НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНОДЛЯ НОВИЧКОВ
Всем
Загрузка вопросов…
Чек-лист самопроверки
- С какими форматами вы уже работали (JPG, PNG, SVG, другие)?
- Чем растровая графика отличается от векторной? Почему вектор на мониторе всё равно "становится" пикселями?
- Чем 2D отличается от 3D с точки зрения данных?
- Для иконки, фото на сайте и скриншота с текстом — какой формат вы бы выбрали и почему?
- Что такое альфа-канал и зачем он в PNG/WebP?
- В чём разница PPI, DPI и DPR? Когда нужен
srcset?
- Почему JPEG плохо подходит для скриншотов с мелким текстом?
- В экранных координатах куда направлена ось Y?
- Назовите этапы упрощённо: приложение → … → GPU → экран.
- Что делает Z-buffer в 3D?
- В GeoJSON в каком порядке записывают координаты точки?
- Что такое ограничивающий прямоугольник (AABB) и зачем он в играх/UI?