Перейти к основному содержимому

2

2D-графика

Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме. Используется в веб-дизайне, пользовательских интерфейсах, классических видеоиграх (спрайты), анимации и векторной графике. Реализуется как растровыми (пиксельными), так и векторными методами.

2FA

Two-Factor Authentication (двухфакторная аутентификация) — метод проверки подлинности субъекта с использованием двух независимых факторов из следующих категорий: знание (например, пароль), владение (например, аппаратный токен или мобильное устройство) и биометрия (например, отпечаток пальца). Широко применяется для защиты учётных записей, финансовых транзакций и корпоративных систем. Примеры реализации: TOTP (RFC 6238), WebAuthn, SMS-коды (менее безопасный вариант).

2K

Термин, обозначающий семейство цифровых разрешений изображения, ширина которых составляет приблизительно 2000 пикселей. В кинематографе стандарт Digital Cinema Initiatives (DCI) определяет 2K как разрешение 2048 × 1080 пикселей. В потребительской электронике часто используется как маркетинговое обозначение для дисплеев с разрешением 2560 × 1440 (QHD/WQHD), хотя технически это приближено к 2,5K. Точное значение зависит от контекста — кинопроизводство, видеонаблюдение или компьютерная графика.

2NF (Second Normal Form)

Вторая нормальная форма — условие нормализации реляционных баз данных, при котором отношение находится в первой нормальной форме (1NF), и каждый неключевой атрибут функционально полно зависит от всего составного первичного ключа, а не от его части. Устраняет частичные зависимости и способствует уменьшению избыточности данных.

2PC (Two-Phase Commit)

Алгоритм распределённой транзакции, обеспечивающий атомарность операций в гетерогенной системе. Состоит из двух фаз: фазы голосования (координатор запрашивает готовность участников) и фазы фиксации (координатор принимает решение о commit или abort и уведомляет всех участников). Широко используется в СУБД и middleware для обеспечения согласованности в распределённых транзакциях. Имеет недостатки в отказоустойчивости (блокировки при сбое координатора).

2.4 GHz band

Диапазон радиочастот от 2400 до 2483,5 МГц, используемый в беспроводных технологиях, таких как Wi-Fi (стандарты 802.11b/g/n/ax), Bluetooth, Zigbee и другие. Характеризуется хорошей проникающей способностью сигнала, но высокой загруженностью из-за массового использования. Поддерживает меньшую пропускную способность по сравнению с 5 GHz, но обеспечивает большую дальность действия.

2G

Второе поколение (2G) мобильных телекоммуникационных стандартов, введённое в 1990-х годах. Основано на цифровой передаче данных, в отличие от аналогового 1G. Основной стандарт — GSM (Global System for Mobile Communications). Обеспечивает голосовую связь, SMS и базовую передачу данных (до 64 кбит/с с использованием GPRS/EDGE). Заложило основу для мобильного интернета и цифрового шифрования.

2L (Two-Level) Cache

Архитектурный подход к организации кэш-памяти процессора, при котором используется два иерархических уровня кэша: L1 (первичный, малый и быстрый) и L2 (вторичный, больший по объёму, но с несколько большей задержкой). Такая структура повышает эффективность использования памяти за счёт локальности данных и инструкций. Современные процессоры часто включают третий уровень (L3), общий для нескольких ядер.