Игровая индустрия
Сказ об эпической битве консолей
Завершим наше теоретическое вступление обзором лучшего, что можно выделить в игровой индустрии. Это созвездие талантов, где каждая студия — это звезда, сияющая своим неповторимым светом, каждая игра — это планета, вращающаяся вокруг своей собственной орбиты. И вот мы, отправляясь в путешествие по этим планетам, если погрузимся в историю самых влиятельных игровых студий и их знаменитых проектов, можем найти множество талантов, открытий, а также и злодеев, ошибок, проблем. Но оставим проблемы на последующие части книги. Давайте познакомимся с самыми знаковыми представителями, но в форме сказа-эпической истории.
В далёком царстве Пикселей, где люди ещё не знали, что такое "3D", а играми были мигающие квадратики на пузатых телевизорах, родился первый воинственный монстр. Его звали "Магнавокс Одиссей", первая в мире коммерческая домашняя игровая приставка. Он был величественным, и с его помощью люди первый раз смогли себя почувствовать в коже игровых героев, пусть не слишком сложных и не слишком красивых.
Но, как говорят, "нет пророка в своем отечестве". "Магнавокс" был уже пожилым воином, когда пришёл "Атари 2600", молодой и дерзкий. У "Атари" был яркий экран и простые игры, которые цеплялись за сердца и умы всех, кто хоть раз увидел его пиксельные чудеса. "Атари" быстро стал любимцем народа, его влияние расширялось, а его подопечные, такие как "Космические захватчики", распространяли своё влияние, заражая всех чумой, покоряя всё больше земель. А "Магнавокс" грустно вздыхал в стороне, подмигивая своим квадратным глазом, ожидая своего звездного часа, который, как известно, в этом мире бывает очень редко. Со временем, он, как и любой солдат, ушёл в отставку, покинув этот мир.
И вот началась "консольная война"! Как и в любой войне, появились новые фракции, новые воины, сражающиеся за власть над сердцами и кошельками игроков.
"Атари" и "Нинтендо", древние враги, оспаривали авторитеты, сражались за власть над миром игр с неистовой жестокостью. "Атари" выпустил в сражение своего лучшего воина - "Пакмэн", маленький желтый шарик, который поглощал все, чего касался. "Нинтендо" ответил ещё более мощным воином — "Марио", усатым водопроводчиком в красных штанах, который мог головой своей кирпичи ломать. Марио спас принцессу Пич, и завоевал любовь публики. И "Нинтендо" не остановился на достигнутом, он выпускал всё новых и новых воинов — одним из них был "Донки-конг", огромная обезьяна, которого по всем правилам войны боялись все. Это был мощный и непобедимый соперник, и "Атари" с трудом сдерживал его натиск.
Но в этом мире войны не бывает жизни без сюрпризов. В конфликт вмешался "Сега", новая фракция с Запада, как и "Атари", и он был готов перевернуть всю карту войны. "Сега" выпустил своего "Соника", быстрого синего ежа, который благодаря своей захватывающей скорости и юмору пускал пыль в глаза врагов, впечатляя народ способностями. "Сега" также выпустил из клетки множество харизматичных персонажей, жаждущих крови, под эгидой "Мортал Комбат". Жестокость и беспощадность такого альянса показала всем, что война — это жестокая и беспощадная борьба. "Мортал Комбат" поражал своей силой и непредсказуемыми ударными комбинациями, и заливал экраны кровью.
Игровой мир трепетал перед этим невиданным беспределом, но "Атари" и "Нинтендо" не сдавались, улучшая своих воинов, делая их сильнее, хитрее, сражаясь за каждого игрока с упорством безумцев.
И вот, в самый разгар консольной войны, когда мир игр трепетал перед мощью "Супер-Марио" и "Соника", произошло нечто непредсказуемое. Поначалу фракции объединялись, образуя альянсы для сдерживания роста молодых империй, но "Нинтендо", одержимый жаждой власти, окончательно и без единой капли сожаления сверг своего давнего соперника "Атари", и мир погрузился в хаос. "Атари", ослабленный поражением, оказался в тяжёлом положении, а "Нинтендо" стал единой правящей силой в царстве Пикселей, практически став императором игрового мира. "Атари" пал в битве, но навеки остался в музеях игровых битв как легендарный ветеран.
"Нинтендо" воспитывал своего молодого ученика, "Сони". Они сотрудничали вместе, и "Сони" должен был выполнить задачу по созданию периферийного модуля компакт-дисков по заказу учителя. И вот, когда "Сони" вот-вот должна была представить народу выполненный заказ, "Нинтендо" в последний момент предал своего ученика, объявив своим лучшим учеником "Филлипс", воина Запада, с которым было тайное сотрудничество за спиной "Сони". Это стало шоком для воинов Востока, и возмущённый такими действиями учителя, "Сони" ушёл из додзе и выступил как отдельная и самостоятельная фракция.
"Сони" использовал полученный опыт и представил миру свою красавицу-монстра, "Плейстейшен", которая была известна своей непревзойдённой красотой и элегантностью, и её войска сияли яркими цветами и модными деталями. Это был воин совершенно иного рода, обладавший опасным оружием – 3D-графикой. Такое оружие превращало плоские пиксельные миры в живые и реалистичные ландшафты. Игроки с трепетом наблюдали за этим невиданным зрелищем.
"Сони" вступил в конфликт с невиданной до этого мощью и хитростью. Он использовал свои чары и красоту для завоевания мира, и вскоре его войска стали самыми мощными и многочисленными. "Нинтендо" и "Сега", забыв о своей вражде, поняли, что перед ними соперник совершенно иного уровня. "Сони" был не просто завоевателем, он был истинным игроком и знал, как завоевать вселенную игр.
"Нинтендо", не желая терять свою власть, выпустил на поле сражения своего нового воина — "64", который был не просто мощным, но и обладал исключительным интеллектом! "64" был оснащен современной 3D-графикой, которая делала его воинов еще более живыми и реалистичными. В сражении себя показал "Супер-Марио 64", который с помощью своих новых способностей перемещался в трёхмерном пространстве и поражал акробатикой. А "Зельда", неутомимая воительница, уже готовила новые заклинания, чтобы победить всех врагов и спасти мир от гибели. "Сони" не сдавался. Он совершенствовал свою 3D-графику, создавая всё более совершенных воинов, которые не уступали никому. "Плейстейшен" стала символом новой эры в игровой индустрии, и никто не мог оспорить её власть.
И в этот момент из тумана войны появился "Майкрософт", огромный титан, который с помощью "Хало" показал всем, что шутеры от первого лица могут быть захватывающими и увлекательными даже без клавиатуры и мыши. "Хало" стал символом нового поколения бойцов. "Нинтендо", "Сони" и "Сега" поняли, что их власть пошатнулась! Они сразу же бросились в лаборатории, чтобы скорее приступить к созданию новых, более могущественных воинов. Мир игр закипел от творчества и конкуренции, и каждый разработчик пытался создать самую лучшую игру. Войска разделились на несколько фронтов, и фракции стали заключать союзы друг с другом, чтобы добиться победы. Появилась "мультиплатформенность", и некоторые воины сражались на нескольких аренах одновременно. В этом мире консолей каждая фракция имела своих "эксклюзивных" воинов, которых ни одна другая фракция не могла получить. "Хало" был отправлен в бой "Майкрософтом", "Анчартед" — "Сони", а "Зельда" — "Нинтендо". Консольная война продолжалась, и никто не знал, кто же выйдет победителем из этой грандиозной битвы. Генералы империй даже вывели особые системы, позволяющие награждать своих воинов специальными нашивками-"ачивками" за достижения в боях.
Цикл битвы был словно бесконечен. "Сони", "Майкрософт" и "Нинтендо", как три великих дракона, дышат огнем конкуренции, выпуская все новых и новых монстров – консоли с более мощными процессорами, яркой графикой и новыми подчиненными с улучшенным геймплеем. Игроки с нетерпением ждут выхода каждой новой консоли, словно дети, ждущие Рождества, и готовят свои кошельки к неизбежным тратам.
Но в стороне, в уютном дворце с бесконечным количеством игр, сидел спокойный торговец Великий Гейб Ньюэлл, правитель огромной империи "Стим". Он наблюдает за вечным противостоянием с нескрываемой улыбкой, словно мудрый старик, знающий все тайны мира игр. "Стим" — не просто магазин игр, это бескрайние земли, полные всевозможных товаров, где игроки могут найти всё, что их душа желает, от бесплатных инди-игр до мощных AAA-проектов.
Однажды "Стиму" бросил вызов генерал "Эпика" Тим, объявив войну. Гейб проигнорировал, и никак не отреагировал на это, и даже не считал конкурента врагом, что вызвало конфуз у всего мира. Сейчас "Эпик" живёт своей жизнью, имея в распоряжении крупного монстра "Фортнайт", и несмотря ни на что, считает Гейба врагом.
Когда-то Гейб был молодым бойцом и рос он среди компьютерных чемпионов, сражающихся в большой стране, которая не воевала с консолями, к примеру, "Близзард". Это воин, который начинал с малого, развивался и сам воспитал серьезных гладиаторов, таких как "Варкрафт" и "Старкрафт". А объединившись с "Кондором", молодым бойцом, они воспитали "Диабло". Сейчас "Близзард" так же управляет своим большим войском, где репутация держится на старых добрых героях и их невероятных историях.
Среди наемников, которые работали как с великой консольной троицей, так и в стране компьютеров, были:
"Рок-звезда", который славился своей любовью к свободе и качеству. Это был отмороженный мафиози, который в основном занимался организацией преступного мира, начиная с бандитов Дикого Запада, заканчивая интересными и харизматичными гангстерами, такими как Томми, Сджей и Тревор. "Бефесда", его в шутку называли "беседкой", знаменитый неограниченными возможностями своих легендарных подопечных, таких как Неревар и Довакин. Жители страны, откуда родом "Бефесда", пережили ядерную катастрофу, скрывшись в убежищах, а также обладали магическими силами древних свитков, могли призывать драконов, троллей, когтей смерти, радтараканов и прочих чудовищ. "Бефесда" мог создать столько контента, что игрокам бы хватило на несколько жизней.
"Активижн", крупный генерал, который был довольно жадным и регулярно поставлял наемников в лице отряда спецназа "Колда". В будущем прошёл магический ритуал и объединился с "Близзард", образовав единое создание — архонта "Король Активижн Близзард". На службе у них был великий котик по имени Боб, который поддерживал тягу к богатству, готов был продать каждый свой пиксель за несколько долларов, что привело в итоге к тому, что генерал "Активижн", вместе со всеми своими войсками, окончательно вступил в ряды "Майкрософт" - мистер Фил, один из правителей "Майкрософт", сделал щедрое предложение, от которого нельзя было отказаться.
"Юбисофт", мастер магии клонирования, который мог создавать одинаковых солдат, всего лишь слегка улучшая старых, и продавать их империям под видом новых. Несмотря на такой подход, он внёс огромный вклад в развитие свободы у наёмников, представил миру множество ассасинов (убийц) и ярких гениев-злодеев. У "Юбисофта" был младший брат, "Геймлофт", который создавал более простых и дешевых бойцов для мобильного рынка.
"Сдипроджект Красный", который начинал с ведьмачьей школы, а потом оброс технологиями киберпанка, и воспитал кучу преданных солдат. Красный сражался за своих героев до последнего, и даже в случае провала сражения, не сдавался и лечил бойцов. Народ очень любил и ценил "Красного" за политику низких цен, поддержку в бою и выпуск воинов без дополнительной радиоактивной защитой от пиратства, которой баловались другие наёмники.
"Капком", "Сквореникс", "Бандай Намко" и "Конами", восточные наёмники, мастера боевых искусств, которые имели свои додзё, обучали легендарных охотников на вампиров, монстров и демонов (например, Данте доводил их до слёз), мастеров скрытности (Солид Снейк), проводили турниры между собой и старались сотрудничать с другими империями.
"2К", или двухтысячник, который имел в своём распоряжении стимпанковых солдат, экономических экспертов, отряды по борьбе с инопланетянами "Икском" и целый криминальный мир мафии.
Были и многие другие наемники. Все эти товарищи были независимыми, и на своём пути как заключали "эксклюзивные" соглашения с разными империями, так и сотрудничали со всеми одновременно, поставляя своих юнитов на регулярной основе. И в том числе, со "Стимом", который был очень лояльным ко всем.
"Сони" и "Майкрософт", не желая вступать в бой со "Стимом", пытаются заключить с ним союз, понимая, что противостоять его мощи невозможно. "Стим" же с удовольствием принимает их предложения, ведь он знает, что война – это не всегда сражение, но и стратегия, и хитрость. "Нинтендо", однако, отказывается от любого сотрудничества со "Стим", предпочитая оставаться в стороне, словно великий самурай, ожидающий своего часа.
Консольные войны продолжаются до сих пор. Генералы поставляют новых солдат, а "Стим", словно невидимый арбитр, управляет игровым рынком, поставляя всем необходимые ресурсы. Это война не о власти над миром. Пока люди будут играть, битвы будут продолжаться, формируя будущее игровой индустрии.
Мы, игроки, наблюдаем за всем этим цирком с неизменным интересом. Но ведь вся забава в том, что этот беспредел реализуется за наши кошельки! Каждая новая консоль, каждый "эксклюзив", каждая игра — это траты, которые мы делаем с удовольствием, но всё же с некоторой долей печали от того, что мы не можем участвовать в этой войне на равных, и по-настоящему извлечь из неё выгоду.
Связь с энциклопедией
Универсальная теория и практика IT — в Энциклопедии. Для этой темы особенно полезны: Компьютерные игры — о разделе, Разработка игр — о разделе, Игровая индустрия — о разделе, Сеть и интернет — о разделе.