 символов (0–127), включая управляющие коды (0–31 и 127) и печатаемые символы латинского… Стандарты определяют физический (PHY) и канальный (MAC) уровни модели OSI. Разработчик программного обеспечения, выполняющий профессиональные обязанности исключительно в рамках стандартного рабочего графика (обычно с 9 — 00 до 17 — 00), без участия в опенсорс-проектах,… AAA (три эй) — Неформальное обозначение видеоигр, разрабатываемых и издаваемых с участием крупных студий и издателей при значительных финансовых и временных затратах. Характеризуются высоким… Серверная часть программного обеспечения, отвечающая за реализацию бизнес-логики, обработку данных, взаимодействие с базами данных, внешними API и другими сервисами. Обычно скрыта от конечного…A
B