Перейти к основному содержимому

OBS — стрим и запись экрана

Всем

OBS Studio (Open Broadcaster Software) — бесплатная программа с открытым исходным кодом. Она захватывает изображение с экрана или камеры, микширует звук и либо сохраняет файл на диск, либо отправляет поток на Twitch, YouTube, VK Video и другие площадки.

Теория кодеков, CDN и истории стриминга — в Онлайн-контент и стриминг и Видео. Здесь — практическая настройка с нуля, от первой записи до продвинутых сцен и устранения типичных сбоев.


Словарь

Базовые термины, которые встретятся в интерфейсе OBS и настройках площадок.

  • Сцена (Scene) — набор источников, который видит зритель в один момент. Примеры: урок, игра, пауза, заставка.
  • Источник (Source) — один слой сцены: окно программы, весь экран, камера, картинка, текст, браузер.
  • Сцена-коллекция (Scene Collection) — группа сцен для разных форматов. Отдельная коллекция для курса, стрима, подкаста с видео.
  • Профиль (Profile) — набор настроек Output, Video, Audio. Удобно хранить профиль для записи и отдельный для стрима.
  • Битрейт (bitrate) — сколько данных в секунду уходит в поток или в файл. Влияет на качество картинки и размер файла.
  • Кодек — способ сжатия видео. В OBS чаще всего H.264, H.265 (HEVC) или AV1. Подробнее — Видео.
  • Контейнер — формат файла, в котором лежит сжатое видео. MKV, MP4, MOV.
  • Энкодер — программа или блок GPU, который сжимает кадры в реальном времени. x264, NVENC, AMF, QSV, AV1.
  • Декодер — обратная операция: воспроизведение сжатого потока. Нужен зрителю и монтажной программе.
  • Stream Key — секретный ключ канала. По нему OBS подключается к серверу площадки. Никому не показывайте.
  • Ingest URL — адрес сервера приёма потока. Иногда называют RTMP URL или Server URL.
  • RTMP — протокол передачи потока от OBS к серверу площадки. Стандарт для Twitch, YouTube, VK Video.
  • Keyframe (ключевой кадр, I-frame) — полный кадр без ссылки на предыдущие. Чем реже ключевые кадры, тем меньше битрейт, но сложнее перемотка и восстановление при обрыве.
  • Keyframe interval (GOP) — расстояние между ключевыми кадрами в секундах. Для стрима обычно 2 секунды.
  • CRF (Constant Rate Factor) — режим качества для записи в файл. Чем меньше число, тем выше качество и больше размер. Диапазон для H.264 — примерно 18–28.
  • CBR (Constant Bitrate) — постоянный битрейт. Стандарт для прямого эфира.
  • VBR (Variable Bitrate) — переменный битрейт. Чаще для записи, реже для стрима.
  • FPS (кадры в секунду) — 30 для учебного контента, 60 для динамичных игр и плавного курсора.
  • Разрешение (resolution) — 1280×720 (720p), 1920×1080 (1080p), 2560×1440 (1440p).
  • Downscale filter — уменьшение разрешения перед кодированием. Снижает нагрузку на CPU и GPU.
  • Buffer (буфер кодирования) — запас кадров в памяти. При перегрузке растёт и появляются пропуски кадров.
  • Dropped frames — кадры, которые OBS не успел отправить. Главный признак слабого интернета или завышенного битрейта.
  • Encoding lag — задержка кодирования на вашем ПК. Признак слабого CPU или GPU.
  • Rendering lag — задержка отрисовки сцены. Часто из-за тяжёлых фильтров или слабой видеокарты.
  • Audio Mixer — панель громкости дорожек. Микрофон, рабочий стол, музыка — отдельные ползунки.
  • Monitor (аудио) — прослушивание дорожки в наушниках без вывода в эфир. Нужно для проверки звука.
  • Filters (фильтры) — цепочка обработки на источнике. Шумоподавление, хромакей, обрезка, цветокоррекция.
  • Transition (переход) — анимация смены сцены. Fade, Cut, Stinger.
  • Stinger — переход с коротким видео и прозрачностью. Логотип канала на смене сцен.
  • Studio Mode — режим предпросмотра. Сцена в эфире и следующая сцена видны одновременно.
  • Virtual Camera — виртуальная веб-камера. OBS отдаёт картинку в Zoom, Teams, Discord.
  • NDI — передача видео и звука по локальной сети между двумя ПК без физического захвата карты.
  • Restreaming — одновременная отправка одного потока на несколько площадок через сервис-посредник.
  • Overlay — графика поверх основного изображения. Веб-камера, чат, таймер, логотип.
  • Browser Source — источник на базе встроенного браузера. Виджеты чата, оповещения донатов, таймеры.
  • Replay Buffer — кольцевой буфер последних секунд. Сохраняет клип по горячей клавише без полной записи.
  • Multitrack Recording — запись нескольких аудиодорожек в один файл. Голос, музыка, игра — раздельно для монтажа.

Требования к железу

OBS работает на слабом ноутбуке, но качество и стабильность сильно зависят от компонентов. Ниже ориентиры для учебного контента, код-стримов и игр.

Процессор (CPU)

  • Минимум — 4 ядра, 8 потоков. Intel i5 десятого поколения, AMD Ryzen 5 3600 и новее.
  • Комфортно — 6–8 ядер. Нужно при программном кодировании x264 и нескольких источниках с фильтрами.
  • Нагрузка — захват экрана, микширование аудио, фильтры, кодирование. При x264 нагрузка на CPU максимальная.
  • Совет — если CPU слабый, включите аппаратный энкодер (NVENC, AMF, QSV).

Видеокарта (GPU)

  • Минимум — встроенная графика Intel UHD для записи 720p30 без игр.
  • Комфортно — дискретная NVIDIA GTX 1660 и новее, AMD RX 580 и новее. Аппаратное кодирование и Game Capture.
  • Для игр в 1080p60 — RTX 3060, RX 6600 XT и выше. Игра и OBS делят ресурсы GPU.
  • Драйвер — обновите до последней версии с сайта NVIDIA, AMD или Intel. Без свежего драйвера энкодер может отсутствовать в списке.

Оперативная память (RAM)

  • Минимум — 8 ГБ. Хватит для записи урока с одним окном IDE.
  • Комфортно — 16 ГБ. Стрим, браузер с чатом, IDE, Discord одновременно.
  • Для тяжёлых сцен — 32 ГБ. Несколько Browser Source, виртуальные машины, игры с высоким потреблением RAM.

Микрофон

  • Встроенный микрофон ноутбука — только для тестов. Много шума и эха.
  • USB-микрофон начального уровня — Fifine, Maono, Blue Snowball. Достаточно для уроков и подкастов.
  • XLR с аудиоинтерфейсом — Shure SM7B, Rode PodMic. Нужен фантомный блок или интерфейс с предусилителем.
  • Петличка — для ходьбы по кадру и вебинаров. Rode Wireless GO, Hollyland Lark.
  • Поп-фильтр и микрофонная стойка — снижают взрывные согласные и удары по столу.

Веб-камера

  • Встроенная камера ноутбука — 720p, мягкая картинка. Подойдёт для углового окошка на стриме.
  • USB 1080p — Logitech C920, C922, Razer Kiyo. Стандарт для IT-стримов.
  • Камера с HDMI + карта захвата — Sony, Canon в режиме clean HDMI. Максимальное качество, выше цена.
  • Освещение — кольцевая лампа или софтбокс важнее дорогой камеры. Лицо должно быть ровно освещено.

Интернет для стрима

  • Минимум исходящий канал — 5 Мбит/с стабильно для 720p30.
  • 1080p30 — 8–10 Мбит/с с запасом 20–30%.
  • 1080p60 — 12–15 Мбит/с.
  • Подключение — Ethernet предпочтительнее Wi-Fi. Проверьте скорость на speedtest.net в часы, когда обычно стримите.

Накопитель

  • SSD — запись идёт без рывков. HDD может давать пропуски при длинных сессиях.
  • Свободное место — час 1080p при CRF 20 занимает 4–12 ГБ в зависимости от динамики картинки. Держите 50+ ГБ свободными.

Два монитора

  • Один экран — сцена OBS и рабочие окна.
  • Второй экран — чат, шпаргалки, презентация для зрителей.
  • OBS может захватывать только второй монитор, чтобы панели программы не попали в кадр.

Установка

  1. Скачайте OBS Studio под вашу ОС. Windows, macOS, Linux — один и тот же интерфейс с небольшими отличиями в захвате экрана.
  2. При первом запуске мастер спросит цель:
    • Optimize for recording — если нужны уроки и ролики в файл;
    • Optimize for streaming — если главное — прямой эфир;
    • I will only be using Virtual Camera — если OBS будет камерой для Zoom и Discord.
  3. Мастер предложит базовое разрешение и FPS. Позже всё меняется в Settings → Video.
  4. Обновите драйвер видеокарты — аппаратное кодирование сильно снижает нагрузку на процессор.
  5. На Windows установите Visual C++ Redistributable, если OBS не запускается.
  6. На macOS выдайте разрешения: Запись экрана, Камера, Микрофон — в Системные настройки → Конфиденциальность.

Папки и резервные копии

  • Scene Collection и Profile экспортируются через меню Scene Collection → Export и Profile → Export.
  • Сохраните копию после настройки сцен. Переустановка OBS не удалит профили, но бэкап спасает при смене ПК.
  • Записи по умолчанию лежат в Videos (Windows) или Movies (macOS). Проверьте путь в Settings → Output → Recording Path.

Обзор интерфейса OBS

Главное окно OBS делится на панели. Каждая отвечает за свой этап цепочки от захвата до эфира.

Preview (предпросмотр)

  • Большая область по центру. Показывает, как выглядит текущая сцена.
  • Красная рамка Edit Transform — масштаб и положение источника.
  • Правый клик по источнику в превью — Transform, Order, Filters.
  • Кнопка Resize Output (Source Size) — подогнать выход под размер источника.

Scenes (сцены)

  • Список слева внизу. Одна активная сцена в эфире или в записи.
  • Кнопки + и — добавить и удалить сцену.
  • Перетаскивание меняет порядок в списке, на эфир не влияет.
  • Двойной клик — переименовать. Имена вроде Урок, Пауза, BRB ускоряют работу с горячими клавишами.

Sources (источники)

  • Список слоёв активной сцены. Нижний слой — фон, верхний — передний план.
  • Иконка глаза — скрыть источник без удаления.
  • Иконка замка — запретить случайное смещение.
  • + открывает меню типов: Display Capture, Window Capture, Game Capture, Video Capture Device, Image, Text, Browser, Media Source и другие.

Audio Mixer (микшер)

  • Каждая аудиодорожка — отдельный фейдер.
  • Зелёная зона — нормальный уровень. Жёлтая — громко. Красная — клиппинг, искажение.
  • Шестерёнка у дорожки — Advanced Audio Properties: моно, трек записи, синхронизация.
  • Кнопка внизу — Advanced Audio Properties для всех источников сразу.

Scene Transitions (переходы)

  • Между Scenes и Controls. По умолчанию Fade 300 ms.
  • Выпадающий список — тип перехода. Кнопка — длительность.
  • + — добавить Stinger, Slide, Luma Wipe.
  • Quick Transitions в Studio Mode — разные переходы для разных пар сцен.

Controls (управление)

  • Start Streaming / Stop Streaming — прямой эфир.
  • Start Recording / Stop Recording — запись в файл.
  • Start Replay Buffer — кольцевой буфер.
  • Start Virtual Camera — виртуальная камера для Zoom, Teams, Discord.
  • Studio Mode — раздельный предпросмотр и программа.
  • Settings — все глобальные параметры.

Status Bar (строка состояния)

  • CPU — загрузка процессора OBS.
  • Dropping Frames — процент потерянных кадров при стриме. Должен быть 0% или близко.
  • Bitrate — фактический битрейт потока.
  • FPS — кадры кодирования. Просадка ниже целевого FPS — признак перегрузки.

Dock-панели (доки)

  • Меню View → Docks — чат Twitch, Streamlabs, пользовательские виджеты.
  • Док можно открепить и вынести на второй монитор.
  • Stats — детальная статистика: encoding lag, render lag, пропуски кадров.

Меню File

  • Show Recordings — открыть папку записей.
  • Show Profile Folder — файлы настроек профиля.
  • Export — резервная копия всей конфигурации.

Settings — краткая карта разделов

  • General — язык, системный трей, предупреждения.
  • Stream — сервис, сервер, ключ.
  • Output — запись, стрим, Replay Buffer, энкодер, битрейт.
  • Audio — частота дискретизации, каналы.
  • Video — базовое и выходное разрешение, FPS, фильтр масштабирования.
  • Hotkeys — горячие клавиши.
  • Advanced — процесс-приоритет, цветовой формат, задержка захвата.

Первая запись экрана

Пошаговый маршрут для записи урока или демо без стрима.

  1. Создайте сцену Урок в панели Scenes.
  2. В блоке Sources нажмите +:
    • Display Capture — весь экран. Простой вариант, захватывает всё на мониторе.
    • Window Capture — одно окно (IDE, браузер). Меньше лишнего в кадре.
    • Game Capture — для игр и некоторых полноэкранных приложений.
  3. Снова +Audio Input Capture — микрофон. Выберите устройство из списка.
  4. При необходимости +Audio Output Capture — звук с рабочего стола (музыка, системные звуки).
  5. Откройте Settings → Video:
    • Base (Canvas) Resolution — разрешение монитора.
    • Output (Scaled) Resolution — 1920×1080 или 1280×720.
    • FPS — 30 для кода, 60 для игр.
  6. Откройте Settings → Output → Recording:
    • формат MKV — файл не бьётся при сбое питания;
    • формат MP4 — удобнее сразу заливать на YouTube;
    • кодек H.264 — максимальная совместимость;
    • кодек AV1 — меньший размер при поддержке железа.
  7. Нажмите Start Recording → работайте → Stop Recording.

Путь к файлу — Settings → Output → Recording Path. Уровни громкости смотрите в Audio Mixer — пики в жёлтой зоне, без постоянного захода в красную.

Подробнее про звук — Аудио.


Запись — углублённая настройка

MKV и восстановление после сбоя

  • MKV пишет метаданные по мере записи. При обрыве питания или краше OBS файл часто можно открыть и использовать почти до последней секунды.
  • MP4 записывает индекс в конце файла. Обрыв сессии часто даёт нечитаемый файл.
  • Рабочий порядок — пишите в MKV, после сессии конвертируйте в MP4 через File → Remux Recordings. Конвертация быстрая, без перекодирования.
  • Автоматическое разбиение — в Settings → Output → Recording включите Split File по времени или размеру. Длинные вебинары безопаснее хранить кусками по 30–60 минут.

MP4 напрямую

  • Используйте MP4, если запись короткая и ПК стабилен.
  • Перед важной сессией закройте лишние программы и проверьте свободное место на диске.
  • Не записывайте на сетевой диск NAS — задержки записи дают пропуски кадров.

CRF для записи

  • Режим Quality с параметром CRF доступен при энкодере x264 и x265 в разделе Recording.
  • CRF 18 — высокое качество, большие файлы. Архив исходников, монтаж с цветокоррекцией.
  • CRF 20–22 — баланс для YouTube-уроков.
  • CRF 23–28 — черновики, быстрые демо, внутренние созвоны.
  • CRF не задаёт фиксированный размер файла. Динамичная игра даёт больший файл, чем статичный слайд.

Keyframe interval при записи

  • Для файла keyframe interval менее критичен, чем для стрима.
  • Значение 0 или auto в OBS — энкодер выбирает сам.
  • Для стрима задайте 2 секунды вручную в Output → Streaming → Advanced.

Раздельные аудиодорожки

  • Settings → Output → Recording — включите несколько Audio Track.
  • В Advanced Audio Properties у каждого источника отметьте, в какой трек он пишется.
  • Трек 1 — микрофон. Трек 2 — рабочий стол. Трек 3 — музыка. В DaVinci Resolve и Audacity дорожки разделены.
  • Контейнер MKV надёжнее для multitrack, чем MP4.

Replay Buffer

  • Settings → Output → Replay Buffer — включите и задайте длительность 30–120 секунд.
  • Горячая клавиша Save Replay — сохраняет последние N секунд без полной записи.
  • Удобно для стримов: поймали смешной момент или баг в live-кодинге.

Профили записи — готовые пресеты

ЗадачаРазрешениеFPSЭнкодерCRF / битрейт
Урок IDE1080p30x264 или NVENCCRF 20
Демо браузера1080p30NVENCCRF 21
Игровой клип1080p60NVENCCRF 18–20
Быстрый скринкаст720p30x264 veryfastCRF 23
Архив вебинара1080p30x264 slowCRF 18

Первая трансляция

Краткий путь до живого эфира. Детальная настройка площадок — в следующем разделе.

  1. На Twitch, YouTube или другой площадке откройте настройки канала и скопируйте Stream Key.
  2. В OBS — Settings → Stream → выберите сервис и вставьте ключ.
  3. Settings → Output → Streaming:
    • Encoder — на слабом CPU лучше NVENC / AMF / QSV, чем программный x264;
    • Bitrate — ориентиры:
      • 720p30 — 2500–4000 Kbps;
      • 1080p30 — 4500–6000 Kbps;
      • 1080p60 — 6000–8000 Kbps.
  4. Settings → Video — выходное разрешение совпадает с тем, что обещаете зрителю.
  5. Проверьте уровни в Audio Mixer. Голос читается, музыка фоном.
  6. Нажмите Start Streaming. Статус подключения — в правом нижнем углу.
  7. Откройте страницу канала в режиме инкогнито и убедитесь, что картинка и звук доходят.

Задержка (latency) зависит от площадки и битрейта. Для live-кодинга часто хватает 720p — текст в IDE читается, канал загружается меньше. Протоколы доставки — в стриминге.


Стрим на Twitch — пошагово

  1. Зарегистрируйте аккаунт на twitch.tv.
  2. В Twitch Creator Dashboard откройте Settings → Stream.
  3. Скопируйте Primary Stream key. Не публикуйте его в чате и на стриме.
  4. В OBS Settings → Stream:
    • Service — Twitch;
    • Server — автоматически или ближайший ingest;
    • Stream Key — вставьте ключ.
  5. Settings → Output → Streaming:
    • Video Encoder — NVENC H.264 или x264;
    • Bitrate — 4500–6000 Kbps для 1080p30 Partner-аккаунт; 6000 Kbps максимум для большинства;
    • Keyframe Interval — 2;
    • Preset — P5 (NVENC) или veryfast (x264).
  6. Settings → VideoOutput Resolution 1920×1080 или 1280×720, FPS 30 или 60.
  7. Добавьте Browser Source с виджетом чата Twitch — URL из dashboard.
  8. Start Streaming. В dashboard появится зелёный индикатор Live.
  9. Укажите категорию и теги — Software and Game Development для код-стримов.
  10. После эфира VOD сохраняется автоматически 14–60 дней в зависимости от подписки.

Twitch — типичные лимиты

  • Максимальный битрейт для не-партнёров — часто 8000 Kbps, рекомендуется не превышать 6000.
  • Разрешение до 1080p60. 4K ingest поддерживается не всегда.
  • Аудио — 48 kHz, стерео. OBS по умолчанию настроен верно.

Стрим на YouTube — пошагово

  1. Включите канал YouTube и подтвердите аккаунт. Нужен доступ к live-трансляциям — иногда 24-часовое ожидание после первой активации.
  2. Откройте YouTube StudioСоздать → Трансляция в прямом эфире.
  3. Вкладка Настройки потока — скопируйте Ключ потока и URL сервера.
  4. В OBS Settings → Stream:
    • Service — YouTube / YouTube Gaming;
    • Server — Primary Ingest;
    • Stream Key — вставьте ключ.
  5. Settings → Output → Streaming:
    • Bitrate — 4500–9000 Kbps для 1080p30–60. YouTube принимает широкий диапазон;
    • Encoder — NVENC или x264;
    • Audio Bitrate — 160 Kbps для речи, 320 Kbps если важна музыка.
  6. В YouTube Studio задайте название, описание, превью до старта.
  7. Start Streaming в OBS. В Studio статус сменится на Активна.
  8. Режим Низкая задержка в YouTube сокращает лаг чата. Подходит для Q&A.
  9. Трансляция автоматически сохраняется как запись. Можно сделать её доступной или скрытой.

YouTube — советы для IT-контента

  • Категория Science & Technology.
  • Добавьте таймкоды в описание после эфира.
  • Проверьте Made for Kids — для детского контента другие правила музыки и чата.

Стрим на VK Video — пошагово

  1. Откройте VK Video или раздел Трансляции в сообществе.
  2. Создайте новую трансляцию. Платформа выдаст URL сервера и Ключ трансляции.
  3. В OBS Settings → Stream:
    • Service — Custom;
    • Server — URL из VK (обычно rtmp://...);
    • Stream Key — ключ из VK.
  4. Settings → Output → Streaming:
    • Bitrate — 2500–5000 Kbps для 720p–1080p;
    • Keyframe Interval — 2;
    • Encoder — NVENC или x264.
  5. Заполните название и обложку в интерфейсе VK до старта.
  6. Start Streaming в OBS. Превью в VK обновится через 5–15 секунд.
  7. Анонс стрима в сообществе — см. Discord и Telegram для IT.

VK Video — особенности

  • Аудитория чаще смотрит с мобильных. Крупный текст в IDE и контрастные слайды читаются лучше.
  • Чат VK интегрирован в страницу трансляции. Browser Source с виджетом необязателен.
  • VOD доступен на странице сообщества после завершения.

Сравнение энкодеров

ЭнкодерТипПлюсыМинусыКогда выбирать
x264CPUГибкая настройка, хорошее качество на среднем битрейтеВысокая нагрузка на CPUСлабая GPU, запись в файл с CRF
x265 (HEVC)CPUМеньший размер файла при том же качествеТяжёлое кодирование, слабая поддержка в старых плеерахАрхив записей, не для стрима
NVENC (H.264)GPU NVIDIAНизкая нагрузка на CPU, стабильный стримЧуть хуже детализация на низком битрейтеИгры, 1080p60, слабый CPU
NVENC (HEVC)GPU NVIDIAЭкономия битрейтаНе все зрители декодируютЭксперименты, не основной стрим
NVENC AV1GPU RTX 40+Отличное сжатие, будущий стандартТребует новую карту, высокая нагрузка на GPUЗапись, YouTube с AV1
AMF (H.264/HEVC)GPU AMDАппаратное кодирование на RadeonКачество сильно зависит от версии драйвераПК с AMD GPU
QSV (H.264/HEVC)GPU IntelРаботает на встроенной графике IntelСреднее качество, ограничения по разрешениюНоутбук без дискретной GPU
Apple VTmacOSНативная интеграция на MacМеньше тонкой настройкиMacBook, iMac
SVT-AV1CPUОткрытый AV1, хорошее качествоОчень тяжёлый для liveЗапись, не realtime
AOM AV1CPU/GPUМаксимальное сжатие в файлеНе для слабых ПКОффлайн-конвертация

Preset и tuning

  • x264 preset — ultrafast, veryfast, fast, medium, slow. Для стрима — veryfast или faster. Для записи — medium или slow.
  • NVENC preset — P1 (быстрее) … P7 (качественнее). Баланс — P4 или P5.
  • Tune для x264 — zerolatency снижает задержку для стрима.

Битрейт по разрешению и FPS

Ориентиры для CBR при стриме. Запись в CRF не использует фиксированный битрейт.

Таблица стриминга

РазрешениеFPSМинимум KbpsРекомендуется KbpsНужен upload Мбит/с
854×4803015002000–25003
1280×7203025003000–45005
1280×7206035004500–60007
1920×10803045005000–60008
1920×10806055006000–800010
2560×144060900012000–1500018

Калькулятор на практике

  1. Узнайте скорость исходящего канала. Speedtest показывает upload отдельно.
  2. Выделите OBS не более 70% от стабильного upload. Остальное — Discord, обновления, чат.
  3. Пример: upload 10 Мбит/с → битрейт OBS около 7000 Kbps максимум. Безопаснее 5500 Kbps.
  4. Динамичный контент (игры) требует больше битрейта, чем статичный код. При том же разрешении добавьте 500–1000 Kbps для игр.
  5. Если Dropped Frames растёт — снижайте битрейт шагами по 500 Kbps, пока индикатор не станет зелёным.

Запись в файл — ориентиры CRF

РазрешениеFPSCRF x264Примерный размер 1 час
720p3020–231–3 ГБ
1080p3018–223–8 ГБ
1080p6018–206–15 ГБ
1440p6018–2010–25 ГБ

Точный размер зависит от движения в кадре. IDE с редкими переключениями вкладок сжимается сильнее, чем шутер.


Звуковая цепочка

Чистый звук важнее резкости картинки. Зритель терпит 720p, но быстро уходит при неразборчивом голосе. Детали форматов — Аудио.

Базовая схема

  1. Источник — микрофон, Desktop Audio, Media Source.
  2. Фильтры на источнике — Gain, Noise Suppression, Compressor.
  3. Audio Mixer — баланс громкости дорожек.
  4. Глобальные фильтры — через VST на Windows (см. ниже).
  5. Выход — стрим 160 Kbps AAC, запись PCM или AAC в multitrack.

Рекомендуемая цепочка фильтров на микрофоне

ПорядокФильтрНастройка
1Noise SuppressionRNNoise или NVIDIA Noise Removal
2Noise GateClose −32 dB, Open −26 dB, Attack 5 ms, Hold 200 ms
3CompressorRatio 3:1, Threshold −18 dB, Attack 6 ms, Release 60 ms
4Gain+3…+6 dB если голос тихий. Без клиппинга в красную зону
5LimiterCeiling −1 dB — защита от пиков

Порядок важен: сначала убираем шум, потом выравниваем громкость.

VST-плагины

  • На Windows установите obs-vst2-plugin или встроенную поддержку VST3 в новых версиях OBS.
  • Популярные плагины — ReaPlugs (бесплатно), TDR Nova, RX Voice De-noise.
  • Добавление: правый клик по микрофону → Filters+VST 2.x Plug-in.
  • Не перегружайте цепочку — каждый плагин добавляет задержку.

Мониторинг

  • Advanced Audio PropertiesAudio MonitoringMonitor and Output — слышите себя в наушниках.
  • Monitor Only — звук только вам, зрители не слышат (удобно для метронома или щелчков).
  • Используйте наушники при мониторинге, иначе микрофон ловит звук из колонок — эхо.

Синхронизация аудио и видео

  • Sync Offset в Advanced Audio Properties — сдвиг в миллисекундах. Камера часто отстаёт на 20–80 ms.
  • Если голос раньше губ — отрицательное смещение. Если позже — положительное.
  • Settings → Advanced → VideoVideo Delay для всей картинки, если отстаёт только видео с карты захвата.

Desktop Audio и приложения

  • Application Audio Capture (Windows 10 22H2+) — звук одного приложения без всего рабочего стола.
  • Audio Output Capture — весь системный микс. Проще, но шум уведомлений попадает в эфир.
  • Отключите звуки Discord и Telegram при стриме или вынесите их на отдельную дорожку с низкой громкостью.

Музыка и фон

  • Отдельный Media Source или VLC Video Source для фоновой музыки.
  • Громкость музыки −20…−30 dB относительно голоса.
  • Для стрима музыка должна быть без нарушения авторских прав — см. раздел про лицензии ниже.

Сцены, коллекции и переходы

Scene Collections

  • Меню Scene Collection → New — создайте Курс Python, Еженедельный стрим, Подкаст.
  • Переключение коллекции меняет все сцены и источники. Профиль Output может остаться тем же.
  • Экспорт коллекции — JSON-файл. Перенос на другой ПК за минуту.

Именование и порядок

  • Префикс номерами: 01 Урок, 02 Демо, 99 BRB. Горячие клавиши проще запомнить.
  • Сцена Starting Soon — заставка до начала.
  • Сцена BRB — перерыв с таймером.
  • Сцена Ending — финальная заставка с ссылками.

Transitions

  • Cut — мгновенная смена. Для быстрых переключений код/чат.
  • Fade — плавное затемнение 300–500 ms. Универсальный вариант.
  • Swipe — сдвиг кадра. Динамичный стиль.
  • Stinger — короткое WebM с альфа-каналом. Логотип пролетает по экрану.
  • Luma Wipe — маска по яркости. Нужен чёрно-белый файл маски.

Stinger — как подключить

  1. Подготовьте WebM с прозрачным фоном. Разрешение совпадает с выходом OBS.
  2. Scene Transitions → + → Stinger.
  3. Укажите файл, Transition Point — кадр, где сцена меняется (обычно середина клипа).
  4. Отметьте Swap Scenes если нужно.

Studio Mode

  • Кнопка Studio Mode в Controls.
  • Слева — предпросмотр следующей сцены. Справа — эфир.
  • Transition применяется вручную когда готовы.
  • Исключает случайный показ рабочего стола при переключении.

Фильтры на видеоисточниках

Правый клик по источнику → Filters+.

Chroma Key (хромакей)

  • Убирает однотонный фон — зелёный или синий экран.
  • Key Color — пипеткой выберите фон.
  • Similarity — насколько близкие оттенки удалять. Начните с 400–500.
  • Smoothness — смягчение краёв.
  • Spill Reduction — убирает зелёный отблеск на волосах и одежде.
  • Освещение фона равномерное, без складок — меньше артефактов.

Color Correction

  • Brightness, Contrast, Gamma — базовая коррекция.
  • Saturation — насыщенность. Не переборщите на веб-камере.
  • Color Key — альтернатива хромакею для простых фонов.
  • LUT через Apply LUT (плагин или Color Correction Filter в новых версиях).

Crop / Pad

  • Crop/Pad Filter — обрезка чёрных полос, скрытие панели задач в Display Capture.
  • Пиксельные значения или проценты. Фиксируйте область захвата окна через Window Capture когда возможно.

Sharpen

  • Лёгкое повышение резкости для мягкой веб-камеры. 0.08–0.15 — осторожно, шум усиливается.

Scroll

  • Прокрутка длинного текста или титров. Редко нужно в IT-контенте.

Image Mask / Blend

  • Скругление углов веб-камеры через маску PNG.
  • Image Mask/Blend — белая область видна, чёрная прозрачна.

Применение к группе

  • Group источников — фильтр на группу влияет на все слои внутри. Удобно для overlay с камерой и рамкой.

Несколько мониторов и два ПК

Один ПК, два монитора

  • Display Capture выбирает конкретный монитор в свойствах.
  • Рабочие окна на мониторе 2, OBS на мониторе 1 — зрители не видят ваши панели.
  • ProjectorRight-click Preview → Windowed Projector выводит сцену на выбранный монитор для вас.

Два ПК — схема

  • Игровой ПК — игра или тяжёлое приложение.
  • Стриминговый ПК — OBS, кодирование, отправка потока.
  • Связь между ними:
    • Capture Card — HDMI с игрового в стриминговый. Золотой стандарт, нулевая нагрузка на игровой при кодировании на втором.
    • NDI — по Ethernet. Бесплатный плагин OBS-NDI. Нужна гигабитная сеть.
    • Parsec / Moonlight — удалённый рабочий стол. Больше задержка, проще для тестов.

Настройка с карты захвата

  1. Игровой ПК → HDMI → карта захвата → стриминговый ПК.
  2. В OBS стримингового ПК — Video Capture Device.
  3. Разрешение и FPS — максимум, который поддерживает карта (1080p60 или 4K30).
  4. Audio с карты — звук игры. Микрофон подключён к стриминговому ПК.

Dual PC без второй мышки

  • KVM-переключатель или программный Barrier / Synergy — одна клавиатура на оба ПК.

Стрим киберспорта и турниров — Киберспорт.


Виртуальная камера

OBS выдаёт composited-сцену как устройство веб-камеры в Zoom, Teams, Google Meet, Discord.

Запуск

  1. Настройте сцену с нужными источниками.
  2. Controls → Start Virtual Camera.
  3. В целевой программе выберите камеру OBS Virtual Camera.

Настройки

  • Settings → Output → Virtual Camera — какая сцена или Preview выводится.
  • Settings → Advanced → VideoVirtual Camera Resolution совпадает с ожиданиями приложения.

Типичные сценарии

  • Созвон с демонстрацией IDE и круглым окном камеры.
  • Презентация со слайдами и подписью имени.
  • Единый вид для серии вебинаров без перенастройки Zoom.

Ограничения

  • Виртуальная камера не передаёт отдельные окна Zoom — только то, что собрано в сцене OBS.
  • На macOS нужны разрешения камеры для OBS и иногда перезапуск целевого приложения после старта Virtual Camera.

Плагины и расширения

OBS поддерживает плагины. Устанавливайте только с проверенных сайтов.

Популярные плагины

ПлагинНазначение
StreamFXBlur, 3D transform, NVIDIA AR, улучшенные фильтры
obs-ndiПередача NDI между ПК
obs-websocketУдалённое управление OBS из скриптов и Stream Deck
Advanced Scene SwitcherАвтосмена сцен по окну, времени, файлу
Source RecordЗапись одного источника отдельно от основной сцены
Downstream KeyerГрафика поверх сцены без пересборки
Move TransitionАнимация перемещения источников между сценами
Background RemovalAI-удаление фона без зелёного экрана (NVIDIA/CPU)
Aitum VerticalВертикальный кадр 9:16 для Shorts и VK Клипы параллельно

Установка

  • Windows — установщик .exe от автора плагина. Папка obs-plugins.
  • macOS — .pkg или ручное копирование в ~/Library/Application Support/obs-studio/plugins.
  • После установки перезапустите OBS.

obs-websocket

  • Включите в Tools → WebSocket Server Settings.
  • Порт по умолчанию 4455. Пароль обязателен.
  • Позволяет Stream Deck, Touch Portal, собственным скриптам переключать сцены.

Restreaming и мультиплатформа

Один эфир на Twitch, YouTube и VK одновременно — через сервис-посредник или несколько выходов.

Сервисы restream

  • restream.io, castr.io, streamyard.com — принимают один поток от OBS и раздают на несколько площадок.
  • Плюсы — одна настройка OBS, единая аналитика, мультичат в одном окне.
  • Минусы — дополнительный хоп, иногда +5–10 секунд задержки, платные тарифы для HD.

Настройка через Restream

  1. Зарегистрируйтесь и подключите каналы Twitch, YouTube, VK.
  2. Скопируйте RTMP URL и Stream Key из dashboard Restream.
  3. В OBS Settings → StreamCustom → вставьте данные Restream.
  4. Битрейт — по лимиту самой строгой площадки. Обычно 4500 Kbps безопасно.

Несколько выходов в OBS 30+

  • Settings → Output → Streaming — кнопка Add для второго сервиса (экспериментальная функция, версия OBS может отличаться).
  • Нагрузка на upload удваивается при двух независимых RTMP. Restream экономит исходящий канал.

Анонсы

  • Расписание на всех площадках заранее. Текст и обложка под каждую аудиторию.
  • Ссылки в Discord и Telegram — за час и за пять минут до эфира.

Музыка и авторские права

Нарушение лицензии — мут VOD, страйки на YouTube, бан на Twitch. Для IT-стримов музыка часто фоном, но правила те же.

Что нельзя без разрешения

  • Коммерческие треки из Spotify, Apple Music, личной коллекции MP3.
  • Саундтреки игр и фильмов в записи, которая останется на платформе.
  • Ремиксы и каверы без лицензии на платформе стриминга.

Что можно

  • YouTube Audio Library — бесплатные треки с указанием условий.
  • Twitch Soundtrack — отдельная дорожка музыки, VOD без музыки (где доступно).
  • Epidemic Sound, Artlist — подписка для стримеров.
  • Собственные биты и музыка с лицензией Creative Commons — проверьте тип CC (NC, SA).
  • Музыка из игр, которую вы стримите — обычно разрешена в контексте геймплея, не как отдельный плейлист.

Практика для учебных стримов

  • Фоновая музыка тихо или без неё. Речь главнее.
  • Если играете трек — ожидайте, что VOD могут затронуть. Запись урока без музыки безопаснее для YouTube.
  • VK и YouTube применяют Content ID. Музыка может монетизироваться правообладателем, а не вами.

Дисклеймер

  • Материал носит ознакомительный характер. Для коммерческих проектов читайте лицензию каждого трека и правила площадки.

Пять готовых пресетов сцен для IT-контента

Каждый пресет — отдельная сцена или мини-коллекция. Копируйте структуру и подставляйте свои источники.

1. Урок (lesson)

Цель — запись курса, скринкаст IDE, минимум отвлечений.

Источники

  • Window Capture — окно IDE на весь кадр.
  • Audio Input Capture — микрофон с цепочкой Noise Suppression → Compressor → Gain.
  • Image — тонкая рамка или водяной знак канала в углу (опционально).
  • Text (GDI+) — заголовок урока вверху, мелкий шрифт.

Настройки

  • 1080p30, CRF 20, MKV, x264 medium или NVENC.
  • Микрофон −12 dB пик, музыка отсутствует.

Горячие клавиши

  • Скрыть/показать рамку камеры если добавите webcam позже.
  • Pause Recording на перерыв.

2. Code review (разбор кода)

Цель — live-разбор репозитория, переключение между файлами и браузером.

Источники

  • Window Capture — IDE, 70% кадра слева.
  • Window Capture — браузер GitHub/GitLab, 30% справа или вторая сцена.
  • Video Capture Device — веб-камера 320×180 в правом нижнем углу.
  • Browser Source — виджет таймера или список PR.

Сцены

  • CR IDE — только код.
  • CR Split — код + GitHub.
  • CR Cam Full — камера на весь экран для вступления.

Настройки

  • Стрим 720p60 или 1080p30, NVENC, 4500 Kbps.
  • Шрифт IDE увеличен на 2–4 pt для читаемости на телефоне.

3. Gaming (игровой стрим с IT-уклоном)

Цель — игровой контент, dev-log, геймджем. Стрим киберспорта — Киберспорт.

Источники

  • Game Capture — режим Capture specific window или Hook для полноэкранной игры.
  • Video Capture Device — камера, круглая маска.
  • Image — overlay с ником и соцсетями.
  • Browser Source — алерты подписчиков (StreamElements, Streamlabs).

Сцены

  • Game — основная игра.
  • BRB — заставка с музыкой из разрешённого плейлиста.
  • Chatting — камера крупно, игра свёрнута.

Настройки

  • 1080p60, NVENC P5, 6000–8000 Kbps.
  • Game Capture Limit capture framerate совпадает с FPS сцены.
  • Два аудио: игра + микрофон. Discord на отдельной дорожке тише.

4. Podcast (подкаст с видео)

Цель — разговорный формат, несколько участников, минимум экрана.

Источники

  • Video Capture Device — основная камера, средний план.
  • Image — фон студии или размытый офис.
  • Audio Input Capture — микрофон ведущего.
  • Audio Input Capture — второй микрофон или NDI-аудио гостя.
  • Media Source — заставка с названием выпуска.

Сцены

  • Intro — заставка 10 секунд.
  • Talk — оба участника в кадре через маски или два Video Capture.
  • Outro — ссылки и призыв подписаться.

Настройки

  • 1080p30, запись CRF 20, акцент на звук 48 kHz.
  • Multitrack — каждый микрофон на свой трек.
  • Освещение важнее разрешения.

5. Webinar (вебинар)

Цель — презентация, слайды, Q&A, демо по запросу.

Источники

  • Window Capture — PowerPoint, Google Slides в режиме окна.
  • Video Capture Device — докладчик в углу.
  • Text — таймер сессии и хештег.
  • Browser Source — форма вопросов или чат платформы.

Сцены

  • Slides — слайды на весь экран, камера мала.
  • Demo — Window Capture браузера или IDE.
  • Q&A — камера крупно, слайды скрыты.
  • Hold — заставка при технической паузе.

Настройки

  • Стрим 1080p30, 5000 Kbps. Запись дублируется в MKV.
  • Virtual Camera в Zoom если часть аудитории в конференции, OBS ведёт картинку для стрима на YouTube/VK.
  • Studio Mode — переключение слайдов без показа панели презентации.

Горячие клавиши — полная таблица

Настройте в Settings → Hotkeys. Избегайте конфликтов с IDE и игрой.

ДействиеРекомендуемая клавишаЗаметка
Start StreamingF1Далеко от игровых клавиш
Stop StreamingShift+F1Двойное подтверждение
Start RecordingF9Стандарт многих стримеров
Stop RecordingShift+F9
Pause RecordingF10Пауза без разрыва файла MKV
Start Replay BufferCtrl+Shift+R
Save ReplayAlt+RКлип последних секунд
Start Virtual CameraCtrl+Shift+V
Studio ModeCtrl+Shift+S
Сцена 01 УрокAlt+1
Сцена 02 ДемоAlt+2
Сцена 03 BRBAlt+3
Сцена 04 Q&AAlt+4
Сцена 05 EndAlt+5
Следующая сценаCtrl+Right
Предыдущая сценаCtrl+Left
Mute микрофонCtrl+MPush-to-mute или toggle
Push-to-TalkCaps LockУдержание для речи
Mixer Desktop Audio muteCtrl+D
Transition FadeCtrl+F
Transition CutCtrl+Shift+C
ScreenshotCtrl+Shift+PrintКадр в папку
Скрыть источник WebcamCtrl+WToggle visibility
Увеличить источникCtrl+Num +Временный зум
Сбросить transformCtrl+Num 0
Перезапуск Virtual CameraCtrl+Shift+Alt+VПри зависании Zoom

Дублируйте критичные действия на Stream Deck или Touch Portal через obs-websocket.


Энциклопедия troubleshooting

Симптом → причина → решение. Более двадцати типичных ситуаций.

#СимптомВероятная причинаЧто сделать
1Чёрный экран в записи игрыDisplay Capture вместо Game CaptureЗамените на Game Capture, режим Administrator для OBS
2Чёрный экран на macOSНет разрешения Screen RecordingСистемные настройки → Конфиденциальность → Запись экрана
3Dropped Frames 5%+Битрейт выше uploadСнизьте bitrate на 500 Kbps, смените ingest-сервер
4Dropped Frames при низком битрейтеWi-Fi нестабиленEthernet, отключите VPN
5Encoding lag красныйCPU перегружен x264NVENC/AMF/QSV или снизьте разрешение
6Rendering lagТяжёлые фильтры, 4K canvasУпростите сцену, Bilinear scale
7Звук отстаёт от видеоРазная задержка устройствSync Offset в Advanced Audio Properties
8Видео отстаёт от звукаКарта захватаVideo Delay в Advanced или sync на карте
9Микрофон не слышноНеверное устройство или muteПроверьте Audio Input Capture и Windows Sound Settings
10Эхо в наушникахМониторинг через колонкиMonitor only в наушники, отключите прослушивание в Windows
11Роботизированный голосДвойной Noise SuppressionОдин RNNoise, уберите дубли в VST и OBS
12Огромный файл записиCRF слишком низкий или 1080p60CRF 22, 1080p30 для слайдов
13MP4 не открываетсяОбрыв записиПишите MKV, Remux после сессии
14OBS вылетает при стартеПлагин несовместимЗапуск в Safe Mode — удержите Shift
15Virtual Camera не в списке ZoomКамера не запущенаStart Virtual Camera до входа в конференцию
16Картинка растянутаНеверное соотношение сторонEdit Transform → Fit to Screen
17Текст в IDE размытСлишком низкий битрейт4500+ Kbps для 1080p или крупнее шрифт
18FPS в игре проселOBS на том же GPUNVENC, ограничьте preview FPS, dual PC
19Два источника одного окнаДубли Window CaptureОдин источник, кроп вместо второго захвата
20Browser Source пустойБлокировка CORS или JSОбновите URL, снимите галку Shutdown when not visible для теста
21Stinger зависаетНеверный Transition PointПодберите кадр переключения вручную
22NVENC не в спискеСтарый драйверОбновите NVIDIA Studio или Game Ready
23Красный квадрат вместо камерыКамера занята другим приложениемЗакройте Zoom, Telegram, перезапустите OBS
24Задержка эфира 60+ секНорма для HLS TwitchОжидайте лаг чата, используйте низкую задержку на YouTube
25VOD без звука TwitchSoundtrack на отдельной дорожкеМузыка только из разрешённых источников Twitch
26Рывки курсора в записиCapture framerate mismatchСовпадите FPS сцены и захвата
27Шум вентилятора в микрофонНаправленный микрофонGate, микрофон дальше от корпуса, режим тихой работы ПК

Диагностика в один клик

  • Help → Log Files → View Current Log — ошибки устройств и плагинов.
  • Stats dock — encoding/rendering lag в реальном времени.
  • View → Always on Top — OBS поверх игры для контроля без Alt+Tab.

FAQ

Нужен ли платный OBS?

Нет. OBS Studio полностью бесплатен. Streamlabs Desktop — отдельный форк на базе OBS с другим интерфейсом.

x264 или NVENC для учебного стрима?

При карте NVIDIA 1660 и новее — NVENC. При слабой GPU и мощном CPU — x264 veryfast.

720p или 1080p для кода?

720p30 при upload ниже 6 Мбит/с. 1080p30 при хорошем канале и крупном шрифте IDE.

MKV или MP4?

MKV для записи, Remux в MP4 после. MP4 только для коротких сессий.

Какой CRF для YouTube?

18–22. Проверьте один фрагмент перед длинным курсом.

Почему лагает превью, эфир нормальный?

Preview нагружает GPU. Right-click Preview → Enable Preview отключите или снизьте разрешение preview.

Можно ли стримить без карты захвата с двух ПК?

Да, через NDI по сети. Игровой ПК отправляет, стриминговый принимает NDI Source.

Как скрыть рабочий стол при Alt+Tab?

Отдельная сцена BRB, Game Capture вместо Display, или захват одного окна.

OBS видит микрофон, звука нет в файле

Проверьте Tracks в Advanced Audio Properties — трек 1 включён для Recording.

Как записать только микрофон без видео?

Отключите все видеоисточники или используйте Profile только с аудио — не рекомендуется, лучше отдельный Audacity.

Virtual Camera и стрим одновременно?

Да. Start Streaming и Start Virtual Camera работают параллельно.

Сколько RAM нужно для Browser Source чата?

50–150 МБ на виджет. Закрывайте лишние Browser Source вне эфира.

HEVC на Twitch?

Обычно H.264. HEVC — тестовые режимы, проверяйте dashboard.

AV1 для стрима в 2025?

YouTube принимает. Twitch и VK — ориентируйтесь на H.264 для совместимости.

Как уменьшить задержку?

Меньший keyframe interval, zerolatency tune, сервер ingest ближе к вам, проводной интернет.

Где хранить Stream Key?

Только в OBS Settings. При утечке — сбросьте ключ в dashboard площадки.

Нужен ли зелёный экран?

Нет. AI Background Removal или размытый офис через StreamFX. Зелёный экран даёт чище край.

Как тестировать без зрителей?

Запись локально или Twitch Bandwidth Test с отдельным ключом. YouTube — скрытая трансляция.

OBS тормозит на ноутбуке

Питание от сети, высокая производительность в Windows, 720p, NVENC/QSV, отключите preview.

Где FAQ по платформам?

Дополнительные ответы — в итогах раздела.


Чек-лист перед эфиром

  • Сцены переключаются горячими клавишами.
  • Уровень микрофона −12…−6 dB на пиках.
  • Тестовая запись 30 секунд — звук и текст в IDE читаются.
  • Stream Key актуален, ключ не светился на стриме.
  • Dropped Frames 0% в тестовом стриме 2 минуты.
  • BRB-сцена и заставка готовы.
  • Анонс в Discord/Telegram — Discord и Telegram для IT.
  • Путь записи MKV — достаточно места на диске.

См. также


Содержание