Веб 2.0 и эпоха пользовательского контента
Два смысла "веб 2.0"
Веб 2.0 (Web 2.0) — маркетинговый и аналитический ярлык середины 2000-х: интернет перестал быть в основном витриной компаний и стал площадкой, где пользователи сами создают контент (UGC — user-generated content).
| Аспект | "Веб 1.0" (упрощённо) | "Веб 2.0" (упрощённо) |
|---|---|---|
| Кто публикует | владелец сайта | пользователи |
| Типичные форматы | статичные страницы | блог, комментарии, теги, вики, видео |
| Бизнес-модель | реклама на контенте издателя | платформа + масса авторов |
| Техника (грубо) | HTML, формы | AJAX, API, ленты, соцграф |
Термин не протокол и не версия HTTP. Сайт на "старом" стеке может вести себя как платформа 2.0, если там комментарии и профили.
Карточка — глоссарий: веб 2.0. Иронический разбор — Неолурк: Веб 2.0.
В рунет-дискурсе
На Neolurk и в старых вики "веб 2.0" часто высмеивают как модное слово инвесторов: "пользователи сами пишут", "социальная сеть", "облако". В учебнике термин полезен как маркер эпохи (ЖЖ, ранний ВК, форумы → ленты), а не как ТЗ на проект.
В рабочем чате вместо "сделаем веб два ноль" говорите конкретно: комментарии, лента, API, модерация. Связь с протоколами — 2.04 / 125.
Не путать с Web3
Web3 в 2020-х — отдельная волна про блокчейн, кошельки и "децентрализацию" на уровне экономики токенов. С Web 2.0 связаны только цифрой "2/3" и словом "веб"; по сути phenomena разные.
В учебнике IT Universe веб-технологии — 2.04, инфраструктура платформ — 111.
Рунет в эпоху UGC
| Площадка | Что дала культуре |
|---|---|
| Форумы (LOR, Ru-Board…) | длинные треды, IT-формулы, RTFM |
| LiveJournal (ЖЖ) | личные дневники, фанфики, политические войны в комментариях — 134 |
| ВК, Одноклассники, YouTube, позже Telegram | лента, репост, короткое видео — 134 |
| Вики мемов (Lurkmore → Neolurk) | фиксация мемов и луркояза |
| Башорг | UGC из чятов — 121, 129 |
Хронология платформ — 111 и таблица в 120. Веб 2.0 описывает сдвиг роли пользователя, а не одну соцсеть.
UGC и меметика
Когда публиковать может каждый, растёт скорость репликации культурных паттернов: лайк, репост, ремикс картинки, статья в вики. Меметическая модель (копирование, вариация, отбор) — в 118; рунетские примеры — 127.
Платформа задаёт правила отбора: алгоритм ленты, модерация, бамп на имиджборде. Один и тот же мем на форуме и в TikTok проживёт разный цикл — 117.
Техника под культурой (кратко)
Web 2.0 в инженерном смысле опирался на:
- AJAX — обновление части страницы без перезагрузки;
- открытые API — сторонние клиенты и виджеты;
- хранение данных пользователя на сервере платформы (профиль, лента, медиа).
Это не отменяет HTTP и cookies — см. мост 2.04 / 125. Сегодня те же идеи живут в SPA, GraphQL и CDN — 114.
Для автора и читателя энциклопедии
- Неолурк про "веб 2.0" читать как контекст эпохи, не как ТЗ на проект.
- В документации продукта пишите конкретно: "комментарии", "лента", "API", а не "сделаем веб два ноль".
- Исторические мемы и ЖЖ-штампы в рабочем чате — проверять аудиторию — 113, 128.
Пользовательский контент масштабирует и ошибки, и токсичность. Модерация, жалобы, юридические ограничения — 125; приватность — 2.04 / 124.
Связанные материалы
| Тема | Ссылка |
|---|---|
| Форумы и рунет | 120 |
| Чят и IRC | 129 |
| Мемы | 127 |
| Платформы | 111, 124 |
| Меметика | 118 |
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице "О разделе"). Интернет-культура — это устойчивая совокупность практик, норм, символов, форм коммуникации и поведенческих паттернов, возникших, репродуцируемых и развивающихся в цифровой среде, преимущественно в. Сообщество часто объединяется в социальных сетях для обсуждения каких-то общих тем и вопросов. Цифровое взаимодействие и подкасты - форматы выпусков, инфраструктура доставки и устройство современной медиа-среды. Интернет-культура представляет собой сложную социотехническую систему, в которой поведение участников определяется не столько формальными статусами, сколько повторяющимися моделями взаимодействия. Интернет-культура возникла как продолжение традиций технических сообществ, зародившихся в 1960–1980-х годах: среди исследователей ARPANET, участников Usenet, разработчиков Unix и ранних энтузиастов. Интернет-культура как социальный феномен не ограничивается мемами, жаргоном или визуальными трендами. Маркетинг и манипуляция в цифровой среде - как интернет-культура усиливает влияние и восприятие сообщений. Культурные артефакты и трансляция в интернет-культуре - символы, практики и самоподдерживающаяся сеть смыслов онлайн. Кросс-контекстные явления в интернет-культуре - перенос смыслов, мемов и практик между платформами и сообществами. Меметика - распространение и отбор культурных единиц (мемов) по аналогии с эволюционными механизмами. Форумы, имиджборды и эпоха текстовых площадок в русскоязычном интернете: сабж, бамп, луркер, связь с мемами и куда смотреть в энциклопедии. Bash.org и bash.im как агрегаторы IRC-цитат, роль в мем-культуре 2000-х и что осталось от формата сегодня.Основы интернет-культуры
Форумы и имиджборды
Технологическая инфраструктура цифрового взаимодействия
Пользовательские роли и социальные типы
Социальные и этические нормы
Экономические и организационные сообщества
Маркетинг и манипуляция
Культурные артефакты и трансляция
Кросс-контекстные явления
Меметика
Форумная культура Рунета
Башорг и цитатники рунета