Перейти к основному содержимому

Практикум разработки игр — о разделе

Разработчику Начальный уровень

О разделе

Здесь — сквозные учебные проекты: одна игра от пустого окна до играбельного прототипа. Теория движков, пайплайна и гейм-дизайна — в разделе «Разработка игр»; база Pygame и игрового цикла на Python — в Разработка игр на Python; браузерные игры и Canvas — в Веб-игры на HTML5 и Canvas, типизация — в TypeScript.

ТрекГлавыСтек
PythonBattle City · Match3 · Ping Pong · Racing · Tetris · диаблоид · карточная стратегияPython, Pygame
JavaJava SurvivorsJava, Swing, Java2D
TypeScriptOnlineCardGame · TypeScript Survivors · диаблоидTypeScript, браузер / Canvas

Приключения Урала Батыра (репозиторий OnlineCardGame) уже можно сыграть в браузере; пошаговый разбор кода — в главе TypeScript — OnlineCardGame.

Главы помечены «В разработке»: по мере готовности в них появятся этапы, код и самопроверка.


В подборках

Статья входит в тематические маршруты из меню Подборки и блока "С чего начать?" на главной. Соседние шаги того же маршрута:

Разработка видеоигрКомпьютерные игры — о разделе, Игроведение — о разделе, Игровая индустрия — о разделе, Разработка игр — о разделе, Разработка игр на Python, Веб-игры на HTML5 и Canvas, Разработка игр с использованием C++.


Освоение главы0%