Чек-лист самопроверки
Чек-лист самопроверки
- Что такое Smalltalk и когда он был создан?
- Кто являются авторами Smalltalk (Алан Кэй, Дэн Ингаллс и др.)?
- Почему Smalltalk считается чисто объектно-ориентированным языком?
- Что означает утверждение «всё в Smalltalk — объект»?
- Какие объекты существуют в Smalltalk: числа, строки, классы, методы?
- Что такое «образ» (image) в контексте Smalltalk?
- Как сохраняется и загружается состояние программы в Smalltalk?
- Что такое виртуальная машина Smalltalk и как она работает?
- Как устроен синтаксис Smalltalk? Сколько базовых конструкций он содержит?
- Что такое литералы в Smalltalk и какие виды бывают (числа, строки, массивы, символы)?
- Что такое символ (
#symbol) и чем он отличается от строки? - Как отправляется сообщение объекту в Smalltalk?
- Какие три типа сообщений существуют (унарные, бинарные, ключевые)?
- В каком порядке обрабатываются сообщения при отсутствии скобок?
- Что такое приоритет операторов в Smalltalk?
- Как объявляется и вызывается блок кода (аналог лямбды)?
- Как передаются аргументы в блок?
- Что такое временные переменные и как они объявляются?
- Как работают условные выражения (
ifTrue:,ifFalse:,ifTrue:ifFalse:)? - Как реализуются циклы в Smalltalk (через сообщения
timesRepeat:,to:do:,whileTrue:)? - Что такое класс и как он определяется?
- Как создаётся экземпляр класса?
- Что такое метакласс и зачем он нужен?
- Как определяется метод в Smalltalk?
- Что такое селектор метода?
- Как работает наследование в Smalltalk?
- Что такое суперкласс и подкласс?
- Как вызвать метод родительского класса (
super)? - Что такое полиморфизм в контексте Smalltalk?
- Как Smalltalk обрабатывает отправку сообщения объекту, у которого нет соответствующего метода?
- Что такое
doesNotUnderstand:и как его можно переопределить? - Как работает сборка мусора в Smalltalk?
- Что такое рефлексия и как она реализована в Smalltalk?
- Как получить список методов объекта или класса?
- Как изменить поведение объекта во время выполнения?
- Что такое инспектор и как он используется?
- Что такое отладчик в среде Smalltalk и как он запускается?
- Как работает браузер классов?
- Что такое MVC и как он был впервые реализован в Smalltalk?
- Как организован пользовательский интерфейс в классических системах Smalltalk?
- Что такое Morphic и чем он отличается от MVC?
- Как загружать и использовать сторонние пакеты (например, через Metacello в Pharo)?
- Как пишутся unit-тесты в Smalltalk (фреймворк SUnit)?
- Что такое TDD и как он применяется в Smalltalk-средах?
- Как работает параллелизм в Smalltalk (процессы, семафоры)?
- Что такое
Delayи как его использовать для пауз? - Как Smalltalk взаимодействует с внешним миром (файлы, сеть, FFI)?
- Можно ли вызывать код на C из Smalltalk? Как?
- Какие современные реализации Smalltalk существуют (Pharo, Squeak, VisualWorks)?
- Почему Smalltalk до сих пор изучают, несмотря на низкую популярность в индустрии?
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Мы с вами изучили основы кода, и особенно важным было изучение ООП - объектно-ориентированного программирования. И когда речь идёт об ООП, мы должны поговорить о Smalltalk - это самый правильный язык… Набор советов, правил, принципов и обычаев в разработке на этом языке. Гайд по установке и настройке с написанием первой программы и её запуском. В Smalltalk документация — это живые примеры в браузере классов. В индустрии — это Confluence-страницы и OpenAPI-спецификации. В Java, например, не всё объект, допустим int и boolean - это примитивы. В C, int - это структура, но не объект в полном смысле. В Python есть определенные оптимизации, а в JavaScript примитивы не… Особенности конструкций Smalltalk.Набор основных и важных ключевых слов в этом языке. Типизация, набор правил определения типа данных значений языка. Здесь — Object — родительский класс, Person — имя нового класса, name age — экземплярные переменные (приватные), package — MyApp — пространство имён Порядок вычисления определяется строго — Унарные сообщения (слева направо), Бинарные сообщения (слева направо), Ключевые сообщения (слева направо) Smalltalk — это чисто объектно-ориентированный язык программирования, созданный в 1970-х годах в исследовательском центре Xerox PARC. Он стал одной из первых сред, где всё без исключения является…Smalltalk - язык объектно-ориентированного программирования
Рекомендации по разработке на Smalltalk
Первая программа на Smalltalk
История языка Smalltalk
Философия и принципы Smalltalk
Синтаксис и особенности языка
Типы данных и переменные в Smalltalk
Объектно-ориентированная модель Smalltalk
Справочник по Smalltalk
Итоги