N
N-API
N-API — стабильный API для создания нативных аддонов к Node.js на C/C++. Обеспечивает бинарную совместимость между версиями Node.js без перекомпиляции, в отличие от устаревшего Nan.
NaN
NaN — Not a Number, специальное значение с плавающей точкой, определённое в стандарте IEEE 754 для обозначения неопределённых или некорректных результатов вычислений.
NAT
NAT (Network Address Translation) — метод трансляции IP-адресов в сетях, позволяющий нескольким устройствам в локальной сети использовать один публичный IP-адрес для доступа в интернет. Реализуется на маршрутизаторах и межсетевых экранах. Типы: SNAT, DNAT, PAT.
Need For Speed
Need for Speed — серия аркадных гоночных игр от Electronic Arts, посвящённая уличным гонкам, тюнингу автомобилей и погоням с полицией. Одна из старейших и самых продолжительных игровых франшиз (с 1994 года).
Nerd
Nerd — в культурном контексте IT: человек, глубоко увлечённый техникой, наукой, программированием или поп-культурой, часто ассоциируется с высокой компетентностью в узкой области и скромным социальным поведением. В современном употреблении — нейтральный или позитивный термин.
.NET
.NET (ранее известна как .NET Core) — модульная платформа для разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом.
.NET Framework
.NET Framework — программная платформа, выпущенная компанией Microsoft в 2002 году. Основой платформы является общеязыковая среда исполнения Common Language Runtime (CLR), которая подходит для различных языков программирования. Функциональные возможности CLR доступны в любых языках программирования, использующих эту среду. В настоящее время .NET Framework развивается в виде .NET.
NetBeans IDE
NetBeans IDE — свободная интегрированная среда разработки приложений (IDE) на языках программирования Java, Python, PHP, JavaScript, C, C++, Ада и ряда других.
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights — серия RPG от BioWare и Obsidian Entertainment, основанная на правилах Dungeons & Dragons 3.5. Известна мощным редактором модов (Aurora Toolset), позволявшим создавать пользовательские кампании и мультиплеерные серверы.
NFS
NFS (Network File System) — распределённая файловая система, разработанная Sun Microsystems, позволяющая монтировать удалённые каталоги по сети как локальные. Широко используется в Unix-подобных системах для совместного доступа к данным.
NFC
NFC (Near Field Communication) — стандарт беспроводной связи малого радиуса (до 10 см), работающий на частоте 13.56 МГц. Применяется для бесконтактных платежей (Apple Pay, Google Pay), обмена данными и взаимодействия с RFID-метками.
Nginx
Nginx (engine x — произносится как энджи́нкс или э́нжин-и́кс) — веб-сервер и почтовый прокси-сервер, работающий на Unix-подобных операционных системах (тестировалась сборка и работа на FreeBSD, OpenBSD, Linux, Solaris, macOS, AIX и HP-UX). С версии 0.7.52 существует экспериментальная сборка под Microsoft Windows.
NIC
NIC (Network Interface Controller / Card) — аппаратный компонент (встроенный или сменный), обеспечивающий подключение компьютера к компьютерной сети. Имеет уникальный MAC-адрес и поддерживает протоколы канального уровня (Ethernet, Wi-Fi).
Nintendo
Nintendo — японская компания-разработчик видеоигр и игровой техники, основанная в 1889 году. Известна созданием культовых франшиз (Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Animal Crossing) и инновационными консолями (NES, Game Boy, Wii, Switch).
NIO.2
NIO.2 — New I/O 2, второе поколение API ввода-вывода в Java (введено в Java 7 как часть JSR 203). Замена устаревшего java.io и частично — оригинального NIO (java.nio).
NLP
NLP (Natural Language Processing — обработка естественного языка) — раздел искусственного интеллекта, посвящённый взаимодействию компьютеров и человеческого языка.
Node.js
Node.js — кроссплатформенная среда выполнения JavaScript вне браузера, построенная на движке V8 от Google. Использует событийно-ориентированную архитектуру и неблокирующий I/O, что делает её эффективной для масштабируемых серверных приложений и микросервисов.
NoSQL
NoSQL (Not only SQL) — класс систем управления базами данных, отказывающихся от реляционной модели в пользу гибких схем и горизонтального масштабирования. Типы: документные (MongoDB), ключ-значение (Redis), колоночные (Cassandra), графовые (Neo4j). Подходят для больших объёмов неструктурированных данных.
npm
npm (Node Package Manager) — менеджер пакетов для JavaScript и стандартный реестр для Node.js. Позволяет устанавливать, обновлять и управлять зависимостями проекта. Является крупнейшим в мире репозиторием программного обеспечения с открытым исходным кодом.
NPC
NPC (Non-Player Character) — персонаж в видеоигре, контролируемый искусственным интеллектом или сценариями, а не человеком. Может выполнять функции торговца, союзника, врага или источника сюжетной информации.
NTP
NTP (Network Time Protocol) — сетевой протокол для синхронизации системного времени между компьютерами в сети с высокой точностью (до миллисекунд и ниже). Использует иерархию серверов времени (stratum levels) и работает поверх UDP.
NTT
NTT (Number Theoretic Transform — теоретико-числовое преобразование) — обобщение быстрого преобразования Фурье (FFT) на конечные поля (кольца вычетов по модулю простого числа). В отличие от FFT, оперирующего комплексными числами, NTT работает целочисленно, что исключает ошибки округления и критично для криптографии.
NuGet
NuGet (произносится как «New Get») (изначальное название «NuPack») — это бесплатный пакетный менеджер с открытым исходным кодом, служащий для .NET и .NET Core механизмом совместного использования кода, поддерживаемым Microsoft. Он определяет, как создаются, размещаются и используются пакеты для .NET, а также предоставляет средства для каждой из этих ролей.
Null
Null — специальное значение в программировании, обозначающее отсутствие ссылки на объект или неинициализированное состояние. В языках со строгой типизацией (C#, Java) отличается от нуля и пустой строки. Может быть источником ошибок (null pointer exception), если не обрабатывается явно.
NumPy
NumPy — фундаментальная библиотека для научных вычислений на языке Python. Предоставляет многомерные массивы (ndarray), оптимизированные математические функции и инструменты линейной алгебры. Является основой для экосистемы данных Python (Pandas, SciPy, scikit-learn).
NUMA
NUMA (Non-Uniform Memory Access — неоднородный доступ к памяти) — архитектура многопроцессорных систем, в которой память физически разделена на банки, «привязанные» к отдельным CPU (или сокетам). Доступ к «локальной» памяти (своего банка) быстрее и имеет меньшую задержку, чем к «удалённой» (банку другого CPU). NUMA возникает естественно при масштабировании SMP-систем.
NUnit
NUnit — открытая среда юнит-тестирования приложений для .NET. Она была портирована с языка Java (библиотека JUnit). Первые версии NUnit были написаны на J#, но затем весь код был переписан на C# с использованием таких новшеств .NET, как атрибуты.
NVLink
NVLink — высокоскоростной интерконнект, разработанный NVIDIA для соединения GPU между собой и с CPU (в системах на базе POWER или Grace).
NVMe
NVMe (Non-Volatile Memory Express) — протокол и интерфейс для высокоскоростных SSD, подключаемых через PCIe. Обеспечивает значительно более высокую пропускную способность и низкую задержку по сравнению с SATA и AHCI, оптимизирован для параллельной обработки команд.
NVR
NVR (Network Video Recorder) — система видеонаблюдения, записывающая потоки с IP-камер по сети. В отличие от DVR, обработка видео (кодирование) происходит на самих камерах, а NVR только управляет записью и хранением.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Уязвимость в программном обеспечении или аппаратной системе, для которой на момент её обнаружения или публичного раскрытия отсутствует исправление (патч) со стороны разработчика или поставщика. Такие… Стандарт физического уровня Ethernet, определяющий передачу данных со скоростью 10 Мбит/с по неэкранированной витой паре (UTP), категории 3 и выше. Использует топологию звезда и разъёмы RJ-45. Введён… Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме.… Графическое представление объектов в трёхмерном евклидовом пространстве с использованием трёх координат — ширины (X), высоты (Y) и глубины (Z). Включает процессы моделирования, текстурирования,… Код состояния HTTP 400 указывает, что сервер не может или не будет обрабатывать запрос из-за воспринимаемой клиентской ошибки (например, искажённый синтаксис, недопустимые значения полей заголовков… Пятое поколение (5G) стандартов мобильной связи, разработанное 3GPP и стандартизированное ITU в рамках программы IMT-2020. Обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 20 Гбит/с, задержку менее 1… Архитектурная характеристика вычислительной системы, при которой процессор, шина адреса и регистры оперируют данными и адресами длиной 64 бита. Позволяет адресовать до 2⁶⁴ байт (16 эксабайт)… Семибитовая кодировка American Standard Code for Information Interchange (ANSI X3.4-1963), определяющая 128 символов (0–127), включая управляющие коды (0–31 и 127) и печатаемые символы латинского… Стандарты определяют физический (PHY) и канальный (MAC) уровни модели OSI. Разработчик программного обеспечения, выполняющий профессиональные обязанности исключительно в рамках стандартного рабочего графика (обычно с 9 — 00 до 17 — 00), без участия в опенсорс-проектах,… AAA (три эй) — Неформальное обозначение видеоигр, разрабатываемых и издаваемых с участием крупных студий и издателей при значительных финансовых и временных затратах. Характеризуются высоким… Серверная часть программного обеспечения, отвечающая за реализацию бизнес-логики, обработку данных, взаимодействие с базами данных, внешними API и другими сервисами. Обычно скрыта от конечного…A
B