Си — о разделе
История языка С
Язык программирования С занимает особое положение в истории информатики — он не был первым, не был самым безопасным и не стремился к максимальной абстракции, однако именно его архитектурные решения,…
Основы языка С
Язык С — это процедурный, компилируемый язык программирования, созданный в начале 1970-х годов Деннисом Ритчи в Bell Labs.
Инструментальная цепочка компиляции С
Программирование на языке С требует понимания не только самого языка, но и всей совокупности программ, задействованных в процессе превращения исходного текста в исполняемый файл.
Преобразование исходного кода в исполняемый файл
Программа на языке С не выполняется напрямую процессором. Исходный текст проходит несколько этапов обработки, прежде чем превратится в машинный код, который может быть запущен операционной системой.
Стандарты языка С
Язык программирования С существует не как набор случайных правил, а как строго определённая спецификация, зафиксированная в международных стандартах.
Архитектура программ на С
Архитектура С — это система принципов, правил и соглашений, определяющих, как строится программа на языке С, как она компилируется, как организуется её исходный код, как компоненты взаимодействуют…
Компиляторы и среды разработки для С
Язык программирования С занимает особое место в истории и практике разработки программного обеспечения.
Типы данных в С
Типизация, набор правил определения типа данных значений языка.
Структуры и объединения
Язык программирования С предоставляет механизм создания составных типов данных, позволяющих объединять разнородные элементы под единым именем. Этот механизм называется структурой.
Управляющие конструкции и операторы С
Язык программирования С предоставляет разработчику набор базовых инструментов для управления потоком выполнения программы.
Функции и указатели
Функции в языке С представляют собой фундаментальный строительный блок любой программы.
Первая программа на С
Гайд по установке и настройке с написанием первой программы и её запуском.
Примеры игр и системных утилит на С
Простые игры на С часто служат учебным мостом между теоретическим изучением синтаксиса и практическим применением полученных знаний.
Сстемное программирование на С
Сстемное программирование — это область разработки, направленная на создание программного обеспечения, которое напрямую взаимодействует с аппаратными компонентами или предоставляет базовые сервисы…
Справочник по языку С
В языке С строка — это массив символов, завершённый нулевым символом 0.
Си — о разделе
Подборка материалов раздела Си в энциклопедии Вселенная IT