Перейти к основному содержимому

6.11. Стратегии совместного использования кода в микросервисах

Разработчику Архитектору Аналитику

Стратегии совместного использования кода в микросервисах

Микросервисная архитектура предполагает разбиение монолитного приложения на множество независимых, слабо связанных компонентов, каждый из которых отвечает за конкретную бизнес-функцию. Такой подход обеспечивает гибкость, масштабируемость и упрощает сопровождение системы. Однако при переходе к микросервисам возникает важный вопрос: как обрабатывать логику, которая требуется в нескольких сервисах одновременно. Примерами такой логики могут быть валидация входных данных, логирование, авторизация, обработка ошибок, форматирование дат или работа с внешними API.

Повторное использование кода — естественное стремление разработчиков, направленное на снижение дублирования, повышение надёжности и упрощение модификаций. В контексте микросервисов это стремление требует особого подхода, поскольку чрезмерная связанность между сервисами противоречит самой сути архитектуры. Поэтому выбор стратегии совместного использования кода становится не просто техническим решением, а архитектурным компромиссом между повторным использованием и независимостью.

Существует несколько основных стратегий, каждая из которых имеет свои цели, преимущества, ограничения и области применения. Рассмотрим их подробно.

Дублирование кода (Code Replication)

Дублирование кода — это подход, при котором одинаковая или схожая логика реализуется независимо в каждом микросервисе, где она необходима. На первый взгляд, это решение кажется неэффективным и противоречащим принципам программирования. Однако в микросервисной архитектуре оно часто оказывается целесообразным.

Ключевое преимущество дублирования — полная автономия сервисов. Каждый микросервис может развиваться, тестироваться, развертываться и масштабироваться независимо от других. Изменения в одной реализации не влияют на другие сервисы, что исключает риск несовместимости версий и упрощает управление жизненным циклом каждого компонента.

Этот подход особенно эффективен в следующих случаях:

  • Логика проста и стабильна, редко подвергается изменениям. Например, базовая функция форматирования даты или простая проверка email-адреса.
  • Логика специфична для домена сервиса, и её общая реализация потребовала бы введения абстракций, которые усложнили бы понимание и поддержку.
  • Команды, отвечающие за разные сервисы, работают автономно и не имеют возможности или желания координировать изменения в общей библиотеке.

Дублирование не означает хаотичное копирование. Разработчики могут использовать шаблоны, сниппеты или внутренние документы, чтобы обеспечить согласованность реализаций. При необходимости изменения вводятся в каждый сервис отдельно, что требует дополнительных усилий, но сохраняет независимость.

Важно отметить, что дублирование допустимо только тогда, когда стоимость сопровождения нескольких копий ниже, чем стоимость управления зависимостями и координации изменений в общей библиотеке. Это решение требует осознанного выбора, а не бездумного копирования.

Общие библиотеки (Shared Library)

Общая библиотека — это пакет кода, который публикуется в частном или публичном репозитории и используется несколькими микросервисами как зависимость. Этот подход переносит традиционную практику повторного использования кода в экосистему микросервисов.

Библиотека может содержать утилиты, модели данных, клиенты для внешних сервисов, конфигурации логирования, валидаторы или даже фреймворк для построения микросервисов. Она позволяет централизовать общую логику, обеспечить единообразие её реализации и упростить внесение изменений — достаточно обновить версию библиотеки во всех сервисах.

Однако использование общей библиотеки вводит явную зависимость между сервисами. Хотя сервисы не вызывают друг друга напрямую, они зависят от одного и того же артефакта. Это создаёт ряд проблем:

  • Связанность версий. Если библиотека содержит breaking changes, все сервисы должны быть обновлены одновременно или в рамках строго контролируемого процесса. Иначе возможны сбои в работе.
  • Сложность тестирования. Изменения в библиотеке требуют регрессионного тестирования всех сервисов, которые её используют.
  • Замедление разработки. Команды вынуждены координировать свои действия, ждать выпуска новой версии библиотеки или вносить изменения в неё, что нарушает принцип автономии.
  • Риск "монолитизации". Со временем библиотека может разрастись, начать включать в себя бизнес-логику, специфичную для отдельных сервисов, и превратиться в скрытый монолит.

Чтобы минимизировать эти риски, общие библиотеки должны быть максимально узкоспециализированными, стабильными и иметь чёткие контракты. Их следует использовать только для технической, а не бизнес-логики. Версионирование должно быть семантическим, а обратная совместимость — сохраняться как можно дольше. Автоматизация тестирования и развертывания помогает снизить операционную нагрузку.

Общие сервисы (Shared Service)

Общий сервис — это отдельный микросервис, который предоставляет функциональность другим сервисам через сетевой интерфейс. Вместо того чтобы дублировать код или подключать библиотеку, сервисы обращаются к этому компоненту по HTTP, gRPC или другому протоколу.

Типичные примеры общих сервисов — сервис аутентификации и авторизации, сервис уведомлений, сервис генерации отчётов, сервис обработки файлов или сервис управления конфигурациями. Такой подход полностью соответствует принципам микросервисной архитектуры: каждый компонент имеет чёткую ответственность, инкапсулирует свою логику и взаимодействует с другими через чётко определённые API.

Преимущества общего сервиса:

  • Полная изоляция. Логика реализована в одном месте, изменения не требуют обновления клиентских сервисов, если контракт API остаётся неизменным.
  • Масштабируемость. Общий сервис можно масштабировать независимо от потребителей, в зависимости от нагрузки.
  • Унификация поведения. Все сервисы получают одинаковый результат при одинаковых входных данных, что упрощает отладку и анализ.
  • Язык независимости. Поскольку взаимодействие происходит через сеть, клиентские сервисы могут быть написаны на любом языке.

Однако этот подход имеет и недостатки:

  • Сетевая задержка. Каждый вызов общего сервиса добавляет латентность, что может быть критично для высоконагруженных систем.
  • Точка отказа. Общий сервис становится критически важным компонентом. Его недоступность может парализовать работу множества других сервисов.
  • Сложность оркестрации. Требуется настройка мониторинга, логирования, трассировки, управления ошибками и повторных попыток.
  • Стоимость эксплуатации. Запуск и поддержка отдельного сервиса требует ресурсов, времени и внимания.

Поэтому общий сервис оправдан только тогда, когда логика сложна, часто меняется, требует специализированных ресурсов или должна быть строго унифицирована. Для простых задач он может оказаться избыточным.


Паттерн Sidecar

Паттерн Sidecar — это архитектурный подход, при котором вспомогательная функциональность выделяется в отдельный, но тесно связанный с основным микросервисом компонент. Этот компонент, называемый «sidecar» (буквально — «боковой прицеп»), развертывается вместе с основным сервисом, обычно в рамках одного пода (pod) в оркестраторах вроде Kubernetes. Sidecar не реализует бизнес-логику, но предоставляет технические возможности, такие как логирование, мониторинг, шифрование трафика, управление конфигурациями, кэширование или маршрутизация запросов.

Основная идея паттерна — разделение забот: основной контейнер сосредоточен исключительно на выполнении своей доменной задачи, тогда как sidecar берёт на себя всю инфраструктурную ответственность. Это позволяет сохранить чистоту бизнес-логики и упростить её тестирование, поскольку она не зависит от деталей окружения.

Преимущества подхода:

  • Повторное использование инфраструктурного кода. Один и тот же sidecar может использоваться множеством сервисов без необходимости дублирования логики в каждом из них.
  • Независимость от языка реализации. Поскольку sidecar взаимодействует с основным сервисом через локальный сетевой интерфейс или файловую систему, он может быть написан на любом языке и работать с любым стеком технологий.
  • Упрощённое обновление. Изменения в sidecar (например, обновление версии прокси или изменение политики безопасности) можно вносить централизованно, без модификации самих микросервисов.
  • Снижение связанности между сервисами. В отличие от общей библиотеки, sidecar не создаёт зависимости на уровне кода, а только на уровне развертывания.

Типичные примеры использования sidecar:

  • Сетевой прокси, такой как Envoy, который управляет входящим и исходящим трафиком, обеспечивает TLS-шифрование, реализует политики доступа и собирает метрики.
  • Агент логирования, который перехватывает потоки stdout/stderr основного контейнера и отправляет их в централизованную систему сбора логов.
  • Контейнер с конфигурацией, который загружает актуальные настройки из внешнего источника и делает их доступными для основного сервиса через том (volume).
  • Sidecar для кэширования, который временно хранит часто запрашиваемые данные и ускоряет ответы основного сервиса.

Однако паттерн Sidecar требует зрелой инфраструктуры. Он наиболее эффективен в средах с оркестрацией контейнеров, где возможно гарантировать совместное развертывание и управление жизненным циклом нескольких контейнеров как единого целого. В менее автоматизированных средах его применение может оказаться избыточным и усложнить эксплуатацию.

Сравнительный анализ стратегий

Выбор стратегии совместного использования кода в микросервисной архитектуре зависит от множества факторов: сложности логики, частоты её изменений, уровня автономии команд, зрелости инфраструктуры и допустимого уровня связанности.

Дублирование кода — это простейший и наиболее независимый подход. Он подходит для стабильной, простой и локальной логики, которая не требует строгой унификации. Его стоимость возрастает пропорционально количеству сервисов и частоте изменений, поэтому он не рекомендуется для сложных или часто меняющихся компонентов.

Общие библиотеки обеспечивают высокую степень повторного использования и согласованности, но вводят явную зависимость между сервисами. Они оправданы только для технической, а не бизнес-логики, и требуют строгого управления версиями, обратной совместимости и автоматизированного тестирования. Их использование должно быть ограничено и контролируемо.

Общие сервисы — это полноценный микросервисный подход к повторному использованию. Они обеспечивают полную изоляцию, масштабируемость и языконезависимость, но добавляют сетевую задержку, создают точки отказа и увеличивают операционную сложность. Такой подход целесообразен для сложной, централизованной функциональности, которая должна быть строго унифицирована и часто обновляется.

Паттерн Sidecar занимает промежуточное положение. Он позволяет повторно использовать инфраструктурную логику без внесения зависимостей в код сервисов и без создания сетевых вызовов. Однако он требует наличия оркестратора и хорошо продуманной модели развертывания. Sidecar особенно эффективен в облачных средах и при использовании service mesh.

На практике эти стратегии часто комбинируются. Например, простая валидация может дублироваться, клиент для внешнего API — выноситься в общую библиотеку, аутентификация — предоставляться через общий сервис, а логирование и мониторинг — реализовываться через sidecar. Главное — осознанно выбирать подход для каждой конкретной задачи, учитывая долгосрочные последствия для архитектуры и процессов разработки.

Конечная цель — не избежать дублирования любой ценой, а достичь оптимального баланса между повторным использованием, независимостью, надёжностью и стоимостью сопровождения.