F
F#
F# — функционально-ориентированный язык программирования, входящий в экосистему .NET. Разработан Доном Симардом в Microsoft Research (2005), вдохновлён OCaml.
FaaS
FaaS (Function as a Service) — модель облачных вычислений, при которой разработчики размещают отдельные функции, запускаемые по событию (например, HTTP-запрос, изменение файла). Провайдер автоматически управляет инфраструктурой. Примеры: AWS Lambda, Azure Functions, Google Cloud Functions.
Fabric
Fabric — может обозначать:
- Microsoft Fabric — единая аналитическая платформа для данных, объединяющая хранилище, обработку и визуализацию;
- Hyperledger Fabric — блокчейн-фреймворк с открытым исходным кодом для корпоративного использования, разработанный Linux Foundation.
Fable
Fable — серия action/RPG от студии Lionhead Studios (основанной Питером Молиньё), известная моральным выбором, динамическим миром и юмористическим подходом к фэнтези. Выпущена под издательством Microsoft Game Studios.
Fallout
Fallout — серия постапокалиптических RPG от Bethesda Softworks и ранее — Interplay Entertainment. Основана на альтернативной истории, ядерной войне и ретрофутуризме 1950-х. Отличается системой S.P.E.C.I.A.L., выбором диалогов и нелинейным геймплеем.
FAQ
FAQ — Frequently Asked Questions, часто задаваемые вопросы. Это раздел документации, интерфейса или сайта, где заранее собраны и даны ответы на типичные запросы пользователей или клиентов. Цель — снизить нагрузку на поддержку, ускорить onboarding, повысить прозрачность.
Far Cry
Far Cry — серия шутеров от первого лица от Ubisoft, основанная на одноимённой игре Crytek. Известна открытыми локациями, тактической свободой, использованием тактических инструментов и часто — харизматичными антагонистами.
FastAPI
FastAPI — современный высокопроизводительный фреймворк для создания API на Python с автоматической генерацией OpenAPI/Swagger и валидацией через Pydantic.
Favicon
Favicon (сокр. от англ. Favorite icon — «значок для избранного») — значок веб-сайта или веб-страницы. Отображается браузером во вкладке перед названием страницы, и в качестве картинки рядом с закладкой, а также в адресной строке в некоторых браузерах.
FB
FB — в игровом контексте может означать:
- First Blood — первое убийство в раунде (в Counter-Strike и подобных);
- Facebook — в других контекстах, но в данном глоссарии уместно игровое значение.
Federated Learning
Federated Learning — распределённый подход к машинному обучению, при котором модель обучается на устройствах пользователей (например, смартфонах), а не на централизованном сервере. Исходные данные не покидают устройство, что повышает приватность.
FFMPEG
FFmpeg — кроссплатформенная библиотека и набор утилит с открытым исходным кодом для обработки аудио- и видеофайлов: кодирование, декодирование, транскодирование, стриминг, фильтрация. Широко используется в медиаплеерах, трансляциях и видеоплатформах.
FFI
FFI — Foreign Function Interface, интерфейс вызова внешних функций. Это механизм, позволяющий программе на одном языке вызывать функции, написанные на другом (обычно — на C, из-за его стабильного ABI и низкоуровневого контроля).
FIFO
FIFO (First In, First Out) — принцип организации очереди данных или задач, при котором первый добавленный элемент является первым извлекаемым. Применяется в буферизации, планировании задач, очередях сообщений.
Final Fantasy
Final Fantasy — одна из самых влиятельных серий японских ролевых игр (JRPG) от Square Enix. Отличается глубокими сюжетами, уникальными мирами, системами боя (ATB, CTB) и визуальной эстетикой. Первая часть вышла в 1987 году.
Firebase
Firebase — платформа для разработки мобильных и веб-приложений от Google. Предоставляет сервисы аутентификации, облачных баз данных (Firestore, Realtime Database), хостинга, аналитики, пуши-уведомлений и функций без управления серверами.
Firewall
Firewall (межсетевой экран) — программное или аппаратное средство, контролирующее входящий и исходящий сетевой трафик на основе заданных правил безопасности. Используется для защиты сетей от несанкционированного доступа и атак.
Flask
Flask — лёгкий веб-фреймворк для Python с открытым исходным кодом. Предназначен для быстрой разработки веб-приложений и API. Не навязывает структуру проекта, поддерживает расширения (например, Flask-SQLAlchemy, Flask-Login).
FLOPS
FLOPS (Floating-Point Operations Per Second — операций с плавающей точкой в секунду) — единица измерения вычислительной производительности системы, особенно важная в задачах, требующих высокой точности и динамического диапазона: научных расчётах, машинном обучении, физическом моделировании.
FOREIGN KEY
FOREIGN KEY : внешний ключ.
Forza
Forza — серия автосимуляторов от Turn 10 Studios и Playground Games под издательством Xbox Game Studios. Включает подсерии Forza Motorsport (симуляция) и Forza Horizon (аркадный стиль в открытом мире).
FP/SIMD Unit
Floating-Point / Single Instruction Multiple Data Unit — блок процессора для операций с плавающей точкой и векторных вычислений. FP Unit выполняет стандартные операции (сложение, умножение, FMA) в форматах IEEE 754 (single, double precision). SIMD Unit (в Intel — AVX, AVX-512; в AMD — AVX2, VEX) обрабатывает массивы данных одной инструкцией: например, VADDPS складывает 8 чисел single precision за один такт.
FPGA
FPGA (Field-Programmable Gate Array — программируемая логическая матрица) — полупроводниковое устройство, структура которого может быть сконфигурирована после производства, в отличие от ASIC (специализированной интегральной схемы). Основа FPGA — массив логических ячеек (LUT — Look-Up Table), триггеров, коммутационных ресурсов и, в современных устройствах, встроенных блоков (DSP-срезы, блоки памяти BRAM, процессорные ядра ARM, высокоскоростные трансиверы). Программирование FPGA осуществляется с помощью HDL (Verilog, VHDL) или высокоуровневых инструментов (HLS — High-Level Synthesis, OpenCL), которые компилируются в битстрим — файл конфигурации, загружаемый в устройство при старте.
FPS, First-Person Shooter
FPS (First-Person Shooter) — жанр видеоигр, в котором игрок ведёт игру от первого лица и использует оружие для поражения целей. Характеризуется иммерсивным восприятием, физикой отдачи и часто — многопользовательским режимом. Примеры: Doom, Half-Life, Call of Duty.
FPS, частота кадров: Frames per second
FPS (Frames per Second) — метрика, отражающая количество кадров, отображаемых в секунду. В компьютерной графике и играх критична для восприятия плавности: 30 FPS — минимальный комфорт, 60+ FPS — стандарт для динамичных сцен.
FPS-диппинг
FPS-диппинг — резкие и кратковременные падения частоты кадров, вызванные всплесками нагрузки на CPU/GPU (загрузка текстур, физика, ИИ). Нарушает плавность геймплея даже при высоком среднем FPS.
Fragmentation
Fragmentation (фрагментация) — явление неэффективного использования памяти или дискового пространства из-за разбиения свободных участков на мелкие несмежные блоки. Бывает внешней (дисковая) и внутренней (память процесса).
Framework
Framework (фреймворк) — программная платформа, предоставляющая каркас для разработки приложений. Включает готовые компоненты, шаблоны проектирования, инструменты и API, ускоряя разработку и обеспечивая архитектурную согласованность. Примеры: .NET, Django, React, Spring.
FreeBSD
FreeBSD — свободная Unix-подобная операционная система, основанная на кодовой базе Berkeley Software Distribution (BSD). Известна стабильностью, производительностью сетевого стека, документацией и использованием в embedded- и серверных решениях (например, Netflix, PlayStation 4).
Free-threaded
Free-threaded — многопоточная модель, в которой один и тот же экземпляр кода может одновременно выполняться в нескольких потоках без блокировок (в отличие от apartment-threaded, например, в COM).
Freemium
Freemium — бизнес-модель: базовая функциональность предоставляется бесплатно, расширенная — за плату.
Frontend
Frontend — клиентская часть веб-приложения, с которой взаимодействует пользователь. Включает HTML, CSS, JavaScript и фреймворки (React, Vue, Angular). Отвечает за отображение интерфейса и обработку пользовательского ввода.
FromSoftware
FromSoftware — японская игровая студия, известная сложными action/RPG с мрачной атмосферой и минималистичной подачей сюжета. Ключевые проекты: серия Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring.
FSD
Functional Specification Document (документ функциональных спецификаций) — технический артефакт, детально описывающий поведение программной системы с точки зрения пользователя и бизнеса: какие функции она должна выполнять, в каких условиях, с какими входными и выходными данными, как взаимодействовать с другими системами. FSD создаётся на этапе проектирования (после сбора БТ и анализа требований) и служит основой для разработки, тестирования и приёмки ПО. В нём фиксируются: use case’ы, сценарии, форматы ЭД, бизнес-правила (включая проверки по НСИ), ограничения (например, поддержка только ЭП типа КЭП), требования к интерфейсам и производительности. В российской практике FSD часто оформляется по ГОСТ 34.602–89 как часть технического задания (ТЗ), хотя в Agile-подходах может заменяться набором пользовательских историй и acceptance criteria. Качественный FSD позволяет избежать недопонимания между БА, разработчиками и заказчиком — и, как следствие, сокращает количество итераций доработки.
FTP
FTP (File Transfer Protocol) — стандартный сетевой протокол прикладного уровня для передачи файлов по TCP/IP. Поддерживает аутентификацию (логин/пароль), режимы передачи (ASCII/бинарный) и навигацию по файловой системе. Уязвим для прослушивания (в отличие от SFTP/FTPS).
Full Stack
Full Stack — разработчик или решение, охватывающее как клиентскую (frontend), так и серверную (backend) части приложения, а также взаимодействие с базами данных и инфраструктурой.
Function
Function (функция) — именованный блок кода, выполняющий определённую задачу и возвращающий результат. Основа модульности и повторного использования в программировании. Может принимать параметры и иметь область видимости.
FUSE
FUSE (Filesystem in Userspace) — интерфейс в Unix-подобных системах, позволяющий разработчикам создавать файловые системы в пользовательском пространстве без модификации ядра. Используется в SSHFS, rclone, облаках и виртуализации.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Уязвимость в программном обеспечении или аппаратной системе, для которой на момент её обнаружения или публичного раскрытия отсутствует исправление (патч) со стороны разработчика или поставщика. Такие… Стандарт физического уровня Ethernet, определяющий передачу данных со скоростью 10 Мбит/с по неэкранированной витой паре (UTP), категории 3 и выше. Использует топологию звезда и разъёмы RJ-45. Введён… Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме.… Графическое представление объектов в трёхмерном евклидовом пространстве с использованием трёх координат — ширины (X), высоты (Y) и глубины (Z). Включает процессы моделирования, текстурирования,… Код состояния HTTP 400 указывает, что сервер не может или не будет обрабатывать запрос из-за воспринимаемой клиентской ошибки (например, искажённый синтаксис, недопустимые значения полей заголовков… Пятое поколение (5G) стандартов мобильной связи, разработанное 3GPP и стандартизированное ITU в рамках программы IMT-2020. Обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 20 Гбит/с, задержку менее 1… Архитектурная характеристика вычислительной системы, при которой процессор, шина адреса и регистры оперируют данными и адресами длиной 64 бита. Позволяет адресовать до 2⁶⁴ байт (16 эксабайт)… Семибитовая кодировка American Standard Code for Information Interchange (ANSI X3.4-1963), определяющая 128 символов (0–127), включая управляющие коды (0–31 и 127) и печатаемые символы латинского… Стандарты определяют физический (PHY) и канальный (MAC) уровни модели OSI. Разработчик программного обеспечения, выполняющий профессиональные обязанности исключительно в рамках стандартного рабочего графика (обычно с 9 — 00 до 17 — 00), без участия в опенсорс-проектах,… AAA (три эй) — Неформальное обозначение видеоигр, разрабатываемых и издаваемых с участием крупных студий и издателей при значительных финансовых и временных затратах. Характеризуются высоким… Серверная часть программного обеспечения, отвечающая за реализацию бизнес-логики, обработку данных, взаимодействие с базами данных, внешними API и другими сервисами. Обычно скрыта от конечного…A
B