Scrum — потери, фокус и «готово»
«Потери — это преступление»
Тайити Оно (производственная система Toyota): в периоды стагнации потери (muda) — не только коммерческий убыток, но и моральная проблема общества. Scrum переносит эту жёсткость в знаниевый труд: всё, что не ведёт к usable инкременту, подлежит выявлению и устранению.
В кейсе Sentinel (ФБР) команды по открытым отчётам кратно подняли эффективность, когда научились видеть препятствия на каждом спринте и убирать их — без культа сверхурочных.
Три проекта на одной полосе
Мысленный эксперимент из гл. 5: три проекта A, B, C одинакового объёма.
| Стратегия | Когда всё готово (типовая схема) |
|---|---|
| Параллельно «всё сразу» | ~конец июля |
| Последовательно (закончить A, потом B, потом C) | ~начало мая |
«Вторая половина» календаря при параллели — чистые потери: контекст переключается, ничего не закрыто для заказчика. Тот же объём людей — другой порядок работы.
Вывод для Scrum: ограничить WIP, доводить элементы бэклога до Done, а не держать десять историй «на 80%».
Многозадачность и переключение контекста
Сложная задача (код, аналитика, текст) держит в голове модель. Прерывание даже на минуту может стоить часов на восстановление фокуса (исследования multitasking, в т.ч. эксперимент Гленна Уилсона, 2005).
Практики:
- блоки deep work без чатов;
- одна активная задача на человека на доске;
- PO защищает спринт от «срочных» вставок.
Подробнее о Kanban и WIP — 7-03/1.
Запасы незавершённой работы
Незавершённое производство (WIP) — деньги и внимание, не приносящие ценности:
- три истории на 50% = ноль готовых для пользователя;
- «почти готовая» машина на заводе не продаётся;
- избыток готовой продукции на складе (пример GM, 2012) — симметричная потеря.
В Scrum на конец спринта засчитывается только то, что прошло Definition of Done и могло бы уйти пользователю.
«Сделано наполовину — не сделано никогда»
Формулировка гл. 5: лучше взять меньший элемент и закрыть, чем размазать усилия. Это основа честного Sprint Review и доверия стейкхолдеров (ФБР изначально не верили отчётам — поверили демо).
Muri — неразумная нагрузка
Три вида muri (интерпретация Тайити Оно):
| Тип | Пример в IT |
|---|---|
| Абсурдные цели | «Сделайте ERP за квартал с командой из трёх стажёров» |
| Неадекватные ожидания | Постоянный «героизм» и авралы как норма |
| Перегруз | Сверхурочные вместо снятия препятствий |
Сверхурочные как постоянная норма часто замедляют проект (усталость, брак, выгорание). Лечение — улучшение потока, не давление на часы.
Definition of Done как защита от скрытых потерь
DoD — договорённость Scrum Team (и организации), что значит готово:
- без DoD «готово» = «разработчик сказал»;
- с DoD «готово» = можно показать на Review и не стыдиться в проде.
Типичные элементы: код в main, review, тесты, документация, отсутствие критичных багов — см. пример в Роли и артефакты.
Definition of Ready (вне Scrum Guide, но распространено) — критерии входа в спринт: иначе половина спринта уйдёт на «уточнить ТЗ».
Связь с ретроспективой
На retro команда спрашивает:
- что мешало идти быстрее?
- какой waste повторяется?
- какое kaizen внедрим в следующем спринте с проверкой на доске?
Что читать дальше
| Тема | Ссылка |
|---|---|
| Приоритизация бэклога | ./6 |
| Lean в обзоре методологий | 7-03/1 |
| Культура качества | 7-10 |
См. также: Оно Т. Производственная система Тойоты (lean, потери).
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице "О разделе"). История Scrum: провалы каскадной модели, кейс ФБР Sentinel, истоки в Toyota и rugby team, Easel 1993, цикл PDCA и OODA. Product Owner, Scrum Master, Developers; Product Backlog, Sprint Backlog, Increment; планирование, Daily, Review, Retrospective — по Scrum Guide и типовой практике внедрения. Размер команды 3–9, кросс-функциональность, каналы коммуникации, автономия, роль Scrum Master и фундаментальная ошибка атрибуции. Фиксированная длина спринта, velocity, Scrum-доска, burndown, демонстрация инкремента и циклическое восприятие времени. Product Backlog, приоритизация, относительные оценки, последовательность Фибоначчи и Planning Poker — практика Scrum и аналитики. 11 шагов запуска Scrum, контекст внедрения в России, Scrum-театр, гибриды с waterfall и госзаказом. Краткое сравнение Scrum с waterfall и Kanban, когда выбирать фреймворк и куда смотреть дальше в энциклопедии. Диагностика: работает ли у вас Scrum или только названия в Jira — роли, спринт, инкремент, события и потери.Зачем Scrum и откуда он взялся
Scrum — роли, артефакты и события
Scrum — команда и Scrum Master
Scrum — спринт, ритм и прозрачность
Scrum — бэклог, приоритеты и оценка
Scrum — внедрение и типичные ошибки
Scrum — итоги раздела
Scrum — чек-лист самопроверки