Зачем Scrum и откуда он взялся
История Scrum: провалы каскадной модели, кейс ФБР Sentinel, истоки в Toyota и rugby team, Easel 1993, цикл PDCA и OODA.
Scrum — роли, артефакты и события
Product Owner, Scrum Master, Developers; Product Backlog, Sprint Backlog, Increment; планирование, Daily, Review, Retrospective — по Scrum Guide и типовой практике внедрения.
Scrum — команда и Scrum Master
Размер команды 3–9, кросс-функциональность, каналы коммуникации, автономия, роль Scrum Master и фундаментальная ошибка атрибуции.
Scrum — спринт, ритм и прозрачность
Фиксированная длина спринта, velocity, Scrum-доска, burndown, демонстрация инкремента и циклическое восприятие времени.
Scrum — потери, фокус и готово
Lean и Toyota в Scrum: потери, WIP, multitasking, muri, Definition of Done и принцип «сделано наполовину — не сделано».
Scrum — бэклог, приоритеты и оценка
Product Backlog, приоритизация, относительные оценки, последовательность Фибоначчи и Planning Poker — практика Scrum и аналитики.
Scrum — внедрение и типичные ошибки
11 шагов запуска Scrum, контекст внедрения в России, Scrum-театр, гибриды с waterfall и госзаказом.
Scrum — итоги раздела
Краткое сравнение Scrum с waterfall и Kanban, когда выбирать фреймворк и куда смотреть дальше в энциклопедии.
Scrum — чек-лист самопроверки
Диагностика: работает ли у вас Scrum или только названия в Jira — роли, спринт, инкремент, события и потери.
Scrum — о разделе
Углублённый маршрут по Scrum для IT-проектов: история, роли, спринты, потери, бэклог и внедрение. Опора на Scrum Guide и отраслевую практику.