У
Убежище
Убежище — защищённая локация в игровом мире, предназначенная для временного укрытия персонажа от врагов или неблагоприятных условий.
Убер
Убер — фракция или персонаж в игровых вселенных (например, Warhammer 40,000), обозначающий сверхмощное существо или элитного бойца; также может относиться к компании Uber в контексте цифровых платформ.
Уведомление
Уведомление — сообщение, передаваемое пользователю системой для информирования о событии, изменении состояния или необходимости вмешательства (push-уведомление, системное оповещение).
Увеличение / Уменьшение
Операции изменения количественной характеристики.
Удаление
Удаление — процесс физического или логического исключения данных из памяти, базы данных или системы. Позволяет освободить место и поддерживать чистоту информации.
Удар
Удар — базовая игровая механика, реализующая физическое или энергетическое воздействие на цель с целью нанесения урона.
Удалённый вызов процедур
Удалённый вызов процедур (иногда вызов удалённых процедур; RPC от англ. remote procedure call) — класс технологий, позволяющих программам вызывать функции или процедуры в другом адресном пространстве (на удалённых узлах либо в независимой сторонней системе на том же узле). Обычно реализация RPC-технологии включает два компонента: сетевой протокол для обмена в режиме клиент-сервер и язык сериализации объектов (или структур для необъектных RPC). Различные реализации имеют отличающуюся друг от друга архитектуру и разнятся в возможностях: одни реализуют архитектуру SOA, другие — CORBA или DCOM. На транспортном уровне RPC используют в основном протоколы TCP и UDP, однако, некоторые построены на основе HTTP.
Удалённый доступ
Удалённый доступ — возможность взаимодействия с компьютерной системой или устройством из другого географического или сетевого места с использованием протоколов (RDP, SSH, VNC и др.).
Удалённый рабочий стол
Удалённый рабочий стол — технология, позволяющая пользователю управлять графическим интерфейсом удалённой машины в режиме реального времени через сеть.
Удвоение
Удвоение (duplication) — в инженерной практике намеренное создание избыточной копии данных, компонента или системы с целью повышения надёжности, доступности или производительности. Это стратегическая избыточность.
УДЛ
Уполномоченное должностное лицо — сотрудник организации, которому в соответствии с приказом руководителя, уставом или положением о подразделении делегированы полномочия по принятию определённых решений, включая подписание юридически значимых документов (договоров, ПФ, внутренних распоряжений), утверждение БП, согласование БТ, выдачу ЭП. Статус УДЛ фиксируется в реестре уполномоченных лиц, который является частью НСИ и используется, в частности, при проверке подлинности ЭП и при интеграции с системами ЭДО. УДЛ может быть постоянным (например, РП по проекту) или временным (по доверенности). Важно: наличие УДЛ не отменяет необходимости соблюдения регламентов — например, подписание кредитного договора с ИУ требует согласования УДЛ и юридической службы, СБ и иногда ТМ. В ГОСТ 19 и 34 роль УДЛ чётко прописывается в схемах документооборота и на диаграммах полномочий.
Удобочитаемость
Удобочитаемость («чита́бельность», англ. readability) — свойство текстового материала, характеризующее лёгкость восприятия его человеком в процессе чтения.
Удостоверяющий центр
Удостоверяющий центр (англ. Certification authority, CA) — сторона (отдел, организация), чья честность неоспорима, а открытый ключ широко известен. Задача центра сертификации — подтверждать подлинность ключей шифрования с помощью сертификатов электронной подписи.
Удочка
Удочка — игровой инструмент, используемый для мини-игры «рыбалка»; в некоторых проектах может быть метафорой для методов социальной инженерии («фишинг на удочку»).
Узел
Узел — устройство или точка в сети, способная отправлять, принимать или пересылать данные (например, компьютер, сервер, маршрутизатор).
Узел (дерева)
Узел — элемент древовидной структуры данных, содержащий значение и ссылки на дочерние узлы.
Узел
Узел : базовая единица в DOM (Document Object Model), включая теги, текст и атрибуты.
Узел блокчейна
Узел блокчейна — участник децентрализованной сети, хранящий копию реестра транзакций и участвующий в его валидации и распространении.
Узкий пропуск
Узкий пропуск — элемент системы, ограничивающий общую производительность (бутылочное горлышко), например, медленный диск в высокопроизводительной системе.
Указатель
Указатель — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти или специального значения для обозначения того, что в данный момент в переменной ничего не записано.
Уклонение
Уклонение — игровая механика, позволяющая персонажу избегать входящего урона посредством ускоренного перемещения, уклоняющегося рывка или специального навыка.
УКЭП
УКЭП — усиленная квалифицированная электронная подпись, вид электронной подписи, обладающий юридической силой, равной собственноручной подписи, и соответствующий требованиям ФЗ-63 в Российской Федерации.
Улей
Улей — 1) игровая локация или структура (например, ульи Тиранид в Warhammer 40,000); 2) централизованная система управления в кибербезопасности или IoT.
Улучшение
Улучшение — результат внедрения изменений, ведущих к повышению качества, эффективности, надёжности или иных характеристик системы по сравнению с базовым состоянием.
Ультра настройки графики
Ультра настройки графики — максимальный уровень детализации визуальных параметров игры (разрешение текстур, тени, освещение, постобработка), требующий высокопроизводительного оборудования.
Ультрамар
Ультрамар — вымышленный регион в игровой вселенной Warhammer 40,000, доминион Ультрамаринов — одного из легионов Космодесантников.
Ультрамарины
Ультрамарины — элитный орден Космодесантников в Warhammer 40,000, известный дисциплиной, стратегическим мышлением и верностью Императору.
Унарная операция
Унарная операция (одноместная операция) — математическая операция над одним операндом и возвращающая один результат, то есть операция с единственным входом и единственным выходом — унарное отображение A→B.
Унарные операторы
Унарные операторы применяются к одному операнду. Они выполняют преобразования значения, изменение знака, логическое отрицание или получение адреса памяти. Оператор отрицания - меняет знак числового значения. Оператор логического отрицания ! преобразует истину в ложь и наоборот. Оператор побитового отрицания ~ инвертирует все биты целого числа. Оператор взятия адреса & возвращает адрес переменной в памяти. Оператор разыменования * получает значение по указанному адресу. Приоритет унарных операторов выше бинарных, что влияет на порядок вычисления выражений.
Универсальная платформа Windows
Универсальная платформа Windows (англ. Universal Windows Platform, сокр. UWP) — платформа, созданная Microsoft и впервые представленная в Windows 10. Целью данной платформы является помощь в создании универсальных приложений, запускаемых как на Windows 10, Windows 10 Mobile и Windows 10 IoT без изменения в коде. Есть поддержка создания таких приложений на C++, C#, VB.NET и XAML. API реализован в C++ и поддерживается в C++, VB.NET, C#, F# и JavaScript. Разработанная как расширение для Windows Runtime (платформы, представленной в Windows Server 2012 и Windows 8), позволяет запускать приложения на разных аппаратных платформах.
Уник
Уник — сленговое сокращение от «уникальный предмет» в играх, обозначающее редкий или неповторимый артефакт с особыми свойствами.
Уникальность
Уникальность — свойство данных, при котором каждый элемент или запись является неповторимым. Используется для обеспечения целостности данных в базах данных (через PRIMARY KEY или UNIQUE constraint).
Унификация
Унификация — процесс приведения разнородных элементов (компонентов, интерфейсов, данных, процессов) к единой форме, структуре или стандарту с целью повышения совместимости, снижения избыточности и упрощения сопровождения. В отличие от стандартизации (установление внешних правил), унификация — внутренняя деятельность организации.
Умный дом
Умный дом — экосистема взаимосвязанных бытовых устройств, управляемых централизованно (через приложение, голос или автоматизацию) с использованием протоколов IoT (Zigbee, Z-Wave, Wi-Fi, Matter).
Универсальный идентификатор
Универсальный идентификатор — уникальная строка, присваиваемая объекту для однозначной идентификации в распределённой системе (например, UUID).
Уникальность
Уникальность гарантирует отсутствие дубликатов значений в столбце или комбинации столбцов. Каждое значение должно встречаться в таблице не более одного раза. Система создаёт уникальный индекс для столбца с ограничением уникальности. При вставке или обновлении строки проверяется отсутствие совпадающего значения в индексе. Если дубликат обнаружен, операция отклоняется с ошибкой нарушения ограничения. Уникальный индекс допускает несколько пустых значений в некоторых СУБД, в других пустое значение считается уникальным и допускается только один раз. Составное уникальное ограничение применяется к комбинации значений нескольких столбцов.
Упоминание
Упоминание — акт ссылки на сущность (термин, документ, персону, объект) в тексте без развёрнутого описания, с целью установления связи или активации контекста.
Упорядочивание
Упорядочивание — процесс установления взаимно однозначного соответствия между элементами множества и элементами упорядоченного ряда (чаще всего — натуральными числами), с соблюдением заданного критерия сравнения.
Управление
Управление — процесс воздействия на систему для достижения заданной цели; в игровом контексте — ввод команд персонажу или юниту посредством клавиатуры, мыши, контроллера.
Управление версиями
Управление версиями — методология отслеживания и контроля изменений в исходном коде, документации или конфигурациях с использованием систем (Git, SVN, Mercurial).
Управление зависимостями
Управление зависимостями — процесс контроля и разрешения библиотек, пакетов и компонентов, необходимых для сборки и выполнения программного проекта.
Управление проектами
Управление проектами — деятельность по решению задач и достижению поставленных целей проекта.
УО
УО — условные обозначения, принятые символы или сокращения, используемые на схемах, чертежах, спецификациях или в технической документации.
УРВИ
УРВИ — условно разрешённый вид использования, градостроительная категория земельного участка, при которой разрешение на строительство выдаётся в особом порядке.
Уровень
Уровень — 1) этап в игре или прогрессии персонажа; 2) абстракция в архитектуре ПО (уровень представления, бизнес-логики, данных); 3) единица измерения сигнала или напряжения.
Урон
Урон — количественная мера ущерба, наносимого игровому персонажу, врагу или объекту в результате атаки или эффекта.
Уровень абстракции
Уровень абстракции — степень скрытия деталей реализации в программировании или моделировании, позволяющая оперировать сущностями на более высоком концептуальном уровне.
Уровень доступа
Уровень доступа — набор прав, определяющий, какие операции пользователь или процесс может выполнять с ресурсом (чтение, запись, выполнение).
Уровень изоляции транзакций
Уровень изоляции транзакций — характеристика, определяющая степень видимости незафиксированных изменений одной транзакции для других (например, Read Committed, Serializable).
Уровень логирования
Уровень логирования — категория важности записываемого события (DEBUG, INFO, WARN, ERROR, FATAL), используемая для фильтрации и анализа системных журналов.
Уровень надёжности
Уровень надёжности — количественная или качественная оценка способности системы выполнять функции без отказов в заданных условиях.
Уровень производительности
Уровень производительности — метрика эффективности системы по критериям: пропускная способность, задержка, использование ресурсов.
Уровень угрозы
Уровень угрозы — оценка потенциальной опасности для информационной системы, основанная на анализе уязвимостей, активности злоумышленников и ценности активов.
Уровень шума
Уровень шума — мера помех в сигнале или данных, влияющая на качество передачи или точность измерений.
Уровень языка
Уровень языка — классификация языков программирования по степени приближения к машинному коду (низкоуровневые — Assembly; высокоуровневые — Python, C#).
Уру
Уру — фантастический сплав или технология в некоторых вселенных (например, упоминание в Dungeons & Dragons или Warhammer как магический материал).
Урук-хай
Урук-хай — гибридная раса орков в Средиземье (по мотивам Властелина колец), отличающаяся силой, дисциплиной и способностью действовать при дневном свете.
Усиление
Усиление — временный или постоянный эффект, повышающий характеристики персонажа или предмета (синоним — «бафф»).
Условие
Условие — логическое выражение, результат которого определяет выполнение ветви кода, активацию триггера или переход в другой игровой режим.
Условие цикла
Условие цикла управляет повторением тела цикла. Цикл продолжает выполнение, пока условие остаётся истинным. Проверка условия происходит перед каждой итерацией или после неё в зависимости от типа цикла. В цикле while условие проверяется до входа в тело. Если условие ложно изначально, тело не выполняется ни разу. В цикле do-while проверка происходит после выполнения тела, гарантируя как минимум одну итерацию. Условие может зависеть от счётчика, состояния внешних данных или комбинации факторов. Изменение переменных внутри тела цикла должно в конечном итоге привести к ложному результату условия, иначе возникает бесконечный цикл.
Условность
Условность — свойство обозначения, символа или модели быть принятым по договорённости.
Условная компиляция
Условная компиляция — механизм препроцессора языка программирования, позволяющий включать или исключать фрагменты кода в зависимости от заданных символов или флагов.
Условная переменная
Условная переменная — примитив синхронизации, обеспечивающий блокирование одного или нескольких потоков до момента поступления сигнала от другого потока о выполнении некоторого условия или до истечения максимального промежутка времени ожидания. Условные переменные используются вместе с ассоциированным мьютексом и являются элементом некоторых видов мониторов.
Условно-бесплатная игра
Условно-бесплатная игра — модель монетизации (free-to-play), при которой базовый доступ бесплатен, но часть контента или преимуществ доступна за реальные деньги.
Условное обозначение
Условное обозначение — стандартизированный графический или буквенно-цифровой символ, используемый для сокращённого представления объекта, явления или процесса.
Условные комментарии
Условные комментарии — механизм, при помощи которого автор веб-страницы может использовать нестандартные особенности некоторых браузеров, избегая проблем несовместимости с другими браузерами.
Условный оператор
Условный оператор — конструкция, которая выполняет различные действия в зависимости от выполнения определенного условия. Например: if-else в программировании.
Услуга
Услуга — функционал или действие, предоставляемое системой или программой пользователю для удовлетворения его потребностей.
Установка
Установка — процесс размещения программного обеспечения на устройстве с настройкой зависимостей, конфигураций и интеграцией в операционную систему.
Установщик
Установщик — программа, автоматизирующая процесс установки ПО, включая копирование файлов, регистрацию служб, создание ярлыков и проверку системных требований.
Устойчивость
Устойчивость – независимо от проблем на нижних уровнях (к примеру, обесточивание системы или сбои в оборудовании) изменения, сделанные успешной транзакцией, должны оставаться сохраненными после возвращения системы в работу.
Устойчивость к сбоям
Устойчивость к сбоям — свойство системы продолжать функционирование или корректно восстанавливаться после аппаратных или программных сбоев.
Утечка памяти
Утечка памяти (англ. memory leak) — процесс неконтролируемого уменьшения объёма свободной оперативной или виртуальной памяти компьютера, связанный с ошибками в работающих программах, вовремя не освобождающих память от ненужных данных, или с ошибками системных служб контроля памяти.
Утилита
Утилита — небольшая специализированная программа, предназначенная для выполнения конкретной вспомогательной задачи в составе операционной системы или программного комплекса.
УЦ
УЦ — удостоверяющий центр, организация, выдающая и управляющая сертификатами открытых ключей в инфраструктуре PKI.
Уязвимость
Уязвимость — слабое место в программном обеспечении, аппаратной системе или процессе, которое может быть использовано злоумышленником для нарушения целостности, конфиденциальности или доступности.
Уязвимость нулевого дня
Уязвимость нулевого дня (zero-day) — уязвимость, о которой известно злоумышленникам, но неизвестно разработчику или заказчику ПО, поэтому отсутствуют патчи или защитные меры.
Уязвимость по времени
Уязвимость по времени (time-of-check to time-of-use, TOCTOU) — класс ошибок в многопоточных или многопользовательских системах, возникающий из-за изменения состояния ресурса между проверкой и использованием.
Уязвимый компонент
Уязвимый компонент — модуль ПО или библиотека, содержащая известную или потенциальную уязвимость, способную поставить под угрозу всю систему.
Учётная запись
Учётная запись — идентификатор пользователя в системе, сопровождаемый аутентификационными данными и набором прав доступа.
Учётные данные
Учётные данные — информация, используемая для аутентификации пользователя (логин, пароль, ключ, токен).
Уширение спектра
Уширение спектра — метод радиосвязи, при котором сигнал передаётся по широкой полосе частот для повышения помехоустойчивости и скрытности (применяется в Wi-Fi, Bluetooth).
Ущерб
Ущерб — количественно или качественно оцениваемый вред, нанесённый информационной системе в результате инцидента безопасности или сбоя.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Уязвимость в программном обеспечении или аппаратной системе, для которой на момент её обнаружения или публичного раскрытия отсутствует исправление (патч) со стороны разработчика или поставщика. Такие… Стандарт физического уровня Ethernet, определяющий передачу данных со скоростью 10 Мбит/с по неэкранированной витой паре (UTP), категории 3 и выше. Использует топологию звезда и разъёмы RJ-45. Введён… Графическое представление объектов в двумерном евклидовом пространстве, характеризующееся двумя координатами — шириной (ось X) и высотой (ось Y). Не включает информацию о глубине или объёме.… Графическое представление объектов в трёхмерном евклидовом пространстве с использованием трёх координат — ширины (X), высоты (Y) и глубины (Z). Включает процессы моделирования, текстурирования,… Код состояния HTTP 400 указывает, что сервер не может или не будет обрабатывать запрос из-за воспринимаемой клиентской ошибки (например, искажённый синтаксис, недопустимые значения полей заголовков… Пятое поколение (5G) стандартов мобильной связи, разработанное 3GPP и стандартизированное ITU в рамках программы IMT-2020. Обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 20 Гбит/с, задержку менее 1… Архитектурная характеристика вычислительной системы, при которой процессор, шина адреса и регистры оперируют данными и адресами длиной 64 бита. Позволяет адресовать до 2⁶⁴ байт (16 эксабайт)… Семибитовая кодировка American Standard Code for Information Interchange (ANSI X3.4-1963), определяющая 128 символов (0–127), включая управляющие коды (0–31 и 127) и печатаемые символы латинского… Стандарты определяют физический (PHY) и канальный (MAC) уровни модели OSI. Разработчик программного обеспечения, выполняющий профессиональные обязанности исключительно в рамках стандартного рабочего графика (обычно с 9 — 00 до 17 — 00), без участия в опенсорс-проектах,… AAA (три эй) — Неформальное обозначение видеоигр, разрабатываемых и издаваемых с участием крупных студий и издателей при значительных финансовых и временных затратах. Характеризуются высоким… Серверная часть программного обеспечения, отвечающая за реализацию бизнес-логики, обработку данных, взаимодействие с базами данных, внешними API и другими сервисами. Обычно скрыта от конечного…A
B