1. Основы - о разделе
Оглавление
Вообще, лучше воспользуйтесь содержанием или перейдите к Базе знаний. Но для удобства, я размещу здесь ссылки на основные главы раздела:
- 1.01. Давайте познакомимся
- 1.02. Введение
- 1.03. Дорожная карта изучения
- 1.04. Как видят IT обычные люди
- 1.05. Предупреждение
- 1.06. Сленг
- 1.07. Немного о прошлом
- 1.08. Как работает компьютер
- 1.09. Данные и информация
- 1.10. Базовые операции с данными
- 1.11. Софт рядового пользователя
- 1.12. Советы для новичка
- 1.13. Софт продвинутого пользователя
- 1.14. Советы для продвинутого
- 1.15. Текст
- 1.16. Графика
- 1.17. Аудио и видео
- 1.18. Компьютерные игры
- 1.19. Программа
- 1.20. Исполняемые файлы и архивы
- 1.21. Поиск информации
- 1.22. Коммуникация и общение
- 1.23. Фронтенд и бэкенд
- 1.24. Основные языки
- 1.25. Интерфейс, UX
- 1.26. Карьера в IT и мифы
- 1.27. Удаленная работа
- 1.28. Маркетинг и распространение
- 1.29. Государство и бизнес
- 1.30. Английский язык
Вводный раздел, задающий тон изложению. Представляет цели и структуру книги, а также обосновывает выбор подхода к подаче материала. Обращён к читателю как к субъекту обучения, устанавливая контекст взаимодействия.
Общее описание предметной области IT: её границы, ключевые дисциплины, место в современном обществе. Формулируются базовые понятия, необходимые для дальнейшего освоения материала.
Систематизированное представление этапов освоения IT-дисциплин. Включает рекомендации по последовательности изучения тем, зависимости между модулями и оценку временных затрат.
Анализ восприятия IT-сферы неспециалистами. Рассматриваются стереотипы, распространённые заблуждения и культурные особенности представлений о профессиях в IT.
Информирование о потенциальных рисках при работе с техникой, программным обеспечением и данными. Охватывает вопросы безопасности, этики и ответственности.
Описание употребительной в IT терминологии, не вошедшей в официальные стандарты. Включает жаргон, аббревиатуры, метафоры и их происхождение.
Краткий исторический обзор ключевых этапов развития вычислительной техники и информационных технологий. Акцент на фундаментальных открытиях и парадигмах.
Функциональная архитектура вычислительной системы: процессор, память, шины, периферия. Принципы обработки инструкций и управления данными на аппаратном уровне.
Различие между данными как формальной конструкцией и информацией как семантической нагрузкой. Модели представления данных, уровни абстракции.
Основные действия над данными: чтение, запись, преобразование, хранение, передача. Классификация операций и их реализация на уровне программ и устройств.
Перечень программного обеспечения, типичного для повседневного использования: офисные приложения, браузеры, мультимедиа, коммуникационные платформы.
Практические рекомендации по началу пути в IT: выбор инструментов, организация рабочего места, источники информации, избегание типичных ошибок.
Программы и утилиты, расширяющие функциональность системы: терминалы, менеджеры пакетов, инструменты диагностики, настройки производительности.
Методики оптимизации рабочего процесса, автоматизация задач, управление конфигурациями, использование скриптов и систем контроля версий.
Форматы текстовых данных, кодировки, обработка строк, текстовые редакторы и процессоры. Особенности работы с многоязычными текстами.
Типы графических данных (растровая, векторная), форматы файлов, цветовые модели, базовые операции обработки изображений.
Принципы цифрового представления звука и движущегося изображения. Кодеки, контейнеры, параметры качества, программное обеспечение для работы с медиа.
Особенности игрового ПО как категории приложений: архитектура, требования к производительности, взаимодействие с пользователем, сетевые компоненты.
Понятие программы как набора инструкций. Структура исполняемого кода, жизненный цикл, взаимодействие с операционной системой.
Форматы исполняемых модулей, механизмы запуска, упаковка данных, архивирование, сжатие и безопасность.
Методы и инструменты эффективного поиска в цифровой среде. Оценка достоверности источников, использование специализированных баз и поисковых операторов.
Средства электронного общения: почта, мессенджеры, форумы, видеосвязь. Протоколы, форматы данных, нормы сетевого этикета.
Разделение ответственности в архитектуре приложений. Интерфейсная часть (клиент) и серверная логика.
Обзор наиболее распространённых языков программирования, их назначение, парадигмы, сферы применения и влияние на развитие технологий.
Принципы проектирования пользовательских интерфейсов. Удобство использования, доступность, юзабилити, факторы, влияющие на пользовательский опыт.
Анализ профессиональных траекторий в IT: роли, требования, рынок труда. Разбор распространённых мифов о заработках, сложности и условиях работы.
Особенности распределённой занятости: инструменты, организация процессов, коммуникация, управление временем, правовые аспекты.
Стратегии продвижения IT-продуктов: цифровой маркетинг, каналы дистрибуции, сбор обратной связи, работа с сообществом.
Взаимодействие IT с институтами власти и предпринимательской средой: регулирование, государственные проекты, цифровизация экономики.
Необходимый минимум лексики, документация, международное сотрудничество.