Организация структуры кодовой базы
Структура кодовой базы в «чистой архитектуре»
Отличный пример структуры папок — это проявление слоистой архитектуры с элементами hexagonal (ports & adapters) и domain-driven Проектирование.
Ниже — назначение типичных директорий:
| Директория | Назначение | Комментарий |
|---|---|---|
entity, value-objects | Ядро предметной области. Идентичность и инварианты бизнес-логики. | Должны быть свободны от зависимостей (чистые классы). |
use-Кейсы | Оркестрация операций над сущностями. Реализуют бизнес-транзакции. | Зависят от entity, но не от инфраструктуры. |
interface / ports | Абстракции (интерфейсы) для внешних зависимостей (БД, API, FS). | Определяют что, но не как. |
infrastructure | Реализации интерфейсов из interface. | Содержат SqlConnection, HttpClient, File.WriteAllText и т.п. |
services | Общая логика, не привязанная напрямую к use-case (например, хэширование, валидация). | Может быть переиспользована. |
dtos | Данные Transfer Objects — для сериализации и межслойного обмена. | Должны быть простыми контейнерами данных. |
handlers, events, event-dispatcher | Реализация событийной модели (in-process). | Часто — mediator или observer pattern. |
decorators | Cross-cutting concerns (логгирование, кэширование, валидация) через декораторы. | Соответствует принципу Open/Closed. |
filters, interceptors | Обработка запросов/ответов на уровне фреймворка (например, в ASP.NET Core). | Не должны содержать бизнес-логику. |
errors | Семантические типы ошибок (не Exception напрямую). | Позволяют явно обрабатывать failure modes. |
shared, utils, constants, types | Вспомогательные элементы. | Следует минимизировать — избыток utils признак низкой связанности модели. |
Такая структура упрощает модульное тестирование, заменяемость компонентов и поддержку. Однако она оправдана при достаточной сложности предметной области; для простых CRUD-приложений — избыточна.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Процесс создания и исправления программ. Этапы разработки. В open-source сообществе комментарии также служат средством обучения. Новички читают не только реализацию, но и пояснения, чтобы понять мышление опытных разработчиков. Поэтому культура… Дебаггинг (от англ. debugging ) — это процесс поиска и устранения ошибок в программном коде. Собственно, это и есть отладка (де-баг, устранение багов). Это не просто механическая задача — дебаггинг… Логи могут сохраняться различными способами в зависимости от требований проекта, окружения и уровня критичности данных — Вывод в консоль — самый простой способ, используемый в терминале (для… В системах CI/CD применяйте скрытые переменные окружения, а не текстовые файлы с данными В данном случае система может автоматически завершить выражение умножения или предложить использование встроенных функций фильтрации списка. Анализ и оптимизация производительности — это системная работа по выявлению, измерению и устранению узких мест в программе. В отличие от отладки, целью здесь является достижение заданных… Библиотеки и пакеты, которые используются через import, using, require – это просто код других разработчиков, оформленный особым образом и загруженный в специальные хранилища. Любой может сделать… Visual Studio Code — это не просто редактор кода, а полноценная платформа с открытым исходным кодом, поддерживающая расширения. Расширения позволяют адаптировать среду под любые задачи — добавлять… Для проектов 8 часов рекомендуется фиксировать план в виде — Планы развития — этапы (Прототип → MVP → Тестирование → Документация → Публикация), Backlog — задачи в формате — Как роль, я хочу… Описание — Простой блог с возможностью добавления статей. Маршрут первый отображает список статей из БД, второй маршрут используется для добавления (POST для получения заголовка и текста статьи).… Расширения делятся на категории по функциональному назначению — Инструменты для разработчиков — отладка, инспектирование сетевых запросов, генерация фикстур, эмуляция устройств, Безопасность и…Процесс разработки программного обеспечения
Профессиональные практики и культура разработки
Отладка
Настройка логирования
Безопасность окружения и .env файлы
Использование AI-ассистентов в разработке
Анализ и оптимизация производительности приложений
Создание и публикация собственной библиотеки
Создание и публикация расширения для Visual Studio Code
Пет-проекты
План развития разработчика
Разработка расширений для веб-браузеров