Проектирование программных систем
Проектирование программного обеспечения
- каждая система имеет свою архитектуру построения;
- систему нужно разворачивать так, чтобы она выдержала требуемую нагрузку;
- нужно понять, как обновлять систему, и исправлять ошибки;
- рано или поздно придётся интегрировать систему с внешними ресурсами;
- придётся обеспечить безопасность данных и доступа к системе;
- система неизбежно будет расширяться;
- будут ошибки, и нужна будет поддержка.
Что такое проектирование?
Проектирование программного обеспечения — это процесс принятия архитектурных и структурных решений, направленный на обеспечение соответствия системы её целям. Он начинается задолго до появления первой строки кода и продолжается в течение всего жизненного цикла. Ошибки на этом этапе дороже всего: исправление архитектурной несогласованности после запуска системы может требовать переписывания значительной её части, в то время как уточнение требования или изменение структуры на стадии эскиза — дело одного обсуждения.
Важно разграничить три фундаментальных слоя проектирования: подходы, принципы и паттерны. Они действуют на разных уровнях абстракции и отвечают за разные аспекты процесса.
- Подходы определяют порядок и направление проектирования — с чего начать, в какой последовательности формировать компоненты системы, как синхронизировать их между собой.
- Принципы — это ограничения и эвристики, выработанные практическим опытом, которые помогают избежать системных ошибок и сохранить управляемость кода. Они не предписывают конкретных действий, но позволяют оценить качество архитектурного решения.
- Паттерны — это повторяющиеся решения для типовых проблем в конкретных контекстах. Это уже конкретные шаблоны: как устроить взаимодействие компонентов, как организовать инициализацию объектов, как реализовать обмен сообщениями.
В этой главе рассматриваются подходы и принципы проектирования без детализации паттернов реализации или проектирования баз данных. Цель — дать системную основу для понимания последующих тем.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Подход к проектированию — это стратегия, которая определяет, откуда начинается работа над системой и в каком порядке формируются её компоненты. Принципы — это критерии оценки. Они позволяют задать вопрос — Если бы мы сделали иначе, что пошло бы не так через год? Хороший код сегодня — это рабочий код и тот, который можно безопасно изменить… В современной практике термин сервис используется в нескольких значениях — Микросервис — автономное приложение со своей БД, жизненным циклом и API, Domain-сервис — класс в доменном слое, реализующий… Любое действие пользователя — это запрос на изменение состояния, а не прямая команда. Функциональные требования отвечают на вопрос что система делает? (Пользователь может оформить заказ). Традиционный подход — Команда проектирует систему, Пишет код, По завершении — создаёт документацию для сдачи заказчику или архивирования Проектирование баз данных — это системная инженерная дисциплина, направленная на создание структуры хранения данных, которая обеспечивает корректность, целостность, производительность, расширяемость… Современные программные системы редко существуют изолированно. Переходите к изучению этой статьи только после того, как изучите микросервисы. Переходите к изучению этой статьи только после того, как изучите микросервисы. Распределённые системы представляют собой совокупность независимых вычислительных узлов, которые взаимодействуют между собой через сеть для достижения общей цели. Современные организации ежедневно генерируют огромные объёмы информации.Подходы к проектированию
Принципы проектирования
Проектирование сервисов и методов
Проектирование функциональных UI
Проектирование под нефункциональные требования
Документация как инструмент проектирования
Проектирование баз данных
Проектирование API и интеграций
Паттерны микросервисной архитектуры
Проектирование веб-разработки
Проектирование распределенных систем
Хранилища DWH и ETL-процессы