T
Tag
Тег:
- В разметке (HTML, XML) — синтаксическая конструкция, обозначающая начало или конец элемента, атрибуты или содержимое.
- В системах управления версиями (например, Git) — метка, присваиваемая конкретному коммиту для обозначения релиза или значимой точки истории (например, v1.0.0).
- В базах данных и информационных системах — ключевое слово или категория, используемая для классификации, поиска и фильтрации данных.
- В играх — действие «прикрепления» или «выбора цели» (например, target tagging в MMO).
TAI
TAI — Temps Atomique International (фр.), Международное атомное время. Шкала времени, основанная на взвешенном среднем показаний ~450 атомных часов по всему миру (в основном — цезиевые фонтаны).
Take
Take:
- В звукозаписи и кинопроизводстве — отдельная попытка записи сцены или звуковой дорожки.
- В системах контроля версий или совместной работы — захват задачи или элемента на себя («I’ll take this ticket»).
- В игровом контексте (особенно в разработке анимаций) — альтернативная версия действия персонажа (например, «take two» означает повторную попытку анимации).
Take-Two Interactive
Take-Two Interactive: американская холдинговая компания в индустрии видеоигр, владеющая издательскими лейблами Rockstar Games, 2K и Private Division. Известна выпуском таких франшиз, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock, Borderlands, Civilization и NBA 2K.
TAP
Test Anything Protocol: простой текстовый протокол для вывода результатов автоматизированных тестов. Позволяет тестовым фреймворкам разных языков генерировать стандартизированный поток результатов (pass/fail), который может быть обработан универсальными инструментами. Первоначально разработан для Perl, но поддерживается в Python, JavaScript, Ruby и других экосистемах.
TBW
Total Bytes Written — суммарный объём данных, который SSD гарантированно может записать за срок службы (обычно 5 лет).
tCL
CAS Latency — тайминг, определяющий задержку между запросом на чтение и поступлением первых данных из DRAM. Измеряется в тактах шины памяти.
TCL — Transaction Control Language
TCL управляет границами транзакций в базе данных. Транзакция объединяет несколько операций в единую логическую работу, гарантируя атомарность изменений. Основные команды TCL — COMMIT, ROLLBACK и SAVEPOINT. После начала транзакции все последующие DML-операции накапливаются в буфере изменений. Команда COMMIT фиксирует все изменения, делая их постоянными и видимыми другим транзакциям. ROLLBACK отменяет все операции с момента начала транзакции или последней точки сохранения. SAVEPOINT создаёт промежуточную метку внутри транзакции, позволяя откатываться частично.
TCO
TCO — Total Cost of Ownership, совокупная стоимость владения. Метрика, учитывающая все затраты на актив за жизненный цикл.
TCP
TCP (англ. Transmission Control Protocol — протокол управления передачей) — один из основных протоколов передачи данных интернета. Пакеты в TCP называются сегментами. Механизм TCP предоставляет поток данных с предварительной установкой соединения, осуществляет повторный запрос данных в случае потери данных и устраняет дублирование при получении двух копий одного пакета, гарантируя тем самым (в отличие от UDP) целостность передаваемых данных и уведомление отправителя о результатах передачи.
TCP/IP
Transmission Control Protocol / Internet Protocol: набор коммуникационных протоколов, лежащий в основе глобальной сети Интернет и большинства частных сетей. TCP обеспечивает надёжную, ориентированную на соединение доставку данных с контролем ошибок и упорядочиванием, а IP отвечает за адресацию и маршрутизацию пакетов между узлами. Стек TCP/IP включает также UDP, ICMP, ARP и другие протоколы.
TDD
TDD — Test-Driven Development, разработка через тестирование.
Tekken
Tekken: серия файтингов, разработанная японской компанией Bandai Namco Entertainment. Дебютировала в 1994 году и стала одной из первых трёхмерных боевых игр с индивидуальной анимацией для каждого персонажа. Известна глубокой системой комбо, уникальными стилями боя и продолжительной турнирной сценой.
Telegram
Telegram: облачный мессенджер с открытым API, разработанный Павлом и Николаем Дуровыми. Обеспечивает сквозное шифрование в «секретных чатах», поддержку ботов, каналов, крупных групп (до 200 000 участников), а также синхронизацию сообщений между устройствами. Протокол MTProto разработан специально для платформы.
Temporal Locality
Временная локальность: принцип в архитектуре компьютеров, согласно которому если элемент данных был использован в недавнем прошлом, высока вероятность его повторного использования в ближайшем будущем. Лежит в основе эффективности кэширования и предвыборки данных процессором.
TensorRT
TensorRT — оптимизирующий компилятор и рантайм от NVIDIA для глубокого обучения.
Term
Term — срок кредита.
Terraform
Terraform: инструмент с открытым исходным кодом от HashiCorp для декларативного управления инфраструктурой по принципу «инфраструктура как код» (IaC). Позволяет описывать облачные ресурсы (виртуальные машины, сети, базы данных) в конфигурационных файлах (HCL или JSON) и безопасно применять изменения через план-применение (plan/apply). Поддерживает провайдеры для AWS, Azure, GCP и др.
Test Coverage
Покрытие тестами: метрика, показывающая долю исходного кода (строк, ветвей, условий), исполняемую в ходе автоматизированных тестов. Выражается в процентах и используется для оценки полноты тестового набора. Не гарантирует отсутствие ошибок, но помогает выявить непроверенные участки логики.
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls: серия open-world RPG от Bethesda Game Studios, известная обширными, детализированными мирами, нелинейным сюжетом и высокой степенью свободы игрока. Включает такие части, как Morrowind, Oblivion и Skyrim. Характеризуется глубокой лор-вселенной, моддинг-сообществом и системой навыков, прокачиваемых через использование.
The House of the Dead
The House of the Dead: серия аркадных хоррор-шутеров от первого лица, разработанная Sega. Игрок управляет оружием, защищаясь от орд зомби и монстров. Известна кооперативным режимом, таймерами, сюжетными развилками и использованием револьверов-периферий (light gun). Оказала влияние на жанр rail shooter.
The Legend Of Zelda
The Legend of Zelda: флагманская серия приключенческих игр от Nintendo, созданная Сигэру Миямото. Сочетает исследование, головоломки, боевые механики и повествование. Главные герои — Линк и принцесса Зельда. Серия включает как 2D- (A Link to the Past), так и 3D-игры (Ocarina of Time, Breath of the Wild), последние из которых задают тренды в game design.
Thread
Поток выполнения (thread): наименьшая единица обработки, которая может быть назначена ядром ОС на выполнение. В отличие от процесса, потоки внутри одного процесса разделяют адресное пространство, что позволяет эффективно обмениваться данными, но требует синхронизации для предотвращения гонок. Многопоточность используется для параллелизма и отзывчивости приложений.
Thrift
Thrift (с англ. — «бережливость», произносится как [θrift]) — язык описания интерфейсов, который используется для определения и создания служб под разные языки программирования. Является фреймворком к удалённому вызову процедур (RPC). Используется компанией Facebook в качестве масштабируемого кросс-языкового сервиса по разработке. Сочетает в себе программный конвейер с движком генерации кода для разработки служб, в той или иной степени эффективно и легко работающих между такими языками как C#, C++, D, Cappuccino, Cocoa, Delphi, Erlang, Go, Haskell, Java, OCaml, Perl, PHP, Python, Ruby, Rust, Smalltalk и JavaScript. Проще говоря, Thrift является двоичным протоколом связи. С апреля 2007 разрабатывается как open source проект некоммерческой организации Apache Software Foundation.
Thx
Thx: неформальное сокращение от английского «thanks» («спасибо»), используемое в онлайн-общении, включая игровые чаты и форумы. Не имеет технического значения в ИТ, но является частью цифровой коммуникативной культуры.
TID (Thread ID)
TID (Thread ID — идентификатор потока) — уникальный числовой идентификатор, присваиваемый ядром каждому потоку выполнения внутри одного процесса. В Linux TID выдаётся глобально (как PID нового «лёгкого процесса»), и системный вызов gettid() возвращает его. В пользовательском пространстве (например, в pthread) используется свой идентификатор (pthread_t), который может не совпадать с TID ядра.
TIFF
TIFF (Tagged Image File Format — формат файлов изображений со тегами) — гибкий контейнер для растровой графики, разработанный Aldus (позже Adobe) в 1986 г.
TLC
Triple-Level Cell — NAND, хранящая 3 бита в ячейке (восемь уровней напряжения).
TLS
Transport Layer Security: криптографический протокол, обеспечивающий безопасную передачу данных между клиентом и сервером. Является преемником SSL и используется для шифрования HTTP (HTTPS), электронной почты, мессенджеров и других приложений. Обеспечивает конфиденциальность, целостность и аутентификацию через цифровые сертификаты.
TOGA
TOGA — Test Oracle, Generator, Analyzer, концептуальная модель автоматизированного тестирования.
Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell: серия стелс-экшенов, разработанная Ubisoft. Игрок управляет агентом спецподразделения Sam Fisher, выполняющим секретные миссии с акцентом на скрытность, наблюдение и недетектированное устранение угроз. Игры известны использованием теней, звука и тактических гаджетов.
Tomb Raider
Tomb Raider: серия action-adventure игр, в центре которой — археолог Лара Крофт. Комбинирует исследование, платформинг, головоломки и бои. Дебютировала в 1996 году и стала одной из первых игр с сильным женским протагонистом. Серия включает классические изометрические части и современные релоунчи (2013–2018) с нарративным уклоном.
Total War
Total War: серия стратегий от Creative Assembly, сочетающая пошаговое управление империей с тактическими сражениями в реальном времени. Охватывает исторические (Rome, Shogun), фэнтезийные (Warhammer) и альтернативно-исторические сеттинги. Отличается масштабом (десятки тысяч юнитов в бою) и глубиной симуляции.
Tower Defense
Tower Defense: жанр стратегий, в котором игрок размещает оборонительные сооружения (башни) вдоль пути следования вражеских юнитов («волн») с целью предотвратить их достижение конечной точки. Успех зависит от оптимального позиционирования, выбора типов башен и управления ресурсами. Популярен как в standalone-играх, так и в мини-играх внутри MMO.
Transact-SQL
Transact-SQL (T-SQL) — процедурное расширение языка SQL, созданное компанией Microsoft (для Microsoft SQL Server) и Sybase (для Sybase ASE).
tRAS
Row Active Time — минимальное время, в течение которого строка должна оставаться открытой после активации. Слишком низкий tRAS вызывает ошибки данных; слишком высокий — снижает пропускную способность.
tRCD
RAS to CAS Delay — задержка между активацией строки (RAS) и запросом колонки (CAS). Влияет на время доступа к новой строке. Оптимальное соотношение tRCD:tCL — 1:1 или 1:1.25.
tRP
Row Precharge Time — время, необходимое для закрытия текущей строки и подготовки банка к открытию новой. Влияет на частоту смены строк.
TP
TP: сокращение от «teleport» (телепортация) — механика мгновенного перемещения персонажа или объекта из одной точки пространства в другую. Широко используется в ММО, песочницах и тестовых сценариях разработки. В игровых чатах часто используется как просьба: «tp me».
TTK
Time to Kill (TTK): метрика в шутерах, обозначающая среднее время, необходимое для уничтожения противника при нанесении урона без промахов. Низкий TTK (менее 1 секунды) характерен для тактических шутеров (например, Counter-Strike), высокий — для аркадных (например, Overwatch). Влияет на темп и стиль игры.
TSS
TSS (англ. Task State Segment — сегмент состояния задачи) — специальная структура в архитектуре x86, содержащая информацию о задаче (процессе). Может использоваться ОС для диспетчеризации задач, но обычно (например в Linux) применяется только для переключения на стек ядра при обработке прерываний и исключений.
Turing Machine
Машина Тьюринга: абстрактная вычислительная модель, предложенная Аланом Тьюрингом в 1936 году. Состоит из бесконечной ленты, головки чтения/записи и конечного набора состояний. Используется в теории вычислимости для формального определения алгоритма и доказательства разрешимости/неразрешимости задач.
Turing Test
Тест Тьюринга: критерий, предложенный Аланом Тьюрингом для оценки способности машины демонстрировать интеллект, неотличимый от человеческого. В классической формулировке судья ведёт текстовый диалог с человеком и машиной, не зная, кто есть кто; если он не может надёжно определить машину, она «проходит» тест.
Turing-Complete
Тьюринг-полнота: свойство вычислительной системы (языка программирования, автомата), позволяющее эмулировать машину Тьюринга и, следовательно, вычислять любую функцию, вычислимую в принципе. Большинство общих языков программирования (Python, Java, C#) являются Тьюринг-полными.
TY
TY: аббревиатура от «Thank You» («спасибо»), распространённая в неформальной цифровой переписке, особенно в игровых и технических чатах. Не несёт технической нагрузки, но отражает коммуникативные практики онлайн-сообществ.
TypeScript
TypeScript — язык программирования, представленный Microsoft в 2012 году и позиционируемый как инструмент, расширяющий возможности JavaScript.
Twitch
Twitch: платформа для трансляции видеоконтента в реальном времени, принадлежащая Amazon. Первоначально специализировалась на стримах видеоигр, но расширилась до категорий IRL, музыки, творчества и киберспорта. Поддерживает интерактивность через чат, подписки, биты и расширения.
Twitter/X
Twitter/X: социальная сеть микроблогов, основанная Джеком Дорси в 2006 году. Позволяет пользователям публиковать короткие сообщения (твиты/посты) до 280 символов (ранее — 140), включая медиа, ссылки и опросы. В 2023 году переименована в X после приобретения Илоном Маском. Широко используется для новостей, технических анонсов и общественной дискуссии.
TXT
Текстовый формат (TXT): неформатированный файловый формат, содержащий только символы в кодировке ASCII, UTF-8 или другой текстовой кодировке, без метаданных, стилей или мультимедиа. Используется для логов, конфигураций, readme-файлов и передачи данных между системами благодаря максимальной переносимости.
Two-Factor Authentication (2FA)
Двухфакторная аутентификация: метод проверки подлинности, требующий два независимых подтверждения:
- что-то, что пользователь знает (пароль),
- что-то, что у него есть (телефон, токен) или является (биометрия).
Повышает безопасность по сравнению с однофакторной аутентификацией, защищая от компрометации паролей.
Type System
Система типов: набор правил языка программирования, определяющий, как значения классифицируются по типам (целые, строки, объекты и т.д.) и как они могут взаимодействовать. Может быть статической (проверка на этапе компиляции) или динамической (на этапе выполнения), сильной или слабой. Обеспечивает безопасность, документируемость и оптимизацию кода.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Уязвимость в программном обеспечении или аппаратной системе, для которой на момент её обнаружения или публичного раскрытия отсутствует исправление (патч) со стороны разработчика или поставщика. Такие… Стандарт физического уровня Ethernet, определяющий передачу данных со скоростью 10 Мбит/с по неэкранированной витой паре (UTP), категории 3 и выше. Использует топологию звезда и разъёмы RJ-45. Введён… Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме.… Графическое представление объектов в трёхмерном евклидовом пространстве с использованием трёх координат — ширины (X), высоты (Y) и глубины (Z). Включает процессы моделирования, текстурирования,… Код состояния HTTP 400 указывает, что сервер не может или не будет обрабатывать запрос из-за воспринимаемой клиентской ошибки (например, искажённый синтаксис, недопустимые значения полей заголовков… Пятое поколение (5G) стандартов мобильной связи, разработанное 3GPP и стандартизированное ITU в рамках программы IMT-2020. Обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 20 Гбит/с, задержку менее 1… Архитектурная характеристика вычислительной системы, при которой процессор, шина адреса и регистры оперируют данными и адресами длиной 64 бита. Позволяет адресовать до 2⁶⁴ байт (16 эксабайт)… Семибитовая кодировка American Standard Code for Information Interchange (ANSI X3.4-1963), определяющая 128 символов (0–127), включая управляющие коды (0–31 и 127) и печатаемые символы латинского… Стандарты определяют физический (PHY) и канальный (MAC) уровни модели OSI. Разработчик программного обеспечения, выполняющий профессиональные обязанности исключительно в рамках стандартного рабочего графика (обычно с 9 — 00 до 17 — 00), без участия в опенсорс-проектах,… AAA (три эй) — Неформальное обозначение видеоигр, разрабатываемых и издаваемых с участием крупных студий и издателей при значительных финансовых и временных затратах. Характеризуются высоким… Серверная часть программного обеспечения, отвечающая за реализацию бизнес-логики, обработку данных, взаимодействие с базами данных, внешними API и другими сервисами. Обычно скрыта от конечного…A
B