Перейти к основному содержимому

Mortal Kombat

Всем

Mortal Kombat

Mortal Kombat — это культовая серия видеоигр в жанре файтинг, созданная Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Проект стартовал в 1992 году как аркадный автомат и быстро перерос рамки простого развлечения, став культурным явлением. Серия известна высоким уровнем насилия, системой кровавых добиваний (Fatality) и глубоким лором, основанным на мифологиях разных народов.

Франшиза оказала прямое влияние на индустрию развлечений. Жестокость первых частей привела к созданию рейтинговой системы ESRB в США. Игры серии сочетают в себе элементы боевых искусств, фэнтези и научной фантастики, предлагая игрокам сложный сюжет о борьбе миров за выживание.

Серия прошла путь от двухмерных спрайтовых баталий до современных трехмерных постановок с кинематографичным повествованием. На текущий момент права на франшизу принадлежат Warner Bros. Interactive Развлечения, а разработкой занимается студия NetherRealm Studios.


Лор вселенной

Сюжетная база Mortal Kombat строится на концепции мультивселенной, разделенной на несколько измерений (Реальностей). Каждое измерение обладает уникальной физикой, магическими законами и обитателями.

Земное Царство (Earthrealm)

Земное Царство — это наш мир, планета Земля. Оно находится под защитой бога грома Райдэна, который выступает посредником между людьми и Старшими Богами.

  • Статус: Одно из шести главных измерений.
  • Защита: Райдэн и Общество Белого Лотоса.
  • Особенности: Баланс между современными технологиями и древней магией. Здесь проживают люди, обладающие потенциалом к изучению боевых искусств и магических практик.
  • Роль в сюжете: Главная цель завоеваний для Внешнего Мира. Согласно законам Старших Богов, Земля может быть поглощена другим миром только если тот выиграет десять турниров «Смертельная Битва» подряд.

Внешний Мир (Outworld)

Внешний Мир — это агрессивная империя, стремящаяся к экспансии. Изначально это было множество разрозненных регионов, которые объединил император Онага, а позже захватил Шао Кан.

  • Правители: Онага (Король Драконов), Шао Кан, Коталь Кан.
  • Население: Разнообразные расы, включая таркатанов (мутанты с лезвиями на руках), шоканов (четырехрукие воины, например, Горо и Шива), кентавров и людей-магов.
  • Механика завоевания: Императоры Внешнего Мира используют турниры для легального присоединения других реальностей. Победа в десяти турнирах дает право на слияние миров.
  • Атмосфера: Мрачная, милитаристская, пропитанная темной магией и жестокостью.

Преисподняя (Netherrealm)

Преисподняя служит аналогом ада. Это измерение наполнено демонами, призраками и душами грешников.

  • Обитатели: Демоны, ревенанты (воскрешенные мертвецы), некроманты.
  • Ключевые фигуры: Шиннок (падший Старший Бог), Куан Чи (некромант), Скорпион (призрак мести).
  • Функция: Источник темной магии и некромантии. Души погибших воинов часто попадают сюда и используются колдунами для создания армий нежити.
  • Политика: Постоянные конфликты за власть между лордами тьмы, такими как Шиннок и Люцифер.

Эдения (Edenia)

Эдения — райское измерение, полное красоты и гармонии. Тысячелетия назад оно было завоевано Шао Каном и насильственно слито с Внешним Миром.

  • История: Королева Сндел и принцесса Китана были вынуждены служить Шао Кану после убийства короля Джеррода.
  • Статус: После освобождения от ига Внешнего Мира Эдения стремится восстановить свою независимость и культуру.
  • Жители: Эденийцы обладают долголетием и магическими способностями.

Сейдо (Realm of Order) и Царство Хаоса (Realm of Chaos)

Эти два мира представляют собой философские противоположности.

  • Сейдо (Мир Порядка): Тоталитарное общество, где каждый шаг регламентирован законом. Нарушение правил карается строго. Генерал Хотару является одним из ключевых защитников этого порядка.
  • Царство Хаоса: Измерение анархии, где структуры постоянно разрушаются и создаются заново. Хавик, клерик Хаоса, стремится распространить энтропию на другие миры.

Другие измерения

  • Мир Богов (Heavenrealm): Обитель Старших Богов, наблюдающих за балансом вселенной.
  • Затерра (Zaterra): Родина разумных ящеров (затерриан), таких как Рептилия и Камелеона. Была уничтожена войнами богов.
  • Витернас (Vypterus): Родина вампиров, включая Нитару. Было поглощено Внешним Миром.

История серии и хронология игр

Серия Mortal Kombat имеет сложную историю выпусков, включающую основные части, спин-оффы и перезагрузки.

Классическая эра (1992–1997)

Mortal Kombat (1992)

Первая игра серии, разработанная Midway Игры для аркадных автоматов.

  • Инновации: Использование оцифрованных спрайтов реальных актеров вместо рисованной графики.
  • Геймплей: Традиционный 2D-файтинг. Введена система «Test Your Might» (мини-игра на скорость нажатия кнопок).
  • Сюжет: Турнир, организованный колдуном Шан Цзуном. Лю Кан побеждает принца Горо и самого Шан Цзуна, спасая Земное Царство.
  • Скандал: Наличие крови и добиваний (Fatality) вызвало общественный резонанс, что привело к слушаниям в Конгрессе США.

Mortal Kombat II (1993)

Прямое продолжение, расширившее ростер персонажей и улучшившее графику.

  • Нововведения: Появились новые добивания (Friendship, Babality, Animality). Улучшена анимация и фоны.
  • Сюжет: Шао Кан мстит за поражение Шан Цзуна. Лю Кан снова побеждает, на этот раз в турнире во Внешнем Мире.
  • Персонажи: Дебют Китаны, Милины, Бараки, Джейд, Скорпиона (как полноценного бойца), Саб-Зиро (младшего).

Mortal Kombat 3 (1995)

Третья основная часть, сместившая фокус на технологические угрозы.

  • Изменения: Отсутствие многих классических персонажей (Лю Кана, Скорпиона, Китаны) в базовом ростере. Добавлена механика «Run» (бег) и комбо-брейкеров.
  • Сюжет: Шао Кан воскрешает королеву Сндел на Земле, что позволяет ему начать вторжение без турнира.
  • Обновления: Вышли дополнения Ultimate Mortal Kombat 3 (вернувшее старых героев) и Mortal Kombat Trilogy (сборник всех персонажей предыдущих частей).

Mortal Kombat 4 (1997)

Переход серии в трехмерную графику.

  • Технологии: Использование 3D-моделей вместо спрайтов. Введено оружие для каждого персонажа.
  • Сюжет: Падший бог Шиннок сбегает из Преисподней и атакует миры. Райдэн становится Старшим Богом, передав защиту Земли Фуджину.
  • Версия Gold: Эксклюзив для Sega Dreamcast с улучшенной графикой и новыми персонажами.

Эра 3D и экспериментов (1997–2006)

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)

Спин-офф в жанре action-adventure.

  • Сюжет: Приключения первого Саб-Зиро (Би-Хана) в прошлом, до событий первого турнира.
  • Геймплей: Линейные уровни, решение головоломок, бои с боссами.

Mortal Kombat: Special Forces (2000)

Приключенческий экшен, фокусирующийся на майоре Джаксе.

  • Сюжет: Охота Джакса на членов клана «Черный Дракон».
  • Рецепция: Игра получила низкие оценки критиков из-за неудобного управления и слабой графики.

Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

Перезагрузка геймплея и сюжета. Отказ от аркадных автоматов в пользу домашних консолей.

  • Геймплей: Введение системы боевых стилей (два рукопашных стиля и один с оружием для каждого бойца). Режим «Konquest» — приключенческая кампания.
  • Сюжет: Шан Цзун и Куан Чи объединяются, чтобы убить Шао Кана и возродить армию Короля Драконов. Лю Кан погибает от рук колдунов.

Mortal Kombat: Deception (2004)

Продолжение истории Deadly Alliance.

  • Нововведения: Режим «Chess Kombat» (шахматы с боевыми элементами) и «Puzzle Kombat».
  • Сюжет: Воскрешение Короля Драконов Онаги. Он манипулирует воином Сюдзинко, чтобы собрать артефакты Камидогу.

Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)

Кооперативный beat 'em up про Лю Кана и Кун Лао.

  • Геймплей: Прохождение уровней вдвоем, использование комбо и специальных приемов в реальном времени.
  • Сюжет: Альтернативная версия событий между первым и вторым турнирами.

Mortal Kombat: Armageddon (2006)

Финал современной саги.

  • Ростер: Включает практически всех персонажей, когда-либо появлявшихся в серии (более 60 бойцов).
  • Сюжет: Пророчество об Армагеддоне. Братья Тэйвен и Дэйгон сражаются за силу элементаля Блэйза. Шао Кан побеждает Блэйза, но Райдэн посылает сообщение в прошлое: «Он должен победить!».

Эра перезагрузки (2011–настоящее время)

Mortal Kombat (2011)

Мягкий перезапуск серии, также известный как MK9.

  • Концепция: Сюжет первых трех игр переосмыслен с учетом сообщения Райдэна из будущего.
  • Геймплей: Возврат к 2.5D (двухмерная плоскость боя, трехмерная графика). Введена шкала суперметра и удары X-Ray (демонстрация внутренних повреждений).
  • Сюжет: Райдэн пытается изменить будущее, предотвращая ошибки прошлого. Несмотря на усилия, многие герои погибают, но Шао Кан побежден Старшими Богами. В финале появляется Шиннок, готовящий новый заговор.

Mortal Kombat X (2015)

Действие происходит спустя 25 лет после событий MK9.

  • Нововведения: Система вариаций боевых стилей (три набора приемов на выбор). Интерактивные арены.
  • Сюжет: Молодое поколение героев (Кэсси Кейдж, Джеки Бриггс, Кун Джин, Такэда) противостоит Шинноку и Куан Чи. Шиннок отравляет источник жизни Земли (Джинсей). Рейден, испорченный темной энергией, становится жестоким защитником.
  • Персонажи: Дебют детей оригинальных героев и новых правителей Внешнего Мира (Коталь Кан).

Mortal Kombat 11 (2019)

Продолжение истории MKX.

  • Геймплей: Система экипировки (кастомизация внешнего вида и свойств приемов). Приемы Fatal Blow и Krushing Blow.
  • Сюжет: Хранительница времени Кроника стирает Рейдена из истории, так как он нарушил баланс. Происходит слияние временных линий: молодые версии героев встречаются со своими старшими «я».
  • Финал: Бог Огня Лю Кан побеждает Кронику и перезапускает вселенную.
  • Дополнение Aftermath: Шан Цзун пытается украсть песочные часы времени. Игрок выбирает, кто создаст новую эру: Лю Кан или Шан Цзун.

Mortal Kombat 1 (2023)

Новый перезапуск, созданный Богом Огня Лю Каном.

  • Концепция: Лю Кан создает новую временную линию, где он является защитником Земного Царства, а Райден — смертным чемпионом.
  • Геймплей: Механика «Камео» (вызов помощника для продления комбо).
  • Сюжет: Лю Кан организует турниры для поддержания мира. Новые версии персонажей имеют иные биографии и отношения. Главный антагонист — Титан Шан Цзун из другой временной линии.
  • Дополнение Khaos Reigns: Вторжение Титана Хавика и возвращение классических злодеев в новых образах.

Геймплей и эволюция механик

Геймплей серии эволюционировал вместе с технологиями, сохраняя при этом ключевые элементы идентичности.

Классическая эпоха (2D)

  • Оцифрованные спрайты: Разработчики снимали движения реальных актеров на хромакее и переносили их в игру. Это придавало персонажам реалистичную пластику, недоступную рисованной анимации того времени.
  • Система комбо: В ранних частях комбо были простыми, но требовали точного тайминга. Позже появились «комбо-брейкеры» — механика прерывания атаки противника.
  • Фаталити: Секретные приемы, выполняемые в конце боя при появлении надписи «Finish Him/Her». Требуют ввода сложной последовательности кнопок. Стали маркетинговым лицом серии.
  • Секретные персонажи: Рептилия в первой части был скрытым боссом, доступным только при выполнении определенных условий.

Эра перехода (3D)

  • Смена плоскостей: В MK4 и последующих 3D-частях появилась возможность делать шаг вперед или назад (Sidestep), уклоняясь от атак в другой плоскости.
  • Стили боя: В Deadly Alliance каждый персонаж получил три уникальных боевых стиля, что увеличило глубину тактики.
  • Оружие: Каждый боец получил уникальное холодное оружие, используемое в одном из стилей.

Современный перезапуск (2.5D)

  • Возврат к корням: Начиная с MK9, серия вернулась к двухмерной плоскости боя, но с использованием современной 3D-графики и эффектов.
  • Шкала суперметра: Заполняется при нанесении и получении урона. Позволяет выполнять усиленные приемы, отменять анимации и проводить удары X-Ray (в MK9/MKX) или Fatal Blow (в MK11/MK1).
  • Камео-бойцы: В MK1 введена система вызова напарников, которые выполняют короткие атаки или помогают в защите, расширяя возможности комбо.
  • Rollback Netcode: В современных частях используется сетевой код с предсказанием ввода, обеспечивающий плавный онлайн-геймплей даже при нестабильном соединении.

Архитектура выполнения

Техническая реализация файтингов серии Mortal Kombat требует высокой точности и отзывчивости.

Движок и рендеринг

Серия использует модифицированные версии движка Unreal Engine.

  • Unreal Engine 3: Использовался в MK9, MKvsDCU и MKX. Позволил создать детализированные модели персонажей и окружения.
  • Unreal Engine 4: Используется в MK11 и MK1. Обеспечивает фотореалистичную графику, сложные шейдеры и эффекты частиц (кровь, магия, разрушения).
  • Стабильность FPS: Критически важно поддерживать 60 кадров в секунду. Логика игры привязана к кадрам, поэтому падение FPS влияет на скорость симуляции и тайминги ударов.

Хитбоксы и кадровая данных (Frame Данные)

Боевая система основана на точных математических моделях столкновений.

  • Хитбоксы (Hitboxes): Невидимые зоны вокруг атакующих конечностей или оружия. При пересечении с хертбоксом противника регистрируется попадание.
  • Хертбоксы (Hurtboxes): Зоны уязвимости тела персонажа.
  • Фазы удара:
    • Startup (Стартап): Количество кадров от начала нажатия кнопки до момента активации хитбокса.
    • Active (Активная фаза): Кадры, во время которых хитбокс активен и может нанести урон.
    • Recovery (Восстановление): Кадры после завершения атаки, когда персонаж уязвим и не может действовать.
  • Blockstun и Hitstun: Время, в течение которого персонаж не может управлять действиями после блока или получения урона. Основа для построения комбо.

Сетевой код

Современные части серии используют технологию Rollback Netcode.

  • Принцип работы: Игра предсказывает ввод соперника на основе последних полученных пакетов. Если прогноз оказывается неверным, состояние игры мгновенно «откатывается» назад и пересчитывается с правильными данными.
  • Преимущество: Игрок не ощущает задержек (лага) при стабильном соединении, так как локальный ввод обрабатывается мгновенно. Визуальные артефакты при рассинхронизации минимальны.

Персонажи

Вселенная Mortal Kombat насчитывает десятки уникальных бойцов. Ниже представлены ключевые фигуры, определившие лицо серии.

Защитники Земного Царства

  • Лю Кан (Liu Kang): Монах Шаолиня, чемпион турниров. Владеет огненной магией и боевыми искусствами. В разных временных линиях становился богом, зомби или хранителем времени.
  • Райдэн (Raiden): Бог грома, защитник Земли. Мудрый наставник, владеющий молниями и телепортацией. В MK11 стал «Темным Райдэном», одержимым идеей любой ценой защитить свой мир.
  • Соня Блейд (Sonya Blade): Майор спецназа. Основательница подразделения по борьбе с преступностью. Использует военную технику, захваты и энергетические кольца.
  • Джонни Кейдж (Johnny Cage): Голливудский актер и мастер боевых искусств. Обладает зеленой мистической энергией. Известен своим чувством юмора и солнцезащитными очками.
  • Кун Лао (Kung Lao): Монах Шаолиня, потомок Великого Кун Лао. Использует шляпу с лезвиями как оружие. Гордый и амбициозный воин.
  • Джакс (Jax Briggs): Майор спецназа с бионическими руками. Обладает сверхчеловеческой силой. Наставник для нового поколения героев.
  • Кенши (Kenshi): Слепой мечник-телепат. Владеет древним мечом Сенто. Помогает спецназу в борьбе с магическими угрозами.
  • Скорпион (Scorpion / Hanzo Hasashi): Призрак ниндзя из клана Ширай Рю. Погиб от рук Куан Чи и Саб-Зиро. Его девиз: «Get over here!». Использует гарпун, огонь и телепортацию. В MK1 возвращается как человек, Ханзо Хасаши.
  • Саб-Зиро (Sub-Zero): Ниндзя клана Лин Куэй, владеющий льдом.
    • Би-Хан (Bi-Han): Старший брат, оригинальный Саб-Зиро. Стал Нуб Сайботом.
    • Куай Лян (Kuai Liang): Младший брат, ставший новым Саб-Зиро. Героическая фигура, грандмастер Лин Куэй.

Злодеи и антигерои

  • Шао Кан (Shao Kahn): Император Внешнего Мира. Тиран, обладающий огромной физической силой и темной магией. Использует молот и может красть души.
  • Шан Цзун (Shang Tsung): Колдун, меняющий облик. Поглощает души побежденных врагов для сохранения молодости. Главный организатор первых турниров.
  • Куан Чи (Quan Chi): Некромант из Преисподней. Мастер манипуляций, создавший Смертельный Альянс. Использует черную магию и иллюзии.
  • Шиннок (Shinnok): Падший Старший Бог. Правитель Преисподней. Владеет мощным амулетом, позволяющим искажать реальность.
  • Кроника (Kronika): Хранительница времени, главный антагонист MK11. Мать Шиннока и Цетрион. Стремится переписать историю, чтобы установить идеальный порядок.
  • Горо (Goro): Принц расы Шокан. Четырехрукий воин, чемпион девяти турниров подряд. Обладает невероятной силой.
  • Милина (Mileena): Клон Китаны, созданный Шан Цзуном. Имеет рот таркатана. Безумная и жестокая убийца.
  • Кано (Kano): Лидер клана «Черный Дракон». Кибернетически улучшенный наемник. Использует лазерный глаз и ножи.

Другие важные персонажи

  • Китана (Kitana): Принцесса Эдении. Использует стальные веера. Долгое время служила Шао Кану, не зная о своем происхождении.
  • Барaka (Baraka): Лидер таркатанов. Воин с лезвиями, вырастающими из предплечий. Верный слуга императоров Внешнего Мира.
  • Рептилия (Reptile): Последний затеррианец. Служил Шао Кану. Владеет кислотой и невидимостью.
  • Эрмак (Ermak): Голем, созданный из душ множества воинов. Обладает телекинетическими способностями.
  • Нуб Сайбот (Noob Saibot): Тень Скорпиона (или Би-Хана). Темный ниндзя, служащий силам тьмы. Может создавать клонов и управлять тенями.
  • Фуджин (Fujin): Бог ветра. Защитник Земли после вознесения Райдэна.
  • Коталь Кан (Kotal Kahn): Новый император Внешнего Мира. Воин из расы Ош-Текк. Честный правитель, пытающийся стабилизировать свой мир.
  • Кэсси Кейдж (Cassie Cage): Дочь Джонни Кейджа и Сони Блейд. Лидер нового отряда спецназа в MKX.
  • Герас (Geras): Слуга Кроники, созданный из песка и времени. Бессмертен, так как существует вне линейного времени.

Таблица персонажей Mortal Kombat

Ниже представлена полная таблица всех основных канонических персонажей вселенной Mortal Kombat, упорядоченная по хронологии их первого появления в серии.

Имя персонажаПервое появлениеМир происхожденияКраткое описание
Лю Кенг (Liu Kang)Mortal Kombat (1992)Земное ЦарствоШаолиньский монах, главный защитник Земли, позже Бог огня.
Скорпион (Scorpion)Mortal Kombat (1992)Земное Царство (Преисподняя)Призрак-ниндзя из клана Срай Рю, одержимый местью.
Саб-Зио (Sub-Zero)Mortal Kombat (1992)Земное ЦарствоВоин клана Лин Куэй, управляющий льдом (Би-Хан / Куай Лян).
Рэйден (Raiden)Mortal Kombat (1992)Земное ЦарствоБог грома, многолетний наставник и защитник земных бойцов.
Джонни Кейдж (Johnny Cage)Mortal Kombat (1992)Земное ЦарствоГолливудский актер боевиков, ставший героем Земли.
Соня Блейд (Sonya Blade)Mortal Kombat (1992)Земное ЦарствоЛейтенант Специальных сил США, преследующая Кано.
Кано (Kano)Mortal Kombat (1992)Земное ЦарствоНаемник, киборг и лидер преступного синдиката «Черный Дракон».
Рептилия (Reptile)Mortal Kombat (1992)ЗатерраСекретный боец первой части, ниндзя-ящер на службе Шанг Цунга.
Шанг Цунг (Shang Tsung)Mortal Kombat (1992)Земное Царство (Внешний Мир)Колдун-чернокнижник, крадущий души, первый главный босс.
Горо (Goro)Mortal Kombat (1992)Внешний Мир (Куатан)Четырехрукий принц расы Шокан, многократный чемпион турнира.
Кунг Лао (Kung Lao)Mortal Kombat IIЗемное ЦарствоМонах Общества Белого Лотоса, мастер боевой шляпы со стальными полями.
Китана (Kitana)Mortal Kombat IIЭденияПринцесса Эдении, приемная дочь Шао Кана, атакующая веерами.
Милина (Mileena)Mortal Kombat IIВнешний МирЗубастый клон Китаны, созданный Шанг Цунгом с примесью крови Таркатан.
Барака (Baraka)Mortal Kombat IIВнешний МирСвирепый лидер кочевого племени Таркатан с лезвиями в руках.
Джакс (Jax Briggs)Mortal Kombat IIЗемное ЦарствоМайор Спецсил, обладатель массивных кибернетических рук.
Джейд (Jade)Mortal Kombat IIЭденияТелохранительница и близкая подруга принцессы Китаны.
Смоук (Smoke)Mortal Kombat IIЗемное ЦарствоНиндзя Лин Куэй, превращенный в киборга (в старых таймлайнах).
Нуб Сайбот (Noob Saibot)Mortal Kombat IIЗемное Царство (Преисподняя)Воскрешенный в виде тени оригинальный Саб-Зио (Би-Хан).
Кинтаро (Kintaro)Mortal Kombat IIВнешний МирПодбосс расы Шокан с повадками и окрасом тигра.
Шао Кан (Shao Kahn)Mortal Kombat IIВнешний МирИмператор Внешнего Мира, главный антагонист классических игр.
Кабал (Kabal)Mortal Kombat 3Земное ЦарствоБывший член «Черного Дракона», использующий маску-респиратор и мечи-крюки.
Страйкер (Stryker)Mortal Kombat 3Земное ЦарствоОбычный полицейский из Нью-Йорка, вооруженный дубинкой и пистолетом.
Сндел (Sindel)Mortal Kombat 3ЭденияКоролева Эдении, мать Китаны, способная атаковать ультразвуковым криком.
Ночной Волк (Nightwolf)Mortal Kombat 3Земное ЦарствоИндейский шаман, призывающий духи животных и зеленое оружие.
Сектор (Sektor)Mortal Kombat 3Земное ЦарствоКиборг Лин Куэй, окрашенный в красный цвет, фанат кибернетизации.
Сайракс (Cyrax)Mortal Kombat 3Земное ЦарствоЖелтый киборг Лин Куэй, использующий энергетические сети и бомбы.
Шива (Sheeva)Mortal Kombat 3Внешний МирЧетырехрукая женщина-воин из расы Шокан.
Рейн (Rain)Ultimate MK3ЭденияПолубог, управляющий водой и молниями, одетый в пурпурное.
Ермак (Ermac)Ultimate MK3Внешний МирСущество, созданное из тысяч душ павших воинов.
Мотаро (Motaro)Mortal Kombat 3Внешний МирМогучий кентавр (позже минотавр), лидер расы Кентавриан.
Хамелеон (Chameleon)Ultimate MK3ЗатерраСкрытный ниндзя, копирующий способности других бойцов-мужчин.
Хамелеона (Khameleon)Mortal Kombat TrilogyЗатерраЖенская версия Хамелеона, копирующая приемы Китаны, Милины и Джейд.
Куан Чи (Quan Chi)MK Mythologies / MK4ПреисподняяКоварный некромант, один из главных манипуляторов серии.
Шиннок (Shinnok)MK Mythologies / MK4Падший Старший БогМогущественный падший бог, правитель Преисподней.
Фуджин (Fujin)MK Mythologies / MK4Земное ЦарствоБог ветра, соратник Рэйдена и защитник Земли.
Сарина (Sareena)MK MythologiesПреисподняяДемон в человеческом обличии, бывшая прислужница Куан Чи.
Кай (Kai)Mortal Kombat 4Земное ЦарствоАфроамериканский монах из Белого Лотоса, друг Лю Кенга.
Рейко (Reiko)Mortal Kombat 4Внешний МирГенерал армии Шао Кана, жестокий тактик.
Таня (Tanya)Mortal Kombat 4ЭденияПредательница Эдении, помогающая Шинноку и другим злодеям.
Ярек (Jarek)Mortal Kombat 4Земное ЦарствоЧлен клана «Черный Дракон», ученик Кано.
Мясо (Meat)Mortal Kombat 4Внешний МирСекретный персонаж, сбежавший эксперимент Шанг Цунга без кожи.
Тремор (MK: Special Forces)MK: Special Forces / MKXЗемное ЦарствоНиндзя из «Черного Дракона», управляющий землей и камнями.
Кэнши (Kenshi Takahashi)MK: Deadly AllianceЗемное ЦарствоСлепой мечник-якудза, обладающий психокинезом.
Бо’Рай Чо (Bo' Rai Cho)MK: Deadly AllianceВнешний МирТучный мастер боевых искусств, обучивший Лю Кенга и Кунг Лао.
Ли Мей (Li Mei)MK: Deadly AllianceВнешний МирЖительница Внешнего Мира, сражающаяся за свободу своей деревни.
Фрост (Frost)MK: Deadly AllianceЗемное ЦарствоВысокомерная ученица Саб-Зио, также владеющая криомантией.
Нитара (Nitara)MK: Deadly AllianceВатернеусВампирша, ищущая способ освободить свой родной мир.
Мавадо (Mavado)MK: Deadly AllianceЗемное ЦарствоЛидер клана «Красный Дракон», заклятый враг Кано.
Сюй Хао (Hsu Hao)MK: Deadly AllianceЗемное ЦарствоМонгольский воин из «Красного Дракона» с киберимплантом в груди.
Драмин (Drahmin)MK: Deadly AllianceПреисподняяДемон-они, терзаемый мухами, носящий Маску Исхода.
Молох (Moloch)MK: Deadly AllianceПреисподняяГигантский разрушительный демон-они с каменным шаром на цепи.
Мокап (Mokap)MK: Deadly AllianceЗемное ЦарствоЮмористический персонаж, каскадер в костюме для захвата движений.
Блейз (Blaze)MK: Deadly AllianceВнешний МирОгненный элементаль, финальный босс Mortal Kombat: Armageddon.
Шуджинко (Shujinko)MK: DeceptionЗемное ЦарствоГлавный герой режима Konquest, обманом собравший Камидогу.
Хавик (Havik)MK: DeceptionЦарство ХаосаКлирик Хаоса, способный ломать собственные кости ради исцеления.
Хотару (Hotaru)MK: DeceptionСейдо (Царство Порядка)Генерал Порядка, свято верящий в закон и дисциплину.
Ашра (Ashrah)MK: DeceptionПреисподняяДемон, очищающий свою душу убийством других демонов мечом Крисс.
Дариус (Darrius)MK: DeceptionСейдоЛидер революционного сопротивления в Царстве Порядка.
Дайру (Dairou)MK: DeceptionСейдоБывший гвардеец Порядка, ставший наемным убийцей.
Кира (Kira)MK: DeceptionЗемное ЦарствоЖестокая анархистка, принятая Кабаллом в новый «Черный Дракон».
Кобра (Kobra)MK: DeceptionЗемное ЦарствоУличный боец и каратист-убийца из «Черного Дракона».
Онага (Onaga)MK: DeceptionВнешний МирКороль Драконов, древний правитель Внешнего Мира до Шао Кана.
Тэйвен (Taven)MK: ArmageddonЭденияСын бога Аргуса, проходящий квест ради спасения миров.
Дэйгон (Daegon)MK: ArmageddonЭденияЗлой брат Тэйвена, основатель клана «Красный Дракон».
Скарлет (Skarlet)Mortal Kombat (2011)Внешний МирМаг крови, созданный Шао Каном из крови тысяч воинов.
Кэсси Кейдж (Cassie Cage)Mortal Kombat XЗемное ЦарствоДочь Джонни Кейджа и Сони Блейд, лидер нового отряда Спецсил.
Джеки Бриггс (Jacqui Briggs)Mortal Kombat XЗемное ЦарствоДочь Джакса, использующая высокотехнологичные боевые перчатки.
Такеда (Takeda Takahashi)Mortal Kombat XЗемное ЦарствоСын Кэнши, обученный Скорпионом в клане Срай Рю.
Кунг Джин (Kung Jin)Mortal Kombat XЗемное ЦарствоДвоюродный брат Кунг Лао, бывший вор, сражающийся луком.
Коталь Кан (Kotal Kahn)Mortal Kombat XВнешний Мир (Ош-Текк)Воин Солнца, ставший новым императором после смерти Шао Кана.
Ди’Вора (D'Vorah)Mortal Kombat XАрниэкИнсектоид расы Кытинн, предающая союзников ради выживания улья.
Эррон Блэк (Erron Black)Mortal Kombat XЗемное Царство (Внешний Мир)Бессмертный ковбой-наемник с Земли на службе у императоров.
Ферра и Торр (Ferra & Torr)Mortal Kombat XВнешний МирСмбиотический дуэт: маленькая свирепая Ферра и гигант Торр.
Триборг (Triborg)Mortal Kombat X (DLC)Земное ЦарствоКибернетическое тело, содержащее данные Сектора, Сайракса и Смоука.
Герас (Geras)Mortal Kombat 11Вне времениБессмертное существо, слуга Кроники, управляющий песком и временем.
Кроника (Kronika)Mortal Kombat 11ТитанХранительница Времени, Архитектор Судьбы, главный босс MK11.
Цетрион (Cetrion)Mortal Kombat 11Старший БогСтаршая Богиня добродетели и природы, дочь Кроники.
Коллектор (Kollector)Mortal Kombat 11Внешний Мир (Накнада)Шестирукий сборщик налогов на службе у Шао Кана.

Гостевые персонажи (Guest Characters)

NetherRealm Studios также добавила известных героев кино и поп-культуры в качестве приглашенных бойцов:

ПерсонажИгра, где появилсяИз какой франшизы
Кратос (Kratos)MK9 (только PS3)God of War
Фредди Крюгер (Freddy Krueger)Mortal Kombat (2011)Кошмар на улице Вязов
Джейсон Вурхиз (Jason Voorhees)Mortal Kombat XПятница 13-е
Хищник (Predator)Mortal Kombat XХищник
Чужой (Alien / Xenomorph)Mortal Kombat XЧужой
Кожаное Лицо (Leatherface)Mortal Kombat XТехасская резня бензопилой
Спаун (Spawn)Mortal Kombat 11Комиксы Image Comics
Терминатор Т-800 (Terminator)Mortal Kombat 11Терминатор
Робокоп (RoboCop)Mortal Kombat 11Робокоп
Джон Рэмбо (Rambo)Mortal Kombat 11Рэмбо
Джокер (Joker)Mortal Kombat 11DC Comics (также был в MK vs DC)
Омни-Мэн (Omni-Man)Mortal Kombat 1«Неуязвимый» (Invincible)
Миротворец (Peacemaker)Mortal Kombat 1DC Comics / Вселенная Джеймса Ганна
Хоумлендер (Homelander)Mortal Kombat 1«Пацаны» (The Boys)
Призрачное лицо (Ghostface)Mortal Kombat 1«Крик» (Scream)
Конан-Варвар (Conan)Mortal Kombat 1Конан-варвар
Т-1000Mortal Kombat 1Терминатор 2: Судный день

Влияние на индустрию и культуру

Mortal Kombat оказал беспрецедентное влияние на видеоигровую индустрию и поп-культуру.

Создание рейтинговой системы ESRB

В 1993 году сенат США провел слушания по поводу насилия в видеоиграх. Главными объектами критики стали Mortal Kombat и Night Trap.

  • Результат: Индустрия была вынуждена саморегулироваться. Была создана организация ESRB (Развлечения Software Rating Board), которая ввела возрастную классификацию игр (E, T, M, AO).
  • Значение: Это позволило родителям делать осознанный выбор и сняло угрозу государственной цензуры.

Популяризация жанра файтинг

Серия конкурировала с Street Fighter за звание главного файтинга 90-х.

  • Уникальность: Реалистичная графика и жестокость выделили MK на фоне конкурентов.
  • Киберспорт: Mortal Kombat стал одним из столпов файтинг-сообщества. Турниры EVO регулярно включают MK в основную сетку.

Медиа-франшиза

  • Кино: Фильм «Смертельная битва» (1995) стал одной из самых успешных экранизаций игр, собрав более 120 миллионов долларов.
  • Музыка: Трек «Techno Syndrome (Mortal Kombat)» группы The Immortals стал гимном серии.
  • Мемы: Фразы «Get over here!», «Toasty!» и «Finish Him!» стали частью интернет-фольклора.

Технологические инновации

  • Motion Capture: Серия одной из первых массово применила захват движений актеров для анимации персонажей.
  • Сетевой код: Внедрение rollback netcode в файтингах стало стандартом индустрии благодаря успеху современных частей MK.

См. также

Другие статьи этого же раздела в боковом меню (как на странице «О разделе»).