2
2D-графика
Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме. Используется в веб-дизайне, пользовательских интерфейсах, классических видеоиграх (спрайты), анимации и векторной графике. Реализуется как растровыми (пиксельными), так и векторными методами.
2FA
Two-Factor Authentication (двухфакторная аутентификация) — метод проверки подлинности субъекта с использованием двух независимых факторов из следующих категорий: знание (например, пароль), владение (например, аппаратный токен или мобильное устройство) и биометрия (например, отпечаток пальца). Широко применяется для защиты учётных записей, финансовых транзакций и корпоративных систем. Примеры реализации: TOTP (RFC 6238), WebAuthn, SMS-коды (менее безопасный вариант).
2K
Термин, обозначающий семейство цифровых разрешений изображения, ширина которых составляет приблизительно 2000 пикселей. В кинематографе стандарт Digital Cinema Initiatives (DCI) определяет 2K как разрешение 2048 × 1080 пикселей. В потребительской электронике часто используется как маркетинговое обозначение для дисплеев с разрешением 2560 × 1440 (QHD/WQHD), хотя технически это приближено к 2,5K. Точное значение зависит от контекста — кинопроизводство, видеонаблюдение или компьютерная графика.
2NF (Second Normal Form)
Вторая нормальная форма — условие нормализации реляционных баз данных, при котором отношение находится в первой нормальной форме (1NF), и каждый неключевой атрибут функционально полно зависит от всего составного первичного ключа, а не от его части. Устраняет частичные зависимости и способствует уменьшению избыточности данных.
2PC (Two-Phase Commit)
Алгоритм распределённой транзакции, обеспечивающий атомарность операций в гетерогенной системе. Состоит из двух фаз: фазы голосования (координатор запрашивает готовность участников) и фазы фиксации (координатор принимает решение о commit или abort и уведомляет всех участников). Широко используется в СУБД и middleware для обеспечения согласованности в распределённых транзакциях. Имеет недостатки в отказоустойчивости (блокировки при сбое координатора).
2.4 GHz band
Диапазон радиочастот от 2400 до 2483,5 МГц, используемый в беспроводных технологиях, таких как Wi-Fi (стандарты 802.11b/g/n/ax), Bluetooth, Zigbee и другие. Характеризуется хорошей проникающей способностью сигнала, но высокой загруженностью из-за массового использования. Поддерживает меньшую пропускную способность по сравнению с 5 GHz, но обеспечивает большую дальность действия.
2G
Второе поколение (2G) мобильных телекоммуникационных стандартов, введённое в 1990-х годах. Основано на цифровой передаче данных, в отличие от аналогового 1G. Основной стандарт — GSM (Global System for Mobile Communications). Обеспечивает голосовую связь, SMS и базовую передачу данных (до 64 кбит/с с использованием GPRS/EDGE). Заложило основу для мобильного интернета и цифрового шифрования.
2L (Two-Level) Cache
Архитектурный подход к организации кэш-памяти процессора, при котором используется два иерархических уровня кэша: L1 (первичный, малый и быстрый) и L2 (вторичный, больший по объёму, но с несколько большей задержкой). Такая структура повышает эффективность использования памяти за счёт локальности данных и инструкций. Современные процессоры часто включают третий уровень (L3), общий для нескольких ядер.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Уязвимость в программном обеспечении или аппаратной системе, для которой на момент её обнаружения или публичного раскрытия отсутствует исправление (патч) со стороны разработчика или поставщика. Такие… Стандарт физического уровня Ethernet, определяющий передачу данных со скоростью 10 Мбит/с по неэкранированной витой паре (UTP), категории 3 и выше. Использует топологию звезда и разъёмы RJ-45. Введён… Графическое представление объектов в трёхмерном евклидовом пространстве с использованием трёх координат — ширины (X), высоты (Y) и глубины (Z). Включает процессы моделирования, текстурирования,… Код состояния HTTP 400 указывает, что сервер не может или не будет обрабатывать запрос из-за воспринимаемой клиентской ошибки (например, искажённый синтаксис, недопустимые значения полей заголовков… Пятое поколение (5G) стандартов мобильной связи, разработанное 3GPP и стандартизированное ITU в рамках программы IMT-2020. Обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 20 Гбит/с, задержку менее 1… Архитектурная характеристика вычислительной системы, при которой процессор, шина адреса и регистры оперируют данными и адресами длиной 64 бита. Позволяет адресовать до 2⁶⁴ байт (16 эксабайт)… Семибитовая кодировка American Standard Code for Information Interchange (ANSI X3.4-1963), определяющая 128 символов (0–127), включая управляющие коды (0–31 и 127) и печатаемые символы латинского… Стандарты определяют физический (PHY) и канальный (MAC) уровни модели OSI. Разработчик программного обеспечения, выполняющий профессиональные обязанности исключительно в рамках стандартного рабочего графика (обычно с 9 — 00 до 17 — 00), без участия в опенсорс-проектах,… AAA (три эй) — Неформальное обозначение видеоигр, разрабатываемых и издаваемых с участием крупных студий и издателей при значительных финансовых и временных затратах. Характеризуются высоким… Серверная часть программного обеспечения, отвечающая за реализацию бизнес-логики, обработку данных, взаимодействие с базами данных, внешними API и другими сервисами. Обычно скрыта от конечного… Высокоуровневый процедурный язык программирования, разработанный Деннисом Ритчи в начале 1970-х годов в Bell Labs. Служит основой для многих операционных систем (включая UNIX и его производные),…A
B
C