Графические данные
В практическом смысле графика — это способ передачи данных в форме, доступной для визуального восприятия человеком, с учётом ограничений и возможностей аппаратного обеспечения и программной среды.
Вектор и растр
Компьютерная графика — это совокупность методов и средств, позволяющих создавать, хранить, обрабатывать и отображать изображения с использованием вычислительной техники.
Работа с геометрией
Любая графика, интерфейс, игра, карта или чертёж опираются на математический аппарат координат, размеров и преобразований.
Растровые форматы
Растровые форматы изображений — пиксельная сетка, кодирование цвета, сжатие и выбор формата под задачу.
Векторные форматы
Векторные форматы и семейство Visio — чем отличаются расширения, как хранятся схемы и в каких задачах эти форматы применяются.
Сравнение растровых и векторных форматов
Критерии выбора оптимального формата изображения для задачи.
Графический дизайн
Графический дизайн — цикл понимание → проектирование → проверка → стандартизация, где каждый этап опирается на объективные критерии.
Paint.NET и CorelDRAW
:::info Связь с разделом Растр и вектор в теории — Вектор и растр. Форматы PNG, JPEG, SVG — Растровые и Векторные форматы.
Adobe Photoshop
Пошаговый конспект Photoshop 2021 — маршрут с разделом «Графика» и конспект 17 тем: от интерфейса до печати.
ds Max
3ds Max (три-дэ-эс макс, исторически от 3D Studio) — программа Autodesk для полигонального 3D, анимации и рендера.
Графика — итоги
Итоги раздела «Графика» — FAQ и краткие ответы по теме.
Графика — чек-лист
Чек-лист раздела «Графика» — вопросы для самопроверки.
Графика — о разделе
Подборка материалов раздела Графика в энциклопедии Вселенная IT — растр, вектор, форматы, редакторы и 3D.