Итоги
Основные элементы компьютерной игры:
- Геймплей (механика);
- Сценарий;
- Художественное оформление;
- Программная часть (движок);
- Интерактивность.
Три основных правила понимания компьютерных игр:
- Отделяйте игровой процесс от технической реализации.
- Учитывайте все аспекты: от геймплея до графики.
- Понимайте роль каждого участника процесса создания игр.
Три фундаментальных момента:
- Игра — это комплексный продукт;
- Успех игры зависит от баланса всех её составляющих;
- Разработка игр требует работы разных специалистов.
См. также
Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»). Компьютерная игра - это просто программа, которая бесконечно крутит цикл — получили действие (событие), обновили логику, нарисовали картинку, воспроизвели звук Категоризация игр по жанрам, платформам и типу геймплея. Если решение затрагивает лишь внутреннюю логику одного компонента и не влияет на его интерфейс, оно, как правило, не считается архитектурным. Однако окончательное решение о том, что включать в… Управление игрой через клавиатуру, мышь, геймпады и сенсорные экраны. Механики, условия победы и алгоритмы поведения противников. Игры становятся индикатором зрелости технологий — если какая-либо технология (например, WebAssembly, WebRTC, ray tracing) становится достаточно надёжной и производительной для использования в играх —… Чек-лист раздела Компьютерные игры — вопросы для самопроверки в энциклопедии Вселенная IT.Компьютерные игры
Классификация видеоигр - жанры и платформы
Архитектура игрового приложения
Системы ввода и пользовательский интерфейс в играх
Игровая логика и правила
Игры как объект анализа и разработки в IT
Чек-лист самопроверки