Kotlin Multiplatform
В контексте усиления конкуренции в области кроссплатформенных решений, Google представила бесплатный обучающий курс по Kotlin Multiplatform (KMP), размещённый в официальной документации для разработчиков Android. Этот шаг демонстрирует стратегическую приверженность компании развитию KMP как центрального элемента экосистемы Android, направленного на снижение барьеров для создания приложений, работающих на нескольких платформах без потери нативного качества.
https://developer.android.com/courses/pathways/kotlin-multiplatform
Kotlin Multiplatform — это технология, позволяющая разделять бизнес-логику, модели данных, сетевые взаимодействия и другие слои приложения между различными платформами, включая Android, iOS, а также desktop и web. Основной принцип KMP заключается в выделении общего кода (common code) в отдельный модуль, который затем компилируется под целевую платформу с использованием соответствующих backend-компиляторов Kotlin. При этом платформо-специфичный код (platform-specific code) остаётся нативным — на Android он пишется с использованием Android SDK, на iOS — через интерфейсы, доступные через Kotlin/Native и Objective-C/Swift interop.
Курс, предлагаемый Google, структурирован как пошаговый путь (pathway), сочетающий теоретические материалы, видео и практические задания. Он охватывает ключевые аспекты внедрения KMP:
- Обоснование применения KMP: рассматриваются сценарии, в которых разделение кода оправдано — например, корпоративные приложения с одинаковой логикой на обеих платформах, продукты с высокими требованиями к согласованности поведения.
- Интеграция в существующий Android-проект: демонстрируется процесс добавления multiplatform-модуля в проект, настройка build-скриптов Gradle, управление зависимостями.
- Архитектура общих и специфичных API: объясняется использование expect/actual-деклараций для определения контрактов в общем коде и их реализации на каждой платформе. Это позволяет, например, использовать разные HTTP-клиенты (OkHttp на Android, URLSession на iOS) под единым интерфейсом.
- Интеграция с iOS: курс затрагивает процесс подключения скомпилированного Kotlin-модуля к Xcode-проекту, включая генерацию фреймворков и работу с CocoaPods.
- Миграция legacy-решений: рассматриваются стратегии постепенного переноса функциональности из монолитных Android-приложений в multiplatform-модули, минимизируя риски простоя и ошибок.
Формат обучения ориентирован на практическое применение, избегая избыточной академической нагрузки. Это делает курс доступным для разработчиков среднего уровня, уже знакомых с Kotlin и основами Android-разработки.
С точки зрения экосистемы, KMP выгодно отличается от альтернативных решений (таких как React Native, Flutter) тем, что не требует отказа от нативного UI и глубокой интеграции с платформой. Разработчики продолжают использовать стандартные компоненты — Compose на Android, SwiftUI/UIKit на iOS, сохраняя производительность и пользовательский опыт. При этом значительная часть кода, особенно в нижних слоях архитектуры, становится общей, что снижает вероятность рассинхронизации между платформами.
Поддержка KMP со стороны Google, выраженная в создании официального учебного материала, сигнализирует о намерении сделать технологию стандартом де-факто для кроссплатформенной разработки в рамках экосистемы Android. Это можно рассматривать как стратегический ответ на растущую популярность других подходов, включая Swift на Android, а также как способ укрепления позиций Kotlin как универсального JVM-языка, способного выходить за рамки одной платформы.