О разделе
Компьютерные игры
Компьютерная игра - это просто программа, которая бесконечно крутит цикл — получили действие (событие), обновили логику, нарисовали картинку, воспроизвели звук
Классификация видеоигр - жанры и платформы
Категоризация игр по жанрам, платформам и типу геймплея.
Архитектура игрового приложения
Если решение затрагивает лишь внутреннюю логику одного компонента и не влияет на его интерфейс, оно, как правило, не считается архитектурным. Однако окончательное решение о том, что включать в…
Системы ввода и пользовательский интерфейс в играх
Управление игрой через клавиатуру, мышь, геймпады и сенсорные экраны.
Игровая логика и правила
Механики, условия победы и алгоритмы поведения противников.
Игры как объект анализа и разработки в IT
Игры становятся индикатором зрелости технологий — если какая-либо технология (например, WebAssembly, WebRTC, ray tracing) становится достаточно надёжной и производительной для использования в играх —…
Итоги
Основные элементы компьютерной игры — Геймплей (механика), Сценарий, Художественное оформление, Программная часть (движок)
Чек-лист самопроверки
Чек-лист раздела Компьютерные игры — вопросы для самопроверки в энциклопедии Вселенная IT.
Компьютерные игры — о разделе
Подборка материалов раздела Компьютерные игры в энциклопедии Вселенная IT