G
GaaS
GaaS (Games as a Service) — бизнес-модель разработки и поддержки видеоигр, при которой игра постоянно обновляется новым контентом, событиями и микротранзакциями после релиза. Цель — удержание аудитории и монетизация на длительный срок. Примеры: Fortnite, Destiny 2.
Game Engine
Game Engine — программный фреймворк, предназначенный для разработки и запуска видеоигр. Включает подсистемы рендеринга, физики, звука, анимации, скриптов, управления памятью и сетевого взаимодействия. Примеры: Unity, Unreal Engine, Godot.
Game Loop
Game Loop — основной цикл выполнения игры, в котором последовательно обрабатываются ввод, логика, физика, рендеринг и другие подсистемы с заданной частотой. Определяет плавность и отзывчивость игрового процесса.
Game Over
Game Over — экран или состояние в видеоигре, сигнализирующее о завершении сессии из-за поражения игрока (например, исчерпание жизней, провал миссии). В современных играх часто заменяется автоматической перезагрузкой точки сохранения.
GC
GC — Garbage Collection, сборка мусора. Это автоматический механизм управления памятью, освобождающий память, занятую объектами, которые больше не достижимы из корней программы (стек, глобальные переменные, регистры).
GCC
GCC — GNU Compiler Collection, коллекция компиляторов с открытым исходным кодом, разрабатываемая проектом GNU. Изначально — GNU C Compiler (1987), сегодня поддерживает: C, C++, Objective-C, Fortran, Ada, Go, D и другие.
GDT
GDT (англ. Global Descriptor Table, глобальная таблица дескрипторов) — служебная структура данных в архитектуре x86, определяющая глобальные (общие для всех задач) сегменты. Её расположение в физической памяти и размер определяются системным регистром GDTR.
Gears of War
Gears of War — серия тактических шутеров от третьего лица от студии The Coalition (ранее Epic Games), эксклюзивная для платформ Xbox и Windows. Известна системой укрытий, кооперативным геймплеем и мрачной эстетикой научной фантастики.
GeoJSON
GeoJSON — открытый формат на основе JSON для кодирования геопространственных данных, таких как точки, линии, полигоны и их свойства. Поддерживается большинством геоинформационных систем и веб-картографических библиотек (например, Leaflet, Mapbox).
GG
GG (Good Game) — этикетная фраза в многопользовательских играх, выражающая уважение к сопернику или команде по завершении матча, независимо от исхода.
GGWP
GGWP (Good Game, Well Played) — расширенная форма «GG», подчёркивающая признание мастерства противника или команды.
GID
GID (Group ID — идентификатор группы) — числовой идентификатор, используемый в Unix-подобных операционных системах для управления правами доступа группой пользователей. Каждый пользователь имеет основной GID (primary group), определяемый при создании, и может быть включён в дополнительные группы (supplementary groups), что отражается в файле /etc/group.
GIF
GIF (Graphics Interchange Format) — растровый формат изображений, поддерживающий до 256 цветов, прозрачность и анимацию. Широко используется в вебе для мемов, коротких клипов и простой анимации, несмотря на ограниченную цветовую палитру.
GIL
GIL — Global Interpreter Lock, глобальная блокировка интерпретатора. Это mutex, используемый в CPython (официальной реализации Python), который позволяет выполнять байт-код только одному потоку одновременно.
Git
Git — распределённая система контроля версий с открытым исходным кодом, разработанная Линусом Торвальдсом в 2005 году. Обеспечивает эффективное отслеживание изменений, ветвление, слияние и совместную работу над проектами. Является де-факто стандартом в разработке ПО.
GitHub
GitHub — веб-платформа для хостинга Git-репозиториев, разработанная в 2008 году и приобретённая Microsoft в 2018. Предоставляет инструменты для совместной разработки: pull requests, code review, issue tracking, CI/CD, пакеты и документацию. Поддерживает как открытые, так и приватные проекты.
GL
GL (Good Luck) — пожелание удачи перед началом игры, соревнования или сложной задачи.
G-Man
G-Man — загадочный персонаж серии Half-Life от Valve, действующий как наблюдатель и манипулятор событиями. Отличается формальной речью, неестественным поведением и способностью останавливать время.
GML
GML (Geography Markup Language) — XML-основанный язык разметки для моделирования, передачи и хранения географических объектов. Разработан Open Geospatial Consortium (OGC) и используется в ГИС (геоинформационных системах) для обмена данными между платформами.
GN
GN (Good Night) — прощальная фраза, используемая в онлайн-общении, включая игровые чаты и сообщества.
GNU
GNU (GNU’s Not Unix — рекурсивный акроним, читается «гну») — проект, инициированный Ричардом Столлманом в 1983 году с целью создания полностью свободной Unix-подобной операционной системы. Хотя сам ядро GNU (Hurd) так и не достигло широкого распространения, проект создал фундаментальную инфраструктуру: компилятор GCC, библиотеку C (glibc), утилиты командной строки (coreutils: ls, cp, grep и др.), текстовый редактор Emacs, отладчик GDB и многие другие компоненты. Именно эти инструменты, в сочетании с ядром Linux (Линуса Торвальдса, 1991 г.), образовали то, что сегодня называется «Linux-дистрибутивами» (точнее — GNU/Linux). Философия GNU легла в основу движения свободного ПО: программа должна давать пользователю свободу запускать, изучать, модифицировать и распространять её (лицензии GPL, LGPL). Проект продолжает развивать компоненты и продвигать идеи свободы в цифровом пространстве.
Go
Go (также Golang) — компилируемый, статически типизированный язык программирования, разработанный Google в 2009 году. Отличается простотой синтаксиса, встроенной поддержкой конкурентности (goroutines, channels), сборщиком мусора и высокой производительностью. Широко применяется в backend-разработке, облачных сервисах и CLI-инструментах.
God Of War
God Of War — серия экшен-игр от Sony Santa Monica Studio, основанная на мифологии (изначально греческой, позже — скандинавской). Известна кинематографичностью, жёстким боем и эволюцией главного героя — Кратоса.
Google
Google — американская технологическая компания, дочерняя структура Alphabet Inc. Основана в 1998 году как поисковая система, впоследствии расширила деятельность до облачных вычислений (Google Cloud), операционных систем (Android, Chrome OS), рекламных технологий, ИИ и аппаратного обеспечения.
Google Ads
Google Ads — платформа контекстной и ремаркетинговой рекламы от Google, позволяющая размещать объявления в результатах поиска, на сайтах-партнёрах, в YouTube и других сервисах. Основана на аукционной модели (CPC, CPM).
Google Analytics
Google Analytics — веб-аналитический сервис от Google для сбора, обработки и визуализации данных о поведении пользователей на сайтах и в мобильных приложениях. Позволяет отслеживать источники трафика, конверсии, пользовательские сессии и цели.
GOP
GOP (Group of Pictures — группа кадров) — структурная единица в видеокодеках (MPEG-2, H.264, H.265 и др.), определяющая последовательность и типы кадров между двумя опорными (I-кадрами).
Gothic
Gothic — серия ролевых игр от немецкой студии Piranha Bytes, известная открытым миром, иммерсивным дизайном, системой фракций и сложной проработкой игровой вселенной. Первая часть вышла в 2001 году.
GPS
GPS (Global Positioning System — глобальная система позиционирования) — спутниковая навигационная система, разработанная и эксплуатируемая Министерством обороны США.
GPT
GPT (GUID Partition Table — таблица разделов на основе глобальных уникальных идентификаторов) — современный стандарт разметки дисков, пришедший на смену MBR. Разработан как часть спецификации UEFI.
GPU
GPU (Graphics Processing Unit) — специализированный процессор, оптимизированный для параллельной обработки графических и вычислительных задач. Используется для рендеринга изображений и в машинном обучении, научных расчётах (GPGPU) и криптографии.
GR
GR (Good Round) — выражение в командных шутерах (например, Counter-Strike), означающее признание качественной игры в завершённом раунде.
Gradle
Gradle — система автоматизации сборки с открытым исходным кодом, ориентированная на гибкость и производительность. Поддерживает декларативный и императивный DSL (на Groovy или Kotlin), используется в Android-разработке и Java-проектах.
Groovy
Groovy — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный для платформы Java как дополнение к языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk. Использует java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим java-кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом java-проекте или как сценарный язык. Активно используется как Предметно-ориентированный язык для написания скриптов при работе в предметной области (от математики до обработки научных данных), а также сборки и тестирования приложений (Gradle).
gRPC
gRPC (Remote Procedure Calls) — это система удалённого вызова процедур (RPC) с открытым исходным кодом, первоначально разработанная в Google в 2015 году. В качестве транспорта используется HTTP/2, в качестве языка описания интерфейса — Protocol Buffers. gRPC предоставляет такие функции как аутентификация, двунаправленная потоковая передача и управление потоком, блокирующие или неблокирующие привязки, а также отмена и тайм-ауты. Генерирует кроссплатформенные привязки клиента и сервера для многих языков. Чаще всего используется для подключения служб в микросервисном стиле архитектуры и подключения мобильных устройств и браузерных клиентов к серверным службам.
GRUB
GRUB (GRand Unified Bootloader — единый загрузчик) — многоступенчатый загрузчик, наиболее распространённый в Linux-системах. GRUB 2 (текущая версия) заменил_legacy_ GRUB и BIOS-ориентированные загрузчики.
Grunt
Grunt — инструмент автоматизации задач для JavaScript, основанный на Node.js. Позволяет выполнять операции сборки, минификации, тестирования и трансляции через плагины. Был популярен до появления Gulp, Webpack и современных сборщиков.
GTA, Grand Theft Auto
GTA (Grand Theft Auto) — серия action-adventure игр от Rockstar Games, известная открытым миром, сатирой на американскую культуру, сложными миссиями и мультиплеером (GTA Online). Является одной из самых коммерчески успешных франшиз в истории.
GUID
GUID (Globally Unique Identifier) — 128-битный идентификатор, генерируемый по алгоритму, обеспечивающему статистическую уникальность в пределах системы или глобально. Используется в Windows, базах данных и распределённых системах для идентификации объектов без централизованного реестра. Синоним — UUID (Universally Unique Identifier).
Guitar Hero
Guitar Hero — серия музыкальных видеоигр, в которой игроки имитируют игру на гитаре с помощью специального контроллера. Способствовала популяризации ритм-игр в середине 2000-х.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Уязвимость в программном обеспечении или аппаратной системе, для которой на момент её обнаружения или публичного раскрытия отсутствует исправление (патч) со стороны разработчика или поставщика. Такие… Стандарт физического уровня Ethernet, определяющий передачу данных со скоростью 10 Мбит/с по неэкранированной витой паре (UTP), категории 3 и выше. Использует топологию звезда и разъёмы RJ-45. Введён… Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме.… Графическое представление объектов в трёхмерном евклидовом пространстве с использованием трёх координат — ширины (X), высоты (Y) и глубины (Z). Включает процессы моделирования, текстурирования,… Код состояния HTTP 400 указывает, что сервер не может или не будет обрабатывать запрос из-за воспринимаемой клиентской ошибки (например, искажённый синтаксис, недопустимые значения полей заголовков… Пятое поколение (5G) стандартов мобильной связи, разработанное 3GPP и стандартизированное ITU в рамках программы IMT-2020. Обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 20 Гбит/с, задержку менее 1… Архитектурная характеристика вычислительной системы, при которой процессор, шина адреса и регистры оперируют данными и адресами длиной 64 бита. Позволяет адресовать до 2⁶⁴ байт (16 эксабайт)… Семибитовая кодировка American Standard Code for Information Interchange (ANSI X3.4-1963), определяющая 128 символов (0–127), включая управляющие коды (0–31 и 127) и печатаемые символы латинского… Стандарты определяют физический (PHY) и канальный (MAC) уровни модели OSI. Разработчик программного обеспечения, выполняющий профессиональные обязанности исключительно в рамках стандартного рабочего графика (обычно с 9 — 00 до 17 — 00), без участия в опенсорс-проектах,… AAA (три эй) — Неформальное обозначение видеоигр, разрабатываемых и издаваемых с участием крупных студий и издателей при значительных финансовых и временных затратах. Характеризуются высоким… Серверная часть программного обеспечения, отвечающая за реализацию бизнес-логики, обработку данных, взаимодействие с базами данных, внешними API и другими сервисами. Обычно скрыта от конечного…A
B