Перейти к основному содержимому

CoSpaces Edu

Начальный уровень

CoSpaces Edu — платформа для создания 3D-миров в браузере: расставляете объекты, добавляете персонажей, пишете сценарий на блочном коде (CoBlocks) или в TypeScript (продвинутый уровень). Готовую сцену можно смотреть на экране или в VR/AR (через приложение CoSpaces на телефоне).

Путеводитель: Инструменты и среды. Близкий по идее инструмент: Tinkercad.


Для чего используют на уроках

ЗадачаПример
ВизуализацияМакет музея, солнечной системы, исторической площади
СторителлингКвест с диалогами и кнопками
ПрограммированиеCoBlocks: циклы, условия, реакция на клик
VR-погружение«Прогулка» внутри созданной сцены

CoSpaces сочетает 3D-дизайн и алгоритмы без установки тяжёлого редактора.


Как начать

  1. Учитель или родитель создаёт класс на cospaces.io/edu (есть бесплатный план для школ).
  2. Ученик входит по коду класса.
  3. «Create space» → выбор шаблона (пустая сцена, квартира, космос).
  4. Библиотека объектов: перетащить дерево, стол, персонажа.
  5. Вкладка Code → CoBlocks: «при нажатии на объект → повернуть / сказать фразу».

CoBlocks и связь с Scratch

Блоки похожи на Scratch:

  • события (when clicked);
  • движение и поворот объекта;
  • repeat, if;
  • звук и камера.

Отличие: Вы работаете в трёх измерениях — координаты X, Y, Z, камера облетает сцену.


VR и AR

  • VR: смартфон в простых очках (Cardboard) или VR-шлем с приложением CoSpaces.
  • AR: наложение сцены на стол через камеру телефона (зависит от верси приложения).

На уроке достаточно режима 3D-просмотра на проекторе — VR опционален.


Ограничения

  • Нужен аккаунт и интернет; часть функций — по подписке класса.
  • Это не игровой движок уровня Godot: сложные шутеры и физика — в Godot и Construct 3.
  • Для 3D-печати удобнее Tinkercad.

См. также


См. также

Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»).